首先不开物的,就算主角是一只狗,它也可以算是一个“物”有它的性格,遭遇等等。。。。。。这其中就离不开围绕着这个“物”发生的事件,那么事件的发生有它的必然性,前因后果都有有因,这就是们要谈到的巧合了,写说不能全是桥合吧?有了好的铺垫,巧合看上去就很自然可信。
那么巧合,铺垫,就成了下工夫的地方。
以上的东西足以洋洋洒洒写上一大篇,且各观点不一,恐怕写出来的也千差万别,此不过就个的意见对其中的联系略加评论。篇幅所限,文之草草,也只谈得上小议而已。
最近起点也看了些玄幻了主角的快速强大,作者可谓各展所长,让各自的主公奇遇连连。只是看得多了,总有些难以接受。缺少了伏笔的铺垫,巧合的频繁出现使得文章给以突兀的感觉,且使得文章的合理性下降。虽然不可否认这也是一种写作风格,只是这种近似荒谬的成长,个不是很能接受。喜爱这种写法的读者,可以就此关闭此文的阅读了。
此先随便说上几个相当常见的关于巧合的例子吧。例子1:a被追杀,眼看到了生死关头,最后一招出尽,闭目待死时,高b从天而降,将a救下,将杀手赶走。例子2:a游荡中偏偏遇见高b,b大呼a为奇才,坚持将a收为徒弟,a成为又一高。例子3:a路遇一乞丐被打,救之,乞丐为高b,从此b暗中帮助a度过难关。例子4:a逃难,走过一个地方,发现一队行踪诡异,杀之,救一少女c,后来发现c为某公主。
个意思并非指这些情景不应该出现,而是指没有铺垫的情况下这样的出场总是太棱角分明了,一句通俗的话:就是太假了。从例子1说起:为什么高总能最后关头出现,主角总是有那样的好运气?将这个归结为巧合当然可以,不过假如能够缩小巧合的范围,使文章合理性增高似乎更好些。打个比方,如改1:先打下伏笔,伏笔1,某名d举办生日庆典,其朋友遍布天下,纷纷往贺。伏笔2,传说高b和名d的关系也非浅。正题,主公a被追杀,听说了这些消息,偷偷逃往d所城,因为其生日来往等龙蛇混杂,更易于脱身,结果通往d处的树林中被堵截。追杀a过程中,b由于遥遥闻到血腥味(所以说高不愧为高),怕对朋友d不利,于是打算过去看看。打斗过程中,其实b早到了,可是高自有高的行事原则,并不打算插手,直到看到a最后一刻使出了某密传绝学,使b确认了a的身份或引发了b强烈的好奇心,这才最后一刻出手相救。单单从现象和结果上看,改1和例子1是一样的。可是通过伏笔和设定,改1虽然也有巧合,可是总比b忽然跳出,救就走的巧合看起来要合理些。毕竟纯粹的巧合很难让相信,巧合的存也有其存的基础,通过各方面因素的综合,才得以促使其产生。
再看例子2,原来高都有随便收徒加主角所处找徒弟的习惯,且主公需要是千年难遇的奇才,这种奇才用眼睛就能看出来或用一两句话就能体现出来。个以为这样似乎合理性又差了些。继续打个比方,改2:设定1,高b浪荡四海数十年,晚年想收个徒弟。设定2,高b想找个合适选,却由于其要求严格,虽四处寻找,却每每无法通过其考验。伏笔1,主角a所地杰地灵,出过不少才。正题,主角a遇见高b,高b为a言谈或某天赋所吸引,暗叹多亏听说此处杰地灵,果然没有白来。b也曾遇见天赋高者,但总有缺陷,那些总是某项考验中无法通过。b暗中对a进行考验,a除了有天分外,性格,品等方面也均合b意(未必是性格好或品好,看b的喜好了),加上几分运气,无意中竟然通过b刁难的考验。于是b大喜,死活要收a为徒。ab□下,终成又一高……设定1可以b首度为a吸引时写出,设定2可以b对a的考验中写出。这样的线索伏笔布置,便促成了事件的发生,更易于让接受些。
接着看例子3好了,高难道总是躺地上考验的善心,而会去救的也只有主角吗?假如好多救过了高,那高岂不是要为了帮而四处救火,同时拿个水晶球预测该去救谁了?改3:设定1,高b由于朋友的背叛,伤心欲绝,从此不相信世间还有好,酗酒度日。伏笔1,a虽面冷,但心肠好,每次见到乞丐,都会施舍。伏笔2,a脾气极为倔强。正题,a又一次遇见一个乞丐醉酒后无钱被打,上前欲救助。乞丐b不仅不领情,反而大骂a虚情假意,执意不要a救,说a救他就是为了让他欠a情。打的酒保冷笑,说此乞丐疯了,见就骂。(此便解释了为什么以前没救他。)a牛脾气上来了,偏要救他,又不要他的情。a,b纠缠不清,酒保拿钱离去。b问a想要的是什么,a嗤之以鼻。b不信a,从此紧跟a要还此情,以免以后为a所要挟。a有难关偏偏不要b帮助,虽然过关总少不了b的少许提示。冷战长时间后,两终惺惺相惜,默认对方为挚友。设定1随着b冰封心灵的慢慢解冻,从只言片语开始慢慢的交代其以往的心灵创伤。
最后是例子4,唉,现公主真的是不值钱了,随便主角救个女的大多能发现这个女的有公主头衔,或者是身份显赫,某某贵族家千金,某某魔教教主之女。。。难道公主,魔教教主之女就这么多,让主角走路上能随便一救一个?改4:正题:a逃难,正准备往e国跑,忽然听商说e国公主失踪,e国内正四处搜捕可疑等,于是不敢深入,国境边森林中游荡。f等劫持公主,正逃出国