其实别看传送阵一直在闪。这些先进去的部队根本就没被送去德国那边,他们是被直接送去了钢城。跨国传送阵虽然不能进行国内传送,但我们压根就没启动跨国传送阵,而是使用了一组临时装到跨国传送阵中地国内传送阵在传送人员,至于那些宝石闪烁的灯光则是魔法效果伪装的,让人看起来似乎是跨国传送阵不断的在送人走,其实根本就不是那么回事。
由于人数众多,即使跨国传送阵全力开始运转也要不少时间。直到一个多小时以后间谍所在的队伍才真正开上传送阵。当然,他们这队是真的启动了跨国传送阵。而我也故意和他们一起站上了传送阵。
光芒闪过之后我和这队玩家一起出现在了天宇城,而这边的传送阵外面则密密麻麻的站满了前来增援的部队。当然,真的部队早送去钢城了,这边的都是艾美尼斯制造的幻象,只有间谍所在地那个小队是真人。不过行军队伍中是不可能乱说话的,即使是幻象这些间谍也看不出来。至于和他们在一个小队的那些玩家则都是事先安排过的。自从我们知道那些人是间谍开始,我们就一直在刻意的调整间谍身边的人员,最终的结果就是这些间谍身边的玩家都是我们安排过地特殊玩家。这些玩家全都知道谁是间谍,而他们现在的任务就是帮着我们迷惑这些间谍。
在这种奇怪的情况下,我们的“大部队”浩浩荡荡的传送到了铁十字城,而这边阿修福德也事先做了安排。接应我们这些增援人员的都是阿修福德事先知会过的心腹玩家,而可能混有间谍的队伍都被送到了城墙上,所以这边也没人可能发现来地增援都是假的。
把大部队运到之后我再次对下面的玩家们说道:“我已经和阿修福德说过了。战役将先由铁十字军独立进行,我们的任务只是在这里做预备队,只要敌人没打到议会厅我们就不用出动。”其实这段话就是说给那几个间谍听的。眼前这一大片黑压压地人群都是幻象,真正的玩家则全都是知情人士,无非就是在耍那几个间谍玩。当然了,此役之后这些间谍肯定是保不住了,一旦他们发现身边的部队都是假的,那他们就算再傻也该知道自己暴露了。所以我对他们地利用也就仅到这里为止了,不过能在关键时刻阴b人一把也不错了。再说b人不会就此放弃对我们行会派遣间谍的行为,只要我们刻意放水,再搞两个间谍进来那还不是手到擒来?
安顿好大队玩家之后我先跑了趟钢城对那些正规的本行会会员重新解释了下现在的状况,不过我依然没和他们说行会里有间谍的事情。我只是在和他们解释为什么会把他们送到钢城来。由于本行会的会员素质都很高,所以大家对我的决定都表示理解,没有出现各种故意捣乱的人,至于n那边。他们基本上就是正规军,除了服从就知道服从,打仗地时候是不会乱提意见的。
办完这边的事情之后我又把本行会的各个城市全都跑了一遍,依次检查各个城市的防御状况,最后绕回铁十字城把露瓮他的父母一起带上了城墙。阿修福德对我带来的这一家人比较疑惑,但我又不好跟他解释我是因为收了一枚戒律之石而答应带他们体验战承受的,最终也只能跟他说是我朋友了事。
露巍在上到城墙之上时立刻就傻眼了,他地嘴巴张地能塞进一个鸡蛋。眼睛瞪的跟俩铜铃似地。露巍的父母比他还差劲。露巍他妈几乎是刚爬上城墙就坐在了地上,而露巍他爸则是哆嗦着向后退,差点从城墙上滚下去。
在现实世界中面对敌方的大军大部分人都会感到一种强大的压迫感,但毕竟那只是心理作用,可这里不一样。游戏中的军团一旦集结完毕就会出现一种名为杀气值的属性,这东西会以特殊的计算公式带入各种属性运算,其中最突出的就是敌方人员会明显的感觉到身上被加了几倍重力般的凝滞感,而且这种感觉通常还会伴随着一种寒冷的感觉。就和现实中的恐惧感带来的负面作用基本一致。
目前城外的英法联军可是货真价实的上亿兵力。姑且不论其中有多少是炮灰级的杂鱼,单就这数量绝对是我们的好几十倍。我带来的所谓“增援”全都是炸弹(本地习惯用语中炸弹有假冒猥劣的意思。不知道别的地方是否也有类似用法),根本没有实际作战能力,所以不会被计算到战斗力中。两方军力对比之后系统自动计算出战力差就会被换算成英法联军的威压和杀气值,由于目前双方兵力相差悬殊,所以我们这边的压力值高的惊人。顺理成章的像露巍一家这样的非战斗人员自然就无法抵抗这种行同实质般的杀气,腿软在我看来已经算不错的表现了,本来我还以为他们会尿裤子呢!
一直在城墙上适应了十多分钟三个人才略微好转,露巍的爸爸走到我身边很是敬畏的问我:“外面这些都是你的敌人?”
我点点头。“算是吧!”
“那那那……那你守的住吗?我看这下面怎么也有好几百万大军吧?”
“有一亿多,不过大部分是一二百级地炮灰,摆出来就是吓人用的,像我这样的人掉进去一招就能放倒三四百。”
“