台阶建设,已经作为首个sss级任务,分配到了每个系统用户的精神体中,等任务完成后,这一个任务就可以得到4000点精神点数,相对于升3级系统的10万点来说只能算是杯水车薪,不过现在人数多了,新加入的用户做任务尤其积极,相信等这个任务完成的时候差不多也能升级了。

不过她发布这个任务,并不是为了这么点精神点数,这个任务时间跨度太长,有这个时间,其他低级的任务老早做了不少了,赚的精神点数绝对比这个多得多,之所以要发布这个任务,主要是为了后来出现的一个叫做齐心指数的东西。

系统信息:

名称:系统(可改)

等级:2级

管理员:司马翩翩

用户:20/20名

齐心指数:10,召唤令(0)

只有她亲自带领着全体用户一起完成s级以上的任务才能获得齐心指数,s级获得1点,ss级获得3点,sss级获得9点,这个齐心指数具体有什么作用,系统提示中没有说明,司马翩翩只看到那“召唤令”三字,虽然心中猜测无数,却也不能保证,只能耐心等待了。

……

霜华慢悠悠地走着,司马翩翩正枕着手躺在它身上,眯着眼,似乎已经睡着的样子。

而她的精神体此刻正在源珠中,忙碌地搜索着她的记忆和各种资料,过了一会儿,她出了源珠,又进入功能中心,在开发区中,有一个正在开发中的新功能——“学习”。

这是一个将她以前所有上课时提到过的知识点单独拎出来,重新罗列分类,再补充说明一番后,供原始人复习专用的功能。

她已经做了几天了,今天正好把最后一点完成,目前只能先这样,系统等级不够,很多想法实现不了,不过,她会经常去更新内容的,也算是一种知识共享了。这里面的知识都是符合这个异界的现状的,她不会把区别于此界的地球上的知识早早放进去,而且必须都是她讲到过的,这样原始人才看得懂。

几天前,她还开发了一个小功能——“象棋”。现在很多用户因为做任务,手上已经积累了不少的积分,她可是时刻想着要把它们赚过来的,因为她不想拿刚赚来的精神点数去换积分发布任务,精神点数还是留着升级用比较好,所以只能眼馋用户手中的那块大蛋糕。原始人打电话花不了多少积分的,于是她最近有些热衷于开发新功能,打算靠此来拉动内需,将积分这一块运转起来。

如何用功能赚用户手中的积分?除了必要的功能激活费外,还有使用费和更新费等。

激活费之前就提到过,就是一开始开通某个功能的费用;

使用费就如“语音”和“象棋”这样,使用过程中会扣取一定的费用;

更新费,即任何功能在每次回炉重造之后,用户都会收到一个更新提示,想要使用新功能就必须付一笔小小的费用,没有更新的用户只能使用旧版功能,或者将不能继续使用该功能,其实就是跟电脑软件一个道理。

将来,或许还会出现很多其他收取费用的方式,司马翩翩觉得在这方面她肯定是很乐于积极动脑的……

“象棋”,是她给原始人开发的第一个休闲类功能,既可以调剂一下忙碌的生活,也可以益智。

因为大部分原始人都看不懂较复杂的汉字——其实能将她平时上课写在石壁上的汉字全部记住的,也只有少年一个,为了照顾那些不识字的人,除了象棋的固有下法之外,还加入了五子棋的下棋模式,即:

甲乙双方各执一色,按照五子棋的下法开棋;

在甲先到达五子之后,可以收获掉这五个棋子,然后随机吃掉棋盘上乙的一个子;

继续这样下,直到乙手中的棋子全部落在棋盘中,手上无子时,乙便只能使用爬行模式,即一步只能走一格,而不是如有子在手中时那样可以随机落子;

继续下,直到甲将乙的子吃到只剩五个时,乙便可以开启飞行模式,即那仅剩的五个子可以随机降落,此时是乙最后的翻盘时机;

如果不慎被甲吃了一子,那便输了,如果此时甲正处于爬行模式的话,一个飞一个爬,翻盘的机会还是很大的。

“象棋“刚推出的时候,原始人对它都还不了解,司马翩翩便直接用木头雕刻了一套象棋,放在教室中,专门花了一堂课的时间讲解两种下棋模式,又找了几人对战了几盘。

等原始人都了解之后,立刻就被吸引了,有系统的纷纷去激活功能,没有的就眼巴巴地望着唯一的那副棋。

司马翩翩笑笑,又雕刻了几套给他们,只是规定,棋盘不能私自带出教室,这是为了防止有些人躲着偷懒。

那些新人们虽然不懂,但都有从众心理,也纷纷去学了,于是没过几天,象棋便已经在聚居地普及了开来。

鉴于“象棋”是休闲类功能,作为首领的司马翩翩,扣费设置还是挺狠的。

虽然开发只花了500个精神点数,却将激活功能设置在5000积分,十人开通就回本了。

进入功能之后在两种模式下各有一个“开棋”按钮,选择好模式,开一盘棋,就要扣100积分,开棋之后就是等人来接,有人接了,那么就可以开始下了,接的人也是要扣100积分的。

下棋的过程中,语音是自动开启的,所以还会持续扣费,最后赢的人可以得到1000积分奖励,输的人则会输掉1000积分。

而且,每个


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