对于后者,弥罗没有给与丝毫关注,而是盯着那三头怪物上下打量起来。
在沙之国,黑暗游戏和魔兽召唤之法属于本土特色修行之法,对应两个特色职业黑暗游戏使和魔兽召唤使,其根基在于心灵、创造和怪物三个方面。
这两个职业正式就职之后便能够感知怪物,从创造和游戏之神普德圣域之中召唤已经存在的怪物。
等到了典范之道,便会开始探索内心,孕育出属于自己的怪物,若是步入传奇,可以选择将怪物化作类似于化身的存在,作为自己最强的召唤魔兽,也可以将怪物同自身融合,转入另外一条传奇职业,同时借此掌握一些奇特的领域力量,为日后突破真传奇打下基础。
其次,所有步入典范之道的黑暗游戏使和魔兽召唤使死后,都可以选择将自身魂魄和初步成型的怪物相合,留在创造和游戏之神普德的圣域之中,成为可以被后人召唤的怪物之一。
据说,选择这条道路的黑暗游戏使和魔兽召唤使还有机会更进一步,在沙之国古老的传说之中,游戏之神普德手中的几位半神怪物,就有两位是后天晋升上去的。
因此,在亲眼见证之前,弥罗还以为这是一条类似于太虚幻境之中仙道分支的鬼仙体系。
可亲眼见证之后,弥罗不由摇了摇头:‘本质上是借助愿力长久存?更贴合祖先灵或者是图腾兽信仰!’