何洛的试验瞬间就有了结果。
与预期的一样,“鬼门童”在失去了何洛灵魂烙印的瞬间,意识体开始迅速崩溃,化作漫天的无主精神力粒子。
这一结果,让何洛对自己的灵魂有了更加深刻的了解。
灵魂烙印才是灵魂的核心!
灵魂不灭,其实就是灵魂烙印不灭!
以此类推,何洛使用无主精神力粒子凝聚出来的各种物件也是一个道理。
当这些物件与他保持身体接触时,便不会消散,否则就会迅速崩散,变回无主精神力粒子。
而一旦他往这些物件上面刻画了自己的灵魂烙印之后,这些物件就同时拥有了灵魂不灭的属性。
只有精神海洋有能力将其摧毁。
这再次引申出之前何洛曾经有过的疑问,精神海洋究竟是什么样的存在?
确切地说,是精神世界到底是什么样的一个世界?
如果单纯以时间流速来看,这里像是一个下层叙事。
但是真正深入了解之后,就会发现真相绝非如此。
精神海洋可以磨灭乐园认定的灵魂不灭!
精神世界可以对拥有飞行能力的玩家实施禁空!
精神世界可以屏蔽乐园联盟外在的感知!
精神世界可以把分处于不同世界的玩家通过一片海洋紧紧联系在一起!
何洛此时此刻,依然可以感觉到“芭比”的表层意识小岛,就在精神海洋遥远的彼岸。
种种迹象都显示,精神世界强大的力量,甚至比乐园联盟更胜一筹!
他意识到如果自己有朝一日能够看破精神世界的真相,便可超脱于乐园之上!
真相,估计就在大道的尽头!
必须加把劲才行。
思考完灵魂与精神世界方面的问题,何洛回头看了看精神力古堡。
随着“鬼门童”的灵魂消散,“小飞侠”又显得孤单单的。
何洛倒也不是心疼一个没有自我意识的“鬼”,只是精神力古堡的门童又少了一个,不得劲啊。
何洛转头望向精神海洋,还得再弄一个“鬼门童”过来才行。
此时他盯上了一个新目标——“冻土”。
其实这事跟少一个门童就没有关系,何洛的目标很单纯,不能辜负了送上门来的每一个传奇玩家。
一个个金色盲盒,一滴滴金色血液在向他招手!
有了之前的经验后,何洛很快就找到了“冻土”的表层意识小岛。
挑个大的准没错,皮薄馅多,吃一个大补。
除了疯狂乐园的两位战区指挥官外,现在就属“冻土”的表层意识小岛个头大。
何洛如法炮制地将“冻土”奴役之后,终于感觉到了一丝疲惫。
这不是肉身上的累,而是灵魂层面的感觉。
这种感觉让他意识到,不能继续停留在这片战场了,不然到时候就不是他去狩猎别人,而是反过来沦为猎物。
与“瞳术?月读”一样,灵魂震慑也是个消耗极大的控制技能,与被控制目标的精神力和控制时间成正比。
而灵魂烙印则是个精细活,一笔勾勒错误,就等于白干了。
即便是“魂之一族”的人来了,也要小心翼翼地花上许多工夫,才能搞定。
所以这也是个精神力消耗大户。
如果是在之前,以何洛的精神力,想要同时使用两种灵魂之道的大招,是完全不可能的。
但是由于他的太极之道已经入微,控制力远超其他人,面对灵魂烙印反而轻松。
一笔一划,都是如此恰到好处,能够以最节约精神力的方式完成一幅灵魂烙印。
即便是如此,用这两招灵魂之道组合技结合起来控制一名传奇玩家,也会耗尽何洛的全部精神力。
就算还能回蓝,一天也不宜做太多次。
一般两次为宜,三次就偏多了一点。
若非如此,何洛完全可以用一招模仿出当年十万白绝的盛况,与整个世界为敌。
今天他已经使用两次灵魂之道的组合技,虽然理论上还能再来一次。
但是考虑到自己身处危机四伏的“五行忍者”世界,不保留一点底牌,无异于找死。
凡事都要留有余力才行。
何洛转身离开这片战场,返回石之国的村庄。
至于“冻土”那家伙,何洛虽然没有当场杀死对方,但也没有留过夜。
山脚下,小田次郎发现风之国已经在山隘口外面布置好了防线之后,意识到今天这一战打不下去了,便带领手下的人马退回土之国。
已经失去自我的“冻土”跟在人群中,一直等到天黑之后,才悄悄脱离大部队,主动跑去石之国送死。
堂堂一方战区指挥官,变成一个送外卖的快递小哥,而且最悲催的是外卖竟是他自己……
更悲催的是,他死后还不能安息,还得给何洛当精神力古堡的门童……
这还只是“冻土”个人的悲哀。
所谓“牵一发动全身”,英雄乐园的整体利益才是最大的受害者。
当天晚上,“大师”发现自己手下的五个战区指挥官,居然一口气没了俩。
他追查下去,才发现都是何洛干的好事。
死几个传奇玩家事小,关键是英雄乐园的布局却毁在了何洛手中。
两名战区指挥官死前,都曾经因为被何洛奴役而出过不少昏招,给风、土两国带兵的两位精英上忍留下了非常不好的印象。
他们俩虽然身死罪消,却还是连累了那些受他们统辖的英雄乐园玩家。