宙斯显然不知道这种特性,所以我一猜他就是打算等我们的武器开始聚能后偷袭一下,只是他想的实在是太天真了。
对于宙斯的这个想法我并没有点破的意思,反正他多攻击几次还能增加辐射炮的威力,反而可以增加他自己被干掉的机会,这也正是我希望看到的结果。
就在我们各怀心思,然后憋着坏心的时候,艾辛格移动要塞终于带着隆隆巨响开始减速了。随着速度逐渐降低,艾辛格移动要塞最终稳稳的悬停在了我们得正上方大约两公里的高度。虽然距离地面还有两千米高,但是因为艾辛格移动要塞的巨大体积,我们现在感觉就好像要被压扁了一样,那种巨大的压迫感实在是相当的震慑人心。我知道这是人类本能在作怪,在人类的基因中,天然就存在对巨大物体的恐惧,这是生物基因中就包含的底层判断。毕竟对大部分生物来说,比自己体积大很多的东西都是很危险的,所以保持这种对大型物体的恐惧是相当必要的。我虽然是龙族,但是这种基础设定显然和人类没区别。因此我现在也感觉相当的压抑,毕竟脑袋顶上悬着这么个大家伙是个人都不会放心的。
当……咚……为艾辛格移动要塞巨大的体积所震慑的宙斯终于被头顶传来的巨大声响所惊醒,随着他的注意力恢复。立刻就发现了艾辛格移动要塞的底部装甲正在向四周分开,而且内部的几层连续的保护装甲板也在陆续向两边展开。隐隐的还能看到最深处的一个什么东西正在往外伸。
宙斯带着玩味的眼神故意瞄了我一眼,然后便开始在手上聚集魔力。我当然不会放过这个好的戏耍宙斯的机会,在他手上的光球成型之后立刻装作惊慌的样子一边叫喊着一边拼命的拉扯他,而且还故意拿出匕首捅了他的腿几刀。要是在刚才,我这样松开一只手,宙斯肯定就跑出去了,但是宙斯现在却宁可挨我几刀都没往外爬,因为他要用另外一只手去释放魔法。即便我之后用力将他往里拽。他也只是用另外一条胳膊和这边这条胳膊的肘部死命的勾佐离屏障不让我把他拉进去而已。
听着我状若疯狂的喊叫,宙斯的嘴角控制不住的就开始往上翘。从被我们圈进那个决斗空间开始宙斯就感觉自己一直在被人蹂躏,作为一个上位者,而且是独裁式的上位者,宙斯哪里受过这种气?所以,他对这种侮辱的承受能力非常之糟糕,因此他也比一般人更加气愤。但是,现在他觉得一切都不是问题了。因为他看到了我的歇斯底里,并且从中得到了巨大的满足感。
不过,宙斯的满足感并没有持续多久。几秒之后宙斯终于坚持着完成了聚能,然后单手一松,那没光球立刻垂直飞了上去。直冲着上面的艾辛格移动要塞底部的发射器飞了过去。
虽然宙斯的魔法可能威力很大,但单体输出魔法通常都是对战使用的,而两个人对战怎么可能隔着好几公里对扔魔法?那是现代战争才会发生的事情,毕竟大部分生物还是习惯用眼睛观察环境,因此超视距攻击不是大家的习惯。也正因为这个原因,速度对魔法攻击的意义其实不是很大。毕竟大部分魔法都具备一定的跟踪能力,在释放后依然可以控制其转向,所以攻击魔法只要比玩家移动速度快就够了,也不用像现代战争中的导弹一样动不动就几倍音速。
正因为魔法弹速度慢的很,所以那个飞上天的光弹此时感觉就好像是个正在往天上蹿的萤火虫一般。我们这里距离上面的艾辛格移动要塞底部还有两公里元,宙斯的魔法但大概也就每秒五十几米的速度,这个速度不管对玩家还是n来说其实都算蛮快的,毕竟两个人交战,距离通常都不会超过五十米,不到一秒就能命中目标的攻击,怎么也不算慢了。不过,这种速度在现在看来就慢的有点离谱了。
两千米的距离,每秒五十多米每秒的速度,那枚光球足足要飞半分钟以上才能撞上目标,这个时间虽然也不算很长,但在普遍节奏很快,一两分钟就能分出胜负的近战状态下,看着一次攻击飞个三十多秒,那真是等的人有种想要打瞌睡的感觉。
不过,宙斯倒是很期待光球命中瞬间的效果,只是,让他失望的是,就在光球冉冉上升了二十几秒之后,艾辛格移动要塞底部那个发射器你的旁边突然打开了一个小门,然后一个好像卫星天线一样的东西伸了出来,紧跟着还没等宙斯反应过来就看到一道红线一闪而过,然后他的光球就凌空爆炸了。巨大的火球虽然扩散的范围不小,可惜离上面的发射器还有点距离。
等爆炸的火焰消失宙斯才发现头顶的发射器已经完全展开了。刚刚之所以拦截他的攻击,就是因为发射器还没展开,没有开始正式聚能。在这个阶段发射器确实是可以被破坏的,虽然其本身硬度也还算不错,但宙斯的攻击力太高,我们也不敢拿发射器给他做实验。所以还是拦截了他的攻击。
眼看着自己的攻击被拦截,宙斯当然没有放弃,再说不炸