(稍等几分钟……稍等几分钟……)
“游戏里面每个人物都有着独特的经历、性格以及行动逻辑,不论玩家操控与否,每个人物都会有自己的行动,也都能和其他n,尤其是玩家主角发生交互。不同人物因为各种事件交织纠缠,整个游戏的剧情呈现网状脉络,玩家的每个选择或多或少都会导致整个系统的走向发生偏斜。玩家每次打开游戏选择人物,都能看到全新的故事,这些脉络线条共同编织成玩家所看到的北宋末年江湖画卷。”
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“游戏里面每个人物都有着独特的经历、性格以及行动逻辑,不论玩家操控与否,每个人物都会有自己的行动,也都能和其他n,尤其是玩家主角发生交互。不同人物因为各种事件交织纠缠,整个游戏的剧情呈现网状脉络,玩家的每个选择或多或少都会导致整个系统的走向发生偏斜。玩家每次打开游戏选择人物,都能看到全新的故事,这些脉络线条共同编织成玩家所看到的北宋末年江湖画卷。”