TXT下书>都市现代>重生2011,二本捡漏985>第220章 围剿hm,《崩坏》pro开发

四人疑惑了。

一款游戏,得有核心卖点,核心玩法。

王逸笑了:“《保卫柚子》走养成路线+集邮。《崩坏学园》可以发扬你们的特长,走二次元的lsp路线+集邮!”

“把角色增多,做美!不要做q版,直接做成二次元性感女神,吸引玩家。

再用饱满的剧情设定,把人设立起来,让玩家把角色当成自己的老婆来培养!”

“只要做到这一步,就可以推出各种好看、性感的皮肤,让玩家氪金,来装扮自己的‘老婆’。”

“还有枪械也都增多,但是不要直接购买,而是扭蛋,或者说抽卡。不,咱们取个好听的名字,叫祈愿!”

“用户花晶石祈愿,能不能抽到自己最喜欢的角色和道具,那就不好说了,一切都看天命!”

“还可以这样?”闻言,四人眼睛都直了!

王逸笑说;“若是直接付费购买,玩家只买自己喜欢的角色,只买需要的皮肤和武器,压根花不了多少钱,就毕业了。

游戏可玩性大大降低,氪金也大大降低。

而祈愿,一切随机。

越是最喜欢的角色,越让玩家抽不到,反而抽到一般喜欢的角色。

一旦抽到了,那就得培养,又得氪金,抽皮肤,武器……

等他们这个角色培养好了,再让他们抽到更喜欢的角色,又是一波新的抽皮肤,武器……

如此极大地增加了可玩性,神秘性,也能更好地维护游戏平衡!

更能通过控制出货率,吸引玩家多氪金……”

王逸顿了顿,接着道:

“而且还能激发很多人的集邮癖!

很多玩家,会想把自己喜欢的角色,全部集齐。

并把这些角色,全部换上美美的皮肤,配上最顶级的装备。

为此,他们不得不持续不断地打怪,充值,积攒晶石,去祈愿……

而在游戏中花的越多,角色培养的越完美,玩家成就感越高,投入的时间,精力,金钱等沉淀成本越高,就越舍不得放弃这款游戏!

这样我们《崩坏学园》的游戏玩家数量,游戏粘性,游戏时长,游戏营收,都将大幅度提高!”

闻言,几人眼睛都直了。

这一系列商业运营,简直是把玩家拉进来,慢慢宰啊。

一年下来,氪金个大几百,上千,都算少的。

那些土豪,为了自己的老婆,氪金上万,几万,都正常!

一时间,几人看向王逸的眼神都变了。

蔡总更是神色复杂:“王董,你这思路,太高了,太牛了,就是有点太黑了。”

王逸无语至极:‘p,什么话,这些还不是你们米哈游的核心套路?’

‘你们《崩三》、《原神》,就是这么坑人的。’

只是2011年的米哈游,还比较单纯,还没掌握这些腹黑技巧。

后续的原神,就是靠着这一套运作,一年营收三百亿!

几人神色复杂:“不过这思路,真行,受教了!”

蔡总更是道:“岂止是真行?就这一套下来,放在端游界,都是炸裂的存在。”

王逸摆了摆手:“前提是,得把游戏角色做好,做到位,做美,把故事讲好,把人设立好。让用户拿着角色当老婆培养,才会舍得花钱!q版不太好,可爱在性感面前,一文不值!”

“明白了,王董,我们重新绘制,按照日系动漫女神来!黑丝大长腿!”

蔡总笑道:“这些,我们擅长。”

“嗯,就这么来,不过纯欲度控制好,别暴露到上架就封杀!”王逸意味深长道。

前世米哈游因为尺度,被封杀,被点名了好多次!

“当然,平民玩家也得照顾到位。”王逸话锋一转:

“推出每日活动,主线任务之类,让玩家刷图得到大量免费的晶石,攒多了,也能用于祈愿,不过概率调低一点。这样能吸引平民玩家,搬砖刷晶石,增加游戏时长和用户数量。”

随后,王逸又讲了一些其他,四人牢牢记下。

看向王逸的眼神,都变了又变。

只觉得王逸是游戏运营天才!

这一套下来,直接让q版萌妹打僵尸的单机游戏,变成了让玩家拿着日式女神角色当老婆养的射击网游游戏!

从《崩坏一》,直接变成了《崩坏二》pro!

虽然依旧是2d横版射击游戏,但却直接上了《崩三》的人物刻画,更能吸引玩家。

至于为何不做成3d?

自然是做成3d,占用内存得20g+,明年的手机硬件性能有限,带不动。

但2d版本的手游,那就问题不大了。

前世《崩坏2》,是2014年1月上的。

这一次,提前做,顺利的话,2012年年底,2013年年初,就能上。

提前一年左右,手机硬件差距不大,完全带得动。

何况星逸手机的出现,会提前引爆智能手机的普及和性能的演进!

更会对《崩坏》进行定向优化和适配!

自己入股的游戏,当然得多关照。

此外,等《崩坏》开发完毕,王逸还会让米哈游多招一组人,直接移植到电脑端,推出《崩坏》端游!

就像《原神》一样,可以手机端玩,也可以pc玩。

这种移植,花不了多少钱。

但一个游戏,两端通吃,两端赚!

让那些智能机带不动的玩家,也可以用笔记本或pc来玩《崩坏》。

王逸的商业理念,一向是提供多种选择,让玩家选。


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