“大人您终于过来了,那边的事情处理完了吗?”之前被我奖赏了一些水晶粉的那个国师骷髅看到我出现在转角便立刻跑了过来献媚的说道。
“这是什么地方?”看着眼前巨大的地下城,我根本没心情去理睬这个曾经的国师。那些古老风格的建筑和整齐的街道无不让我兴奋不已。要知道这里可是在中国领土上,也就是说这里可以被我们占领并修建成自己的城市,而眼前这座城显然已经基本完工了,我们要做的不过是对它进行一些小小的改造然后就可以直接用了。不说这里的宝藏,就光是这座城市就已经值回票价了。
不过,在看到这座城市之后,我到是有点后悔将那三个家伙给干掉了。因为我很想知道他们俄罗斯人的最初目的到底是宝藏还是这座城市。要知道这城可是修在地下的。在《零》中有条关于城市城市的规则是――除出口和通气口之外,没有其他地面建筑的城市,不享有城市领地圈。
本来按照系统解释,这条规则应该是一种惩罚性的规则。因为地下城在进行怪物攻城的防御战时明显比地面城市要简单很多,而且地下城天生就比较好防守,这都属于先天优势。不过,如果大家都修地下城,那整个游戏的风格就会被打破,因此为了对地下城做出一点平衡,系统就赋予了地下城这么一条法则。
一般的城市在建立后都会有自己的领土圈,如果城市等级够高的话,在这个范围内本城人员是可以得到一些特殊属性加成的。另外,城市领地圈有一个更重要的作用,那就是划分边界线。当两个行会在一个比较接近的区域内修建了两座城市后,系统就会自动根据两座城市的领地圈来划分边界线,这样就可以比较明确的知道哪里是谁的领土了。同样,在国家与国家的战争中,城市领地圈也可以被用来标记和占领别国领土,而这也是在别国修城市的最主要作用。
可地下城不同。它没有领地圈,除了城市范围外,包括它头顶上的土地都不属于它的领地范围。这个属性使得地下城无法被用于占领别国领土,也不适合行会之间划分边界,甚至连高级练级区的补给点都不适合用地下城。毕竟高级地面城市是可以为练级的人提供一些属性辅助的,可地下城啥都提供不了。这样的城市自然不适合修在练级区。
但是……地下城没有领地圈的这个问题,在现阶段,可能反而是一种非常有用的属性。因为如果俄罗斯人在这里占领了这座地下城,那么因为地下城没有领地圈,所以周围的行会根本不会发现自己的领地变小了。那么也就是说他们不会知道这里多了一座俄罗斯城市。相反的,虽然地下城市没有领地圈,可如果俄罗斯人占领了它,那么它的城市内部就的的确确算是俄罗斯的领土。也就是说俄罗斯人以后可以用他们的国内传送阵随意的传送到这边来,然后他们只要从地下城的出口离开,就相当于是跨越国境进入我国内陆区域了。这简直就相当于在我国内部建立了一座超级传送点,要是国门之内***了这样一根钉子,那可绝对不是什么好事。
后悔归后悔,不管怎么说人都杀过了,想反悔也没机会了。再说就算他们没***掉,十有***也不会告诉我实话,所以即使不杀他们大概也没用。
那名骷髅国师在我询问他之后立刻非常客气的回答道:“这里是当初修建七雄冢时劳工们居住的地方。因为七雄冢很大,短时间内无法完成,所以我们在这里修了座城市方便劳工们生活工作。”
“什么?这地方不是七雄冢?”
“当然不是。”国师骷髅回答道:“七雄冢是一座建筑不是一座城市。当然,七雄冢的实际体积其实也和城市不相上下,而且施工难度也比城市大多了。要不然也不至于用了三代人的时间才修成。”
我点点头接着问道:“这里既然有座城市,那么劳工应该很多吧?”
“嗯,具体数量我不太清楚,但大概应该有十五万人左右吧。”
“十五万人?那为什么我在那边只发现了你们几千个骷髅?”
“哦,是这样的。”国师解释道:“我们一开始是征召了很多人进来工作的。他们有的原本就是一个个家庭,有的后来在这里成婚,然后生下了后代。他们一辈子都在这里劳动,而他们的孩子也成为了修建七雄冢的劳工。等他们死后,尸骨就被埋葬在了七雄冢的外面用来提供死气。他们的儿子在这里继续劳作并节成新的家庭,不过这些家庭的孩子在断奶之后就会被带走送到外面去抚养,所以他们不会知道这里的事情。而随着儿童被不断送走,这里的人口就因为老人的死去和各种事故不断的减少,到最后总共就只剩下了大概两三万人,而且这些人都已经是老了。他们中的大部分都在七雄冢建成的最后几年相继死去,然后在七雄冢完成后一共就剩下了几千人。”
“就是我发现你们的那个地方的几千人?”
“是的。”国师道:“我当时奉命和将军一起去那里处死那些最后的劳工,这样就没有人知道这里的情况了。不过……”说到这里国师的灵魂之火便开始闪个没完,明显感情波动很大。“不过……不过最后让我没想到的是陪同