而事情也就如张明说的那样,他们接下来的这次尝试还真就没有打进p2,就在还差克苏恩之眼血量还剩下百分之几的时候出现了问题导致了灭团。于是巅峰也只好再次重新再来,他们现在的成绩就是在p1与p2的边缘,要想稳定进p2还是难了一点,只能继续的灭下去了,继续强化p1阶段的打法战术。也正是因为灭了这么一次,巅峰众人刚才因为p2阶段而产生的一些浮躁心理也是被打压下去了,他们现在离胜利还早的很呢,就像张明说的磨练才刚刚开始,他们还必须更加的努力。而再一次的尝试,巅峰众人也是卯足了劲的打,而这一次他们也是终于第二次打进了克苏恩的p2阶。总算是又一次的看见了克苏恩的真身出现,而这一次他们也算是开始了有一定战术意图的开荒尝试,尽管他们不知道他们这样的战术安排并不适合他们现在的团队状态,他们也注定会遭遇失败。
“所有治疗一定要保持所有人都是满血的情况,这些个大触须出来的时候的击飞地震伤害非常猛的,不是满血的话很容易挂掉的,你们绝对不能让任何玩家的不是满血的情况超过3秒钟。看来暴雪对我们的标准很高啊,奥罗的伤害变态就不说了,这个克苏恩的技能伤害也这么变态,这根本就是增加我们减员的可能性,所以大家一定要多注意,我们不能因为这个过多的减员,要不然我们这boss就打不成了。”而张明一开始更多的还是关心治疗和其他方面的事情,他也是不断的指挥着众人的血线问题,因为他们已经接触到了号称npnd的原始版本克苏恩的一个设计不合理的地方,虽然不是bug但是设计的门槛过于太高,并不符合一个正常的开荒团队要求。这个设计的不合理的地方就是巨爪触须和巨眼触须的刷新都会弹飞黑水范围内的玩家,对他造成地震伤害,而这个数字几乎等于一个玩家嗑下tt合剂后的血量,这非常容易造成团队的非失误性减员。于是就在暴雪对克苏恩的第一次修正降低难度后,这个熟悉就降低了非常多,那个时候就基本不可能因为这个技能秒人了,但是现在巅峰必须时刻提防着这个技能,一不注意他们就有可能减员。
578章居然还有眼棱攻击
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