TXT下书>网络游戏>我没有退役,只是没人要>第一百八十五章 我吹一辈子!

上单打不过,被压经验,他有什么办法呢?

从小组赛打到现在,哪怕被调侃为韩国战狼,骄傲如wolf也不得不承认。

就个人能力而言,dan战队的上单独一档!

以至于,全世界许多观众都玩起了老梗。

这届er,一种是其他上单。

……

还未等缓过神,dan战队的第三波攻势来了。

游戏时间6分58秒,亚索和酒桶,提前了足足一分钟升到6级。

没办法,优势太大。

亚索两个人头,酒桶四个助攻,发育远超时间线。

升到6级后,两人立刻钻进草丛回城。

与此同时,皎月早已经更新完装备,徒步到中路线上。

补完装备后,亚索和酒桶并未去下路,而是直奔中路而去。

dan战队的变速转线推塔节奏来了!

这波节奏,让始料未及。

因为时间太早了,现在才七分钟出头而已。

小花生还在下路反蹲,众人觉得,dan战队大概率还会越一次下路,因为船长和盲僧的大招都没交。

等到亚索和酒桶落位后,早已蹲伏在f6坑的盲僧动手了。

摸眼过墙进塔,也不管什么角度不角度了,抬脚就是一记大招。

“一库!”

“!”

发条刚刚被踹飞,下一秒便被定格在半空中,一道身影出现在身旁,手中长剑飞速斩出,化作一道道残影!

huni时刻关注着小地图,当看到亚索、盲僧出现在中路,立刻给自家中单套上护盾。

只是慎一级大招提供的护盾值太少,只有不到200点。

四个人的爆发伤害,瞬间将发条灌死。

“killingspree!”

伴随着大杀特杀的播报响起,亚索已经三个人头在手。

如果说上一场比赛,对方还掺杂了运营,那么这一场比赛就是彻头彻尾的打架。

短短7分钟时间,双方人头比来到了5:0!

这种一波未平一波又起的超快节奏,让众人感到窒息。

换做其他队伍,可以凭借超强的个人能力,以及出色的团队协作让节奏缓下来。

可是面对dan战队,没有一点办法。

这支队伍抓机会的能力太强了,且在某些位置上,个人能力甚至还领先他们。

现在,颇有种‘秀才遇上兵,有理说不清’的感觉。

什么勾8运营、发育、资源置换,先吃劳资一套组合拳再说!

……

lck解说席。

熟悉的惨叫声结束后,咆哮帝长出了一口气,感慨道:“dan的进攻节奏太快了,dol先是啊了一声,随即分析道:“这就是典型的赛区风格问题,在我们lck,基本不会有这样的进攻节奏。哪怕是以进攻著称的kt,也依然是以运营为主,进攻为辅。但是这一场的dan,像我们展示了最纯粹的打架战术。”

maknoon眉头紧皱,帮忙出谋划策道:“我觉得现在得改变战术思路,一味的防守只能被动挨打,应该主动出击,打乱对方的节奏。”

闻言,bitdol反驳道:“关键是一套标准的后期阵容,打反手很不错,但是主动进攻的话,没有节奏点。”

何为节奏点?

机动性强,爆发伤害高,同时还要兼具控制。

只有满足以上几点,才真正具备带节奏的能力。

蜘蛛、盲僧就是如此。

当然了,不是说豹女和奥拉夫这类偏野核的打野,就无法带节奏。

但是你们有没有发现,优势局的时候豹女、奥拉夫很强,可一旦陷入劣势,就彻底没声音了。

为什么?

没有控制啊!

顺风时装备好、等级高,所以不缺伤害,有没有控制影响不大,直接一套硬伤害灌死。

但是劣势时,由于伤害不足,又没有控制,很容易被对面残血逃生。

盲僧就不同了,一手大招,往往可以在逆境中创造一丝翻盘的希望。

同理,蜘蛛也是一样。

这类节奏型打野,可以在队伍陷入劣势时站出来。

男枪显然不属于节奏型打野,这个英雄和豹女、奥拉夫类似,优势猛如虎,劣势基本上就没这个人了。

而中单发条,辅助娜美,更没有劣势带节奏的能力。

要说中单是个妖姬,辅助是日女、泰坦这种,那还说的过去。

咆哮帝点点头,赞同道:“在bp的时候,就已经落入了dan编织的陷阱。拿到大嘴后,必然要围绕这个英雄去构建阵容,所以现在才会显得如此被动。”

“现在只能尽可能的避战,抓住对方的失误,只要拖到发条和大嘴发育成型,那么就还有机会!”

bitdol说罢,话音一转:“但是,dan这个队伍的风格,我们现在都已经清楚,属于那种一旦拿到优势,就会展开狂风骤雨般的进攻,不给对手任何喘息的机会。”

maknoon郑重道:“只能期望选手们顶住压力,毕竟他们可是k官方直播间——

“阿西,被打的毫无还手之力。”

“完了,我真的快变成dan粉丝了。”

“这就是骄傲自大的后果。”

“其他赛区一直在追赶,但我们却一直原地踏步。”

“dan一巴掌扇醒了粉丝三连冠的美梦。”

“这个状态,夏季赛能不能出线都是个问题。”

“西八,在帮我们争取荣誉,而你们却在阴阳怪气,你们不配当韩国人。”

“xddd我又被剥夺国籍了。”

……

发条被杀,打野在下路,似乎只有


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