姓名:欧文,种族:高等精灵,职业:德鲁伊,等级:25,阵营:守序善良,状态:健康。
属性:自然,元素,召唤,变形,治疗。
技能:一级蜂群滋扰,一级魔法神箭,一级透视大气,一级乱石穿刺,二级超强抗击,sān_jí霹雳闪电。
看到新属性栏,欧文顿时明白系统重启的原因了。
虽然之前他的职业就是大德鲁伊,比现在的德鲁伊职业还多一个字,但是那并非职业,而是他融合大德鲁伊兵种卡获得的身份,他的职业是冒险者,不对,实际上冒险者也是一种身份,哪怕三十级后转职英雄也是身份而非职业。
所以当欧文进入学院选定德鲁伊职业后,系统开始重启或者说更新,这让他得以突破原本的限制,系统等级大幅提高,也变得更符合这个世界的规则。
用简单的话来说,他完成转职,提高了等级上限。
明白了缘由后,欧文顿时松了口气,要是系统真出了问题,他可找不到修的地方,到时候哭都没地哭,好在只是虚惊一场。
定了定神,欧文开始研究起改变后的系统,毕竟这可是他安身立命的根本,马虎不得。
从新属性栏来看,原本代表身体的智力体敏几种属性消失,取而代之的是代表职业发展方向的属性,技能也变得更加简单,只保留了系统魔法,从这来看,欧文相当于进行了一次洗点。
早期为了保命,欧文的属性点要说没有浪费的地方是不可能的,明明想走法爷的路,却不得不走敏捷路线,还得适当的加力体,不这样做还不行,因为浪费属性总比没命强。
现在好了,身体属性转化为真实的身体素质后,额外出现的几种新属性从某种程度上来说算是一种天赋,不,是几种天赋,这大大增强了欧文的潜力,可以说新属性出现的正是时候。
不过有好的地方,自然也有让人不满意的地方,比如欧文现在已经无法轻松使用兵种卡变身了,只能依靠自身的实力。
理论上提高变形属性后,他同样可以变身系统兵种,但是不可能像之前那么容易,限制也多。
这让欧文很失望,毕竟很多时候利用兵种卡变身能让他拥有针对各种特殊情况的办法跟底气,可现在没了。
好在欧文的实力并没有受到太大的影响,首先等级上限提升了,变得更加贴合这个世界,这样他将获得更多的属性点来增加自身的天赋,同时召唤的系统兵种多少也能弥补他不能随意变身兵种的缺点,还更加安全,因为遇到危险可以让召唤物先上。
现在重中之重是如何加点,洗点的机会谁也不知道有没有下一次,欧文必须谨慎再谨慎,万一加错点,他就只能祈祷还有重来一次的机会。
在考虑如何加点的时候,欧文从没发现每级三点属性是如此的少,就像你洗完澡以后,试图用一条毛巾遮住三点一样,完全是徒劳无功的。
系统没有变化前欧文只有二十五级,所以现在拥有七十五点属性,要将这些属性平均分在五项属性上的话,只能造就出一个什么都懂一点,却什么都不精通的小白,这绝不是一个明智的选择。
“这不是逼着我偏科吗。”欧文感叹一声说道。
虽说如此,欧文也没敢急着加点,因为他看重的魔法同样受到属性的影响,他必须考虑到这点。
欧文早就发现虽然他可以通过加技能点的方式提高魔法的效果,可实际上提升的只是技巧,是高超的技巧提高了吸收,转化跟利用率,外在体现就是魔法威力增加,可实际上消耗的魔力总量是不变的。
简单来说,属性代表的是硬实力,是基础,而技能代表的是技巧跟运用的方式。
所以想要真正发挥出魔法的威力,在元素属性上肯定要加点。
欧文将五个属性反复看了好几遍,始终没有完全下定决心,毕竟每多选择一个属性加点都会大大分薄原本就不多的属点性,可不做决定也不行,马上就要入院了,他必须尽快决定日后的发展路线,如此才能针对性的进行学习。
考虑了半天,几项属性中召唤肯定是要加的,这将是他的杀手锏跟主要手段,其次是自然属性,能够提高对自然的亲和,属于德鲁伊跟精灵的主属性,既然选择要抱精灵的大腿,走德鲁伊这条路,那么这项属性就不能低。
姓名:欧文,种族:高等精灵,职业:德鲁伊,等级:25,阵营:守序善良,状态:健康。
属性:自然30,元素0,召唤30,变形15,治疗0。
技能:一级蜂群滋扰,一级魔法神箭,一级透视大气,一级乱石穿刺,二级超强抗击,sān_jí霹雳闪电。
这就是欧文现在的属性,不再追求全面,甚至放弃了之前当个移动炮台的打算,没有在元素上加点,主修辅助跟保命,毕竟现在他能召唤系统兵种,就算日后建起领地,一个辅助型的领主也比进攻型的领主更适合一个领地的发展,至于保命就更不用说了,命都没了还说啥。
属性加完点,技能上欧文没有急着加点,因为之前他就发现通过自己的学习也能够掌握技能,单纯用技能点将一个技能全部点起来并不合算,现在他重新掌握魔法神箭跟透视大气的时候就没有那么麻烦,很快就入了门,同时也因为召唤属性的提升,不知怎么就掌握了同属召唤系的蜂群滋扰,如此看来他的选择是对的,技能点必须用在刀刃上,不能随便浪费