TXT下书>恐怖悬疑>读档失败的大鬼斩役物语>《高达uc》制作组访谈
的框架之中,要从什么地方着手体现原创性呢?

古桥:原本就已经有了一部可以称得上大长篇的以我的工作只是对于剧情进行选择删减罢了。我觉得如果一部作品体现出的要素在其他高达作品当中没有出现过,那么这就是原创性了吧。

q:如果说《高达uc》跟其他的高达系列作品有什么不同,那么应该就是设定了“‘拉普拉斯之盒’究竟是什么”的谜团,而随着剧情发展,奥黛莉究竟是谁?巴纳吉究竟是谁?一系列的谜题也慢慢被揭晓。这样的设定手法,也是导演有意为之的吗?

古桥:关于“解谜”这一点,尽管我们也是按照准来,但是为了不给人一种“故作姿态”的感觉,因此没有刻意进行强调。解谜这种只有在观众第一次看的时候才会觉得有趣的演出手法,对于ova这种值得反复观看的类型而言只能起到适得其反的作用。

q:对于导演来说,什么样的作品才能让人百看不厌呢?

古桥:是呢……如果作品能够让人在生理上产生想看的欲【h】望,那么他们的观看热情就很难减退。这需要张弛有度的人物动作、能够给人真实感的剧情和表情、发自内心的真情流露……简单来说,就是演出手法要能够激发观众们的情绪。而作品和音乐的同步能起到最有效的作用。这些方面的内容都是对于人的右脑进行刺激,但与此同时,我们也需要充分调动观众们的左脑。要做到这一点,就需要对于视角进行变化。

这一次的作品以“大人的高达”为基调,那么不仅是主人公巴纳吉的态度,周围那些大人对于巴纳吉的看法也同样重要。episode1当中是卡帝亚斯、episode2中是哈桑医生、episode3中是塔克萨、episode4中是金尼曼,不同人对于巴纳吉的观点也是本作品的看点之一。而为了让观众同这些角色产生共鸣,我们在演出的时候就要尽力不让大家把感情全部集中在主人公身上。虽然这种做法同理论背道而驰,十分危险,不过这一次的作品当中,我们哪怕用物理性的手法,也必须扼杀一切影响观感的要素。

q:这一次的作品当中,两位是怎么看待从《机动战士高达》以及后面《机动战士高达f91》当中引用要素的问题呢?

古桥:您是指映像的部分吗?

小形:如果针对机甲部分,那么玄马宣彦先生可是非常执着于初代系列的。他为了不让《机动战士高达》所流传下来的宇宙世纪风格变味,从每一个效果上都忠实地参考了初代的设定。这方面是他跟角木肇两人共同负责的。

古桥:我在ep1的时候也多少参考了一点。比如将geaadoga的残骸改造成扎古、将姆塞级倒过来看等。

小形:在episode7开头7分钟里面播出的巴乌合体画面也能给人一种《机动战士高达zz》里合体剧情的感觉。( 们会从中体会到跟其他作品的关联性,但是我们也并不想表现出太强的“致敬”意味。

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■巴纳吉是没有成长的角色

q:那么接下来谈谈角色方面的问题吧。首先就从巴纳吉开始。巴纳吉是一个很典型的好孩子呢。

古桥:是啊。他是个如同画上才有的优等生(笑)。

q:导演眼中的巴纳吉,是否是一个值得深入思考的角色呢?

古桥:只能说一般吧。如果巴纳吉是在现实里的角色,那么大家就算在他的身边也不会感到厌烦,而且因为头脑聪明的缘故,他也会得到众人的喜爱。而且还有些幼稚跟中二(笑)。

q:在映像作品当中,他也变成了一个更加容易看穿的主人公。

古桥:只是问我能否将感情带入一个年轻人,那么答案还是否定的吧。在动画当中,我们对于巴纳吉的个性刻画要比表面化。而除了这些原因以外,我在他身上也找不到共鸣。不过一些缺陷的地方却被内山昂辉君的声线所弥补了,内山君的存在感十分了得。而能够邀请到他来配音,真的非常感激。

小形:巴纳吉并没有什么成长呢。而在这部作品当中,他身边的大人面对这个从未改变的角色产生了怎样的想法、进行了怎样的行动,也就构成了剧情的展开了。

古桥:巴纳吉就像是一个在画面上早就定位好的角色,他所在的位置也是事先就已经协调好的。尽管这个角色积累了经验,但是本质没有变化。而这样纯粹的孩子,能够让周围那些大人回想自己所失去的东西。可以说是一个催化剂般的存在呢。

q:那么弗尔·伏朗托又怎样呢?感觉他在动画当中所处的立场,比起要更加深刻了。

古桥:他是一个超然的存在,这一点和,并没有改变。虽然有些时候擅长于谋略,但是我们希望他能拥有不虚伪的人格。而正因为如此,他才得到了安杰洛的憧憬。

q:而从故事的核心而言,弗尔究竟是夏亚呢?还是并非夏亚呢?直到现在我们也难以判断呢。

古桥:这一点是不能下断言的,我觉得可以有各种各样的解释。我跟福井先生的看法都不一样,希望让这个问题就这么含糊下去吧(笑)。

只是这个角色不但使用武力,还一直用讲述道理的姿态来应对巴纳吉。对于这个无懈可击、全知全能的角色,主人公应该用什么方式应对呢?这个无解的问题,我们也希望抛给观众们进行思考。

池田秀一先生的演技和角色极为契合,从而实现了我们的目标,即:哪怕空空如


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