而那人所退的人群恰好是玩家,他们也心有灵犀,小机灵鬼的散开,嘴上还替对手解释道:
“咱们本也是自发围着的,不算正规场地!”
“对对对,咱们场地不设边界,能飞能跑的随意,上天入地我们都跟得上,打得就是堂堂正正,没有出场外输掉这一说。”
“说得好!我赞同!”
“俺也一样。”
“快快快,兄弟你没输呢,上呀!”
一片和乐融融,硬生生让法师议会在客场体会到了主场的感觉。
啊、这不曾设想的优待。
啧啧,好惨,这是什么鞭尸戏耍吗。林德觉得已经打出大喘气还死活就被拖着不算输的对手好惨。
女士突然道:“伯爵阁下,你这里的气氛真好,这种友善开放的态度,正是未来的希望。”
“是、是吧。”林德觉得玩家单纯是想多看好偷学新职业,和友善开放……不能说毫无关系,只能说您想多了。
女士斟酌道:“至于你所说的设想,我也想过,这样组合的战斗力确实会更强,但遗憾的是,这种讨巧的预言,对体质的要求很高,这也是为什么不选择远程的原因之一,哪怕是近战,也只有几个职业满足持续一场常规战斗的体质。”
林德点头:“是我唐突了。”
也是,人家研究不知道多长时间,要是他随便看看就能提出改进方向才不现实。虽然目前看,这个新职业的战斗力有待加强,那也是看和谁比,玩家是最不怕初见杀的,脑洞又大,再加上猛虎本身战斗力彪悍,因此才能短短一场比试从劣势到稳住,看出大概反败为胜,要是换成原住民,估计第一波就被带走了,根本没有后面的后续。
实际上林德更在意,这个职业所谓的讨巧预言是什么形式,单纯只能运用到战斗吗?不过这就接近职业核心了,倒是不方便问:
“我对预言系,一直都十分好奇,如果有机会,不知道女士愿不愿意与我讨论一二。”
“可以,不过你我口中的预言,不一定是同一概念。”女士的声音苦涩道:“看见命运,并不是馈赠。”
“女士也认为,命运是无法更改的吗?”
她反问:“你认为命运是什么?”
林德不想冒犯一位预言大师:“也许也是一种组合?有定数的一部分,也有变数的一部分。”
仅从汉语“命运”来看,命是定数,运是变数。命也可以称之为“宿命”,所谓的“宿命论”就是认为一些必然无法更改,严格来讲都是“命”这一部分。
遗憾的是,通用语中“命运”一词很难从词根这么剖析,不过“运”这一部分通常会叫做“运气”,所以如果女士的“命运”是指“宿命”,林德也能理解。
斯伽雷突然插入道:“至少命运很少涉及个人。”
林德好奇这个神秘人物的理解:“哦?愿闻其详。”
“万佳族说过一句玩笑,我觉得很有意思,那就是每个人都会死。”斯伽雷笑呵呵道:“但是,何时死、怎么死、这种死亡能不能回避,其实才是常人关注的重点对吧。”
林德赞同:“没错。”
“你不会认为一位预言大师的价值,就是去避免一个人的死亡吧,值得这么做的人,往往本身就代表了很多人的命运。”斯伽雷猛地怪叫:
“比如——你!”