在凯萨的前世记忆中,《魔界村》《洛克人》《忍龙》《怪物猎人》《黑暗之魂》《血源》……
这些动作游戏的平台和题材都不一样,唯一相同的就是让人崩溃的难度。
很多时候,人类喜欢接受挑战和喜欢被虐只有一线之隔。
对游戏开发者来说,这种难度就是让玩家对一款游戏刻骨铭心的原因之一。
刻骨铭心到《魔界村》的背景音乐作为vgl音乐会的开场,甫一出现就让观众席中沸腾了。
要知道,从《魔界村》发售以来,已经两年半了,除了凯萨在电视台直播过一命通关以外,还没有任何人站出来说自己可以一命通关。
凯萨当初接受采访的时候就说过,《魔界村》《洛克人》《隐者龙剑传》这三大动作系列是永不妥协的硬核向游戏。
这三个系列以及未来新主机的一些系列游戏,在凯萨心中绝对没有最难只有更难。
休闲娱乐玩家可以玩一些轻松的游戏,哪怕《魂斗罗》《沙罗曼蛇》这些,也可以调成三十命去战个痛快。
fff公司在凯萨的要求下,曾经发起过电话采访和杂志的问卷调查,发现《魔界村》是playbox主机上知名度最高的游戏。
人们谈论最多的就是:
“你《魔界村》通关了吗?”
“通关了!”
“嚯!牛逼啊!《魔界村》都能通关了。那你能做到一命通关吗?”
“……不能……我又不是凯萨。”
在玩家当中到处都是类似的对话的时候,《魔界村》想不火都难。
大交响乐团的各个声部铺底之下,乔恩·邦乔维的管风琴带起了一股强烈的宗教感。
《魔界村》的主角在玩过wow那一代玩家的心中,基本等同于一个斩妖除魔的圣骑士。
凯萨在改编的时候,不知不觉间就代入了自己对《魔界村》主角的认知。
实际上这位盔甲一碰就散,无奈之下只能经常光着膀子跟恶魔干架的大胡子,从各个角度看也找不到圣骑士的玉树临风和圣洁气质。
凯萨改编的《魔界村》主题曲很长,大气磅礴之下还填充了宗教之音,让整首曲子丰满了很多,远远脱离了游戏bgm的范畴。
然后不等观众鼓掌,邦乔维乐队曲风一变,直接进入《炸弹人2》的节奏。
《魔界村》《炸弹人2》《七宝奇谋》《功夫》《冒险岛》五首主题曲演绎下来,观众可以明显的感受到邦乔维乐队的风格。
从他们挑的曲子也能看出来端倪,不能说软,但是曲风一致性还是很强的,要不就是大气磅礴,要不就是优美畅快。
乔恩·邦乔维带头谢幕的时候,观众们全体起立,热烈的掌声和欢呼声是对这支新出道的乐队最大的褒奖。
很多业内人士和媒体人都为又出现这样一支前途无量的乐队而感到兴奋。
媒体放一边,业内人士这个心态才是行家才有的心态。
为新人高兴,而不是因为又来了个竞争者而恼火或者沮丧。
这个行业的繁荣不是依靠极个别乐队或者歌手能撑起来的,而是一大批行业精英的精彩表现才让娱乐市场爆发出了上千亿的产值。
经过艾米丽的登台介绍,第二个出场的是红辣椒乐队,这支乐队的风格很难定性。
有些曲子中有明显的放克和朋克味道,有些时候还有些像绿日乐队那种流行朋克的洒脱劲儿。
作为一支在1983年出道的乐队,他们知道自己的知名度不是很高。
但是登台之后,发现观众特别给面子,掌声和欢呼一个都不少。
首先因为这些乐队都是凯萨请来的,观众们还是非常挺凯萨的。
其次是凯萨的神之目光。要知道从第一届vgl开始一直到刚刚退场的邦乔维,凯萨请来的不知名乐队的表现一个赛一个的惊艳。
业内人士和关注音乐圈的媒体人都特别纳闷,这些从没听说过的乐队都是凯萨从哪淘换来的?只需要一首曲子就能听出来,这些乐队都是未来的巨星种子。
凯萨这种慧眼已经成为他的标签之一。
史密斯飞船为首的一些老牌乐队甚至开始打赌,就赌凯萨什么时候能看走眼一次。
红辣椒乐队在万众期待中先来了一曲《最终幻想2》的主题曲,然后是《热血进行曲》《空中魂斗罗》《勇者斗恶龙2》《塞尔达传说》主题曲。
观众的感觉就是不一样,完全的不一样。
当初凯萨在v电视台打广告说,“为什么有很多重复的曲目,我依然希望粉丝们年年来?
因为每一支特约的嘉宾乐队,他们的编曲能力都是绝对惊艳的。同样一个游戏的bgm,在不同的乐队演绎下,绝对会给大家带来不同的感受。这就是vgl坚持从全世界挑选嘉宾乐队的原因。”
观众们现在回忆凯萨那段话,果然凯萨就是凯萨,说话一点不掺杂水分。
两支乐队演奏的曲子,很多都是去年听过的,可是相比起去年一点都不一样。
明明能听出来这就是去年听过的《塞尔达传说》主题曲,可是整首曲子的节奏和气质完全变了个样。
平克·弗洛伊德的出场是震撼的,作为一支老牌的英伦摇滚乐队,他们在全世界的粉丝数量是非常可观的。
当然,这也跟他们乐队的风格有直接关系。
平克·弗洛伊德有些曲子的歌词和编曲真心有些迷幻甚至魔幻。当听得懂他们的曲子成为可以炫耀的资本,粉丝数量疯长就