“‘激战2’所谓的动态更像是给予玩家选择的权利,选项和结果少而固定,整个世界虽然多了一丝生气,却还达不到活过来的程度。”
“嘿!不管是‘激战2’还是‘eve’,商业上的成绩都只是一般,这么搞就不怕亏本么?”
《激战2》国服的活跃度很低,还可以归咎于卖断式收费、运营商坑爹上面,但是外服人气和成绩同样远不如一众新老热门网游,却是让人对动态事件、动态世界的吸引力产生几许怀疑。
至于以自由度高著称的《eve(星战前夜)》,国服各种惨淡不用多说,国际服境况好很多,却也只是“小康”水准。
“情况不一样,”马竞笑着摇头,“我们有钱有人有技术,还没有拖后腿的股东。”