何洛的话引起了台下武林中人的共鸣。
大家干的都是刀口舔血的营生,不怕死是基本素质。
一身子刚烈血性,一股子侠骨傲气,是“武侠世界”存在的基石。
当然,江湖中也不是没有苟的人。
但那些人都是混下九流的营生,比如衙差、脚夫、牙行、伶人、妓这些行当。
别说是名门正派,就连绿林道的大盗们都看不起他们。
当初初代梁山108条好汉,有多少人是放弃了衙门的铁饭碗,选择了落草为寇这条不归路。
这就是江湖血性!
你既然选择了苟,就别来竞争武林盟主。
选一个那么怂的武林盟主,岂不是打了所有武林中人的脸?
于是台下的观众们纷纷起哄。
“怕死就赶紧下来吧!若何大师可是已经打死了5个对手!”
“宁可站着死,也不跪着生!你他怕个球!”
“就你这样的怂货也想当武林盟主?别恶心老子了!”
“行就给我上,不行就给我滚!别磨磨唧唧的像个娘儿们!”
“阳光刺客”被骂得脸色铁青,却又无法辩解。
你们真可以,居然要求一个刺客职业玩家不准玩“潜行”和“消失”……
下一步你们是不是准备要求法师和远程与战士近身肉搏?
你们这些下层叙事的蝼蚁真是不可理喻!
问题是“蝼蚁”们此刻群情激昂,已经不分阵营,一边倒地在支持若何大师。
江湖规矩大过天,即便是上层叙事,在不想让这个世界崩坏的前提下,也必须遵循这个基本逻辑。
于是在众人的一再要求下,五位世外高人组成的仲裁团不得不宣布,如果再有人从擂台上消失,都会被视为失败。
何洛成功利用江湖规矩,限制了“阳光刺客”的保命大招。
这下子,对方真的就只能像战士一样,跟何洛正面硬刚。
定好规矩之后,擂台赛继续进行。
两个人再次进入以伤换伤的节奏,好不容易拉起来的血量,再次哗啦啦地往下掉。
何洛一边打,一边计算自己的输出效率。
受到“杀人狂的血衣”被扒掉的影响,他现在的攻击效率确实不高。
不过两个人对砍了那么久,也差不多该收官了。
于是何洛今天第5次发动“精神冲击”,把“阳光刺客”打入仅有1秒钟的“失神”状态。
这时候,他并没有急于输出,而是使用了一个物理控制技能“陷阱”,把对方卡在原地。
“阳光刺客”清醒过来之后,急于挣脱“陷阱”的控制。
就在这时,何洛发动“冲撞”技能。
无法闪避的“阳光刺客”直接被撞入“晕眩”状态,并且脚还依然被“陷阱”卡着。
“冲撞”所产生的“晕眩”属于物理性负面效果,不受精神抗性影响,而是由双方的身体强度决定。
何洛的身体强度并不比对手差,于是“阳光刺客”足足“晕眩”了3秒。
3秒钟时间,何洛依然不急于输出。
毕竟单一武器类别的技能数量有限,尤其是蓝色以上高品质技能,更是屈指可数,要想打出技能无限连的难度较大。
如果不是为了达成“十八般武艺”的最后一个任务完成度,他也不至于和对手纠缠那么久。
何洛选择利用这3秒钟时间,切换出长鞭,使用“捆绑”技能,将对手捆成粽子。
“捆绑”属于超强物理控制技能,缺点就是技能耗时较长,极易被打断。
在正经战斗中,使用软兵器的玩家基本上没机会用出这个技能。
也就何洛这种精通十八般武艺的武器大师可以用得出来。
然后,开始输出!
这下子,就算“阳光刺客”还能使用“消失”技能,也无法从长鞭的“捆绑”中脱身。
“阳光刺客”醒来之后,发现自己全身上下,唯一能动的只有一双眼睛。
他的脚还卡在“陷阱”里,大半个身体被长鞭“捆绑”。
而何洛正在使用长剑疯狂地输出。
有那么一瞬间,“阳光刺客”已经想到了要开口认输。
但是他张了张嘴巴,发现自己说不出认输的话来……
这不是何洛对他使用了“沉默”这样的法系技能,何洛其实也不会。
这是阳光乐园不允许他认输!
要么赢,要么死!
乐园不需要废物!
反正失去叙事权之后,“阳光刺客”也回不去了……
不如逼他死战到底!
“阳光刺客”确实还有几张底牌没用,但要使用那些底牌,前提是你至少要能动。
比如他有一个“燃血”技能,能够让他在接下来的时间里打出双倍伤害。
但与之相对应的,是他会持续燃烧自己的生命,属于伤敌一千自损八百。
不到万不得已,他一般不会随便使用这个技能。
问题是现在他已经到了万不得已的时候,却依然无法使用“燃血”……
他手脚都不能动,完全是0输出,“燃血”岂不是死得更快!
这一刻,“阳光刺客”终于绝望了,放弃了挣扎。
不是他不努力,而是对手真的是太强,而且太狡猾了!
几秒钟之后,“阳光刺客”死了。
但是他至死都没有倒下……
不是他勇猛不屈,而是他的双脚还卡在“陷阱”里。
憋屈!
“乐园提示:你使用剑法击杀了阳光乐园玩家‘阳光刺客’。”
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