战斗进行到此时此刻,何洛已经连续高强度作战好几分钟了。
这在他以往的关卡中,几乎不曾发生过。
正常情况下,他击杀一名玩家用时不超过30秒,快的话连10秒都不用。
在各种关卡面对boss时,也不需要一个人持续高强度输出,更多时候是依靠集体的力量,中间或多或少都能获得调整和恢复的时间。
看过拳击比赛的人就知道,一场奥运会拳击赛只有3个回合,每回合3分钟。
选手们打到第三回合时,基本上都已经筋疲力尽。
相比于竞技运动的拳击,何洛事关生死的战斗更加耗费体力。
此时此刻,即便有体能饮料的补充,他的状态依然不可避免地下降了。
体能饮料能够补充身体所需的能量,但却无法改变肌肉疲劳的事实。
肌肉疲劳的后果,就是动作变形,效率降低。
若非何洛拥有“完美主义者”里程碑,这会儿输出效率可能都达不到巅峰状态。
更重要的是,何洛的抗药性终于快要累积到上限了。
如果还不能在短时间内杀死远古巨龙,死的将会是他!
当然,远古巨龙的状态也好不到哪儿去。
祂的颈后位置,已经被何洛打得血肉模糊。
在几分钟的连续输出当中,在足够大的攻击基数下,何洛不可避免地多次触发“设施破坏者”里程碑的“拆迁大队”效果。
这样一来,远古巨龙防御力达到金色品质的龙皮,在颈后这个位置,终于被打秃噜皮了。
失去了龙皮的防护,暴露在外面的肌肉与骨骼,防御品质显然达不到金色品质,受到攻击时,血花飞溅。
何洛的输出效率顿时上了一个台阶。
他的每一击,基本上都能打出之前3倍的攻击伤害。
这样的输出效率,基本上已经与一门激光主炮持平。
而且持续攻击颈后同一个部位,很容易伤害到脊椎,造成“瘫痪”负面状态。
在这种情况下,要说远古巨龙不慌,那是不可能的。
祂急需依靠“回春术”治疗伤势,恢复生命值。
但是就在刚刚那一段时间里,祂的“回春术”被何洛打断了整整5次。
别看远古巨龙的“回春术”治疗量大,但是对精神力的消耗同样不小。
正常来说,大部分的治疗法术,都是在一比一左右将精神力转化为生命力。
因为这其实就是个能量转化的过程,精神能量转化为生物能。
像远古巨龙这种精通元素之道的,能够吸取空气中的游离能量,治疗转化率会更高一点,达到1比15。
但是别忘了“召唤师峡谷”此刻处于“云端峡谷”形态,对风元素魔法有加成,对其他魔法则是削弱。
这样一来,此刻“回春术”的转化率是1比075。
远古巨龙想要恢复损失的6万生命值,需要消耗8万精神力。
那么远古巨龙的精神力有多少呢?
两大乐园的三维投影屏上显示,其上限值是15万,为生命值的15倍,属于典型的法系成长率。
算上刚才成功的、不成功的6次“回春术”,祂已经消耗掉4万精神力。
除此之外,屡次使用“风钻”、“风刃”向何洛发起攻击,以及维持风场的存在,也都会消耗精神力。
尤其是为了,维持整个“召唤师峡谷”的风场,对于精神力的消耗更是夸张。
这样算下来,祂的精神力已经不足8万。
这时候,远古巨龙已经顾不上面子了,更何况是。
于是祂开启节能模式,放弃除龙之峡谷以外的所有风场,将省下来的精神力全部留给“回春术”。
一时间,“召唤师峡谷”整体趋于平静,只剩下东面龙之峡谷还狂风大作。
两大乐园玩家见状赶紧开始实施之前制定的反攻计划。
两位总指挥都有种不祥的预感——如果再不抓紧时间,搞不好待会儿何洛会赢!
战斗已经进行了这么久,远古巨龙依然无法击杀何洛,足以证明他的强大。
既然如此,大胆一点猜想,何洛也不是没有赢的机会。
元素巨龙是不懂“读心术”,不知道“召唤师峡谷”里的玩家们在想些什么,不然怕是要当场吐血3吨。
整个“召唤师峡谷”一时间风起云涌,大战全面爆发!
作为一切的始作俑者,何洛此刻正在为无法打断远古巨龙的“回春术”而发愁。
乐园里的打断技能有很多,绝大部分是物理打击类的,通过强大的冲击或者攻击,打断对手正在使用的技能。
但是这样的打断技能,都有一个隐藏的判定机制。
即攻击者的攻击品质、力量数值,与被攻击者的防御品质、身体数值之间的比例关系。
只有当双方的数字比例达到某个下限值时,才能成功打断。
可是很明显,远古巨龙无论是防御品质还是身体数值,都是非常高的。
当何洛使用“精神冲击”以外的技能去尝试打断远古巨龙的“回春术”,结果无一成功。
一时间,远古巨龙在10秒钟内连续两次成功使用“回春术”,将生命值又抢救了1万回来。
不过在这10秒钟里,何洛虽然打断失败,却也没有放弃输出。
趁着远古巨龙的颈后被打秃噜皮,“回春术”有还没完全恢复那一片的龙皮,他必须抓紧输出。
10秒钟,何洛打掉了远古巨龙3000生命值,相当于给对方的“回春术”打