TXT下书>网络游戏>我没有退役,只是没人要>第一百九十六章 skt的制胜法宝失灵了

“anallyin!”

众人刚刚从中路被越塔的消息中回过神,紧接着耳边又传来了上路被单杀的播报。

接连失利,让队伍士气低迷。

底蕴深厚,选手抗压能力强,这点确实没错。

但,他们还是第一次在世界大赛的决赛上被逼入2:0的绝境。

另外,dan战队所表现出的进攻压力,是他们前所未见的。

多重压力交汇在一起,化作一块千斤巨石,压在众人心头,导致队伍语音内一片沉默。

小花生敏锐的发现,自家上单被单杀后,闪现竟然还在。

就……很离谱。

微微侧头瞥了眼huni的表情,小花生强压下心头的疑惑。

现在气氛不太对劲,最好还是别问了。

这个时候,wolf站了出来,主动打破沉默,安慰道:“没事没事,他们这套阵容前期拿到优势很正常,我们尽量避开前期小规模团战,只打正面5v5!”

他很清楚,宝石克制冲脸阵容的条件很苛刻,必须得正面5v5,双方摆好阵型,才能把保护发挥到极致。

而像前期灵活的小规模团战,宝石的作用就大打折扣,最多也就相当于肉一些的娜美罢了。

“嗯!”

faker点点头,补充道:“保持专注,做好资源置换,信息沟通一定不能断。peanut你要时刻关注对面的动向,大胆说出自己的猜测,我和wolf负责具体运营决策。”

“ok!”

小花生点点头,一口答应。

一时间,原本略显压抑的气氛,顿时消散了许多。

队员们重新燃起斗志。

……

运营的本质,其实就是交换。

一支运营强队,往往可以根据对方阵容、临场局势,来预判对方下一步的动向,从而在接下来的交换中,占据先机。

双方队伍的决策,抽象一些来理解,更像是一场剪刀石头布的游戏。

只有事先判断出对方接下来要出布还是剪刀,才能保证自己的交换是赢,再不济也是平局。

那么问题来了,如何判断对手要出什么呢?

这就需要选手们拥有优秀的游戏理解,再加上数据分析师收集到的数据,加以佐证。

两相结合,就能大概率猜出对方下一步到底会出剪刀,还是布。

而这,正是lck赛区制胜的法宝。

lck的强,并非是某几名选手,又或是某几支队伍强。

lck强的是整体。

从选手到教练组,再到数据分析师,甚至是队内心理辅导师……他们拥有一整套完善且专业的体系。

一支运营强队,会用聪明的决策,来迫使对方无法出剪刀。

这样一来,接下来自己只要一直出布就行。

50几率能赢,50几率平局,不管怎么样,自己都不会亏。

在面对其他队伍的时候,观众总能看到这样一幕,前期经济落后四五千,可是打着打着,经济就莫名其妙的持平,甚至反超对面。

这就是所谓的运营!

也是的强项,是他们能在经历了s6和s7两次大换血之后,依旧能登顶的最大原因。

lck春决的时候,,就是靠的这一招。

线上打不过没事,稳住发育,靠运营一点点扳回局面。

可是,面对dan战队,赖以成名的制胜法宝失灵了,不管用了!

为什么?

首先单线打不过!

跟kt不同的是,be,但却能混的住。

你eb确实强,我承认自家上单各方面都有差距,但是我就给huni拿个凯南、纳尔、慎这类英雄,线上稳住发育就行。

了不起你压我十几二十刀,然后呢?

我该玩还是能玩,过了对线期,依然可以利用单带牵制eb。

最后拖到后期拼运营决策,拼团战能力,拼团队协作。

面对dan战队,面对秦歌,情况就完全不同了。

huni只要露出破绽,就会被穿线。

在bo5的时候,一支战队的教练最怕遇到什么情况?

不是选手状态低迷,也不是版本更迭,更不是bp被设计,而是……

穿线!

尤其上单这个位置,并且对方还是擅长重装战士的情况下被穿线。

穿线和劣势不同,甚至可以说完全是两种情况。

一般来说,劣势主要是被压刀,了不起被单杀或被抓了一两次。

虽然打不过对面,但起码还可以正常玩。

穿线则不同,基本上连正常对线都对不了了。

别说补兵了,闻经验都是一种奢望。

这两种情况,差别可太大了。

虽然劣势方经验和等级落后,团战依旧可以发挥应有的作用。

而穿线,则代表自家上单彻底废了,查无此人,断开连接。

而对面则多了一个无法处理的怪物。

相当于4打6!

最关键的是,被穿线之后,就很难再运营了。

因为维持运营生态的平衡,被彻底打破了。

对面出现了一个无法处理,需要牵扯打野,甚至中单加辅助一起,才能勉强应对的怪物。

举个最简单的例子,游戏时间8分钟的时候,当自家下路双人组刚刚升6的时候,忽然传送下来一个9级,手持黑切、布甲鞋的鳄鱼。

请问,该如何运营?

大招一开,终极统治。

所有人,都得死!

就这种一个上单能打五个的情况下,还运营?

头都给你打烂!

所以说,穿线所导致的一系列连锁反应,是教练最不愿意看到的。


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