TXT下书>科幻未来>颤栗乐园>第120章 矿洞厮杀(1)

“矿井之中总共包含了十个矿区,从你们大本营的屏幕上你们可以清楚看到。 。其中金‘色’的矿区是金矿,价值10分;银‘色’区域是银矿,价值7分,铜黄‘色’区域是铜矿,价值4分;最后黑‘色’区域是铁矿,价值2分。”

屏幕上确实如同管理者所说的那样,总共分成十个区域,每个区域的配‘色’都不相同,其中金‘色’区域只有一个,银‘色’两个,铜‘色’三个,黑‘色’四个。根据价值不同,矿区的数量也不尽相同。

“最终结算自然是根据分数来结算,分数多的一方将获得胜利,由于这个游戏已经被通关了,胜利和失败的奖惩都是三十点。”

矿‘洞’这个游戏之前已然被通关,后续再次进行游戏,只能得到三十点乐园点数的奖励,失败的话也只扣除三十点。乐园点数的奖励降低,然而团队点数的增益是相同的,进行三星游戏的目的更多是为了赚取团队点数。

“那么接下来详细介绍游戏规则,都听好了。”管理者的话题再一次回到重点,“游戏总共分为三轮进行,每一轮双方各自派出六人参加比赛,已经参与过的人无法参与后续的比赛。”

十八个人拆分成三队,每个队伍六人,三轮,十八人都要上阵。

“参与当轮比赛的人通过入场通道进入比赛场地,其余人通过屏幕看到场地内的动态,当然你们如果不喜欢对着电子屏幕,那么大可按下‘操’作台的绿‘色’按钮,到时候主屏幕会收起,通过窗口你们可以看清场地之中发生的事情。”

“先让你们看一下好了。”随着话语落下,主屏幕被收起,原本的电子图褪去,前方是一片空旷的黑暗,方志轩走进向下看去,可以看到类似‘迷’宫的地方,说是山‘洞’,但是这根本已经把整个山腹掏空,做成了一个巨大的区域。

从真实的视角看去,可以清楚看到进入场地的两个入口,分列于两侧,从入口区域进入就可以看到面前的两个铜矿。

一个梯形区域,两队的入口都在梯形底端,而矿区则逐级往上,金矿距离入口最远。

“这可是真够大的……”只是为了一场游戏,方志轩无法想象将整个山腹掏空需要‘花’费多少钱财,到头来却只是为了一个游戏,一个只有三星级别的游戏,颤栗乐园的想法根本令人琢磨不透。

“那么开始讲解每一轮的规则,每一轮都会‘抽’签分配攻守双方,不过不用在意太多,最终结算是计算总分,所以先后手并没有区别,只是总要排出一个顺序来而已。”

先后手的意义在矿‘洞’之中并没有显得很重要,因为最终是在游戏全部结束之后才结算总分,因此先后手得到的收益其实是一样的。

“进攻方派出四个人,防守方派出两人,此后‘交’替,同一人无法同时担任两种角‘色’。”又是一条限制每个人都要出场的规则,规则限制之下没有人可以逃脱。

“防守方可以在回合开始之前指定一个矿区布下陷阱,后续进攻方如果踏入陷阱,将被困在相应矿区之中,直至最终游戏结束之前都无法脱离。”

“!”这个规则是重头戏,方志轩隐隐感觉到这一条规则很可能主导了后续游戏的发展。

“陷阱布置完成后进攻方开始行动,前往各自中意的矿区进行开采,同一个矿区允许多人进入。采矿成功就能够为团队带来相应分数的收入,当然,被陷阱困住的人无法进行开采。”

“进攻方选定矿区进行开采后防守方开始行动,选择矿区进行守矿,防守的矿区如果有开采者存在,那么采矿获得的分数将被转移到防守方。允许两人同守一个矿脉,如果两名防守者守护同一个矿脉,并且矿脉之中有开采者存在,那么开采者将被抹杀,但分数收益依旧只能得到开采者所开采到的点数。”

“来了……”死亡规则,终于出现,一旦两名防守者同时选择防守一个矿区,那么在这个矿区进行开采作业的开采者,将被处以死刑……

理论上这个游戏可以杀死二十四人,只要每一轮的防守者都能击杀对面四人,当然,肯定没没人会这么傻。

这一条规则看似是无用的,因为两名防守者同守一个区域等于是白白‘浪’费了一次机会,毕竟防守同一个矿区除了能杀死对方成员之外,分数收益上和单人守矿没有区别。

而且参与过游戏的成员也无法再度上场,削减人数起不到什么实质‘性’的作用。或许只能用来满足某一部分人的需求……

“进攻方选择矿区的时间是三分钟,防守方挑选防守区域的时间是十分钟,当然,只要参与者全都选定区域,可以提前进入下一个环节。”

“每一个回合结束没有被困在陷阱,以及没有被杀死的人,将可以回到自己的大本营之中,对应的点数也会加到各自队伍中。”

“规则就是这么简单!看到大家都已经跃跃‘欲’试,这边就不多说其他的了,五分钟的时间让大家进行讨论,之后第一轮的比赛正式开始!”

规则讲解完毕,管理者的声音再没有响起。

“时间无多……开始讨论吧。”方志轩不再观看场地,而是转身面向人群,“先区分出三支队伍,我想后续进入场地之后,我们这些在大本营的成员是没办法给你们提供支持的。”

方志轩说的完全正确,游戏开始之后参与游戏的六个人将先行进入下


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