“夺王战?阿瓦隆的圣枪?”
周曜一愣,随即拿出之前看的小册子翻找起来。
说起夺王战,就不得不先说骑士大典的流程。
骑士大典的组成一共分成三个部分,开幕式、侍从战、以及夺王战!
先说开幕式,作为拉开骑士大典序幕的重要仪式,地点是在不列颠大学最大的演武场。
届时所有获得参加夺王战资格的骑士都要到场,还会从中抽选成员与东道主进行一场表演赛。开幕式的进行以及后续赛事都会有全程直播,只要身处不列颠大学,随时随地都能收看。
如何获得参加夺王战的资格,既是收到妖精的邀请函。
骑士大典开始前,理想乡的妖精会在不列颠大学中进行筛选,认为有资格进入理想乡的人就会给与妖精的邀请函。
为何需要妖精来筛选,是因为夺王战的举行地点就是理想乡——阿瓦隆(avalon)!
传说中的遥远的理想乡,精灵的家乡!
说实话看到这条消息后周曜很想去看一看,可惜前提是必须得收到妖精的邀请函。
周曜觉得这个可能性不大,他不觉得自己像个骑士。
至于上面提到的东道主,就是不列颠大学和新不列颠王国。表演赛的对手之一必定是圆桌骑士中的一位。
“你有把握得到妖精的邀请函?”
从小册子上收回视线,周曜朝二呆问道。
“老师说不用担心这个。”二呆如实地回答道。
“好吧……”
周曜点头,重新看向小册子。
他对二呆口中的圣枪很感兴趣。
因为和吾王有关联的圣枪,他只能想到一把……
开幕式过后,就会举行侍从战。来自于世界各地的骑士侍从们在骑士大典的舞台上竞相登场,互相竞技,争夺名次。
旧时代,侍从成为正式的骑士需要君主贵族或者是神职人员的受封。如今,骑士大典的侍从战便等同于受封仪式。参加侍从战即代表着成为正式的骑士。
参加侍从战的资格并不像夺王战那么苛刻,只要持有相关人员的推荐函就能参与。比如说贵族的推荐。或者是圣堂教会的推荐。
侍从战一共有五个项目,分别是剑术战、骑马战、狩猎赛、弈棋大会以及比武大会。
旧时代,骑士侍从需要学习“骑士七技”,即游泳、投枪、击剑、骑术、狩猎、弈棋、诗歌这七项。
侍从战的项目就是参考了这一点。
剑术战——单纯比拼剑术的战斗。
骑马战——比拼马上枪术的战斗。
狩猎赛——和五院狩猎祭相似的比赛。
弈棋大会——国际象棋大会。
比武大会——没有限制的战斗。
以上就是侍从战的五个项目。参加者可以报名其中一种。也可以报名多种。
顺便一提,“投枪”由于各方面的考虑并没有纳入侍从战的项目中,不过却衍生了之前那种小游戏。
另外,取得高名次的骑士会得到开启试练之门的机会,就是不列颠大学中央的那个。
里面据说是理想乡的复制结界。
等到侍从战结束。就会开始作为重头戏的夺王战。
夺王战,顾名思义就是夺取王冠的战斗。从现任骑士王莫德雷德手里夺取骑士王之名。
夺王战开始后,所有参与者都会随机传送到理想乡专门为此划出来的战斗区域中的某个位置。作为东道主的圆桌骑士会分布在区域各处,守卫通往终点殿堂的关卡。
简单来说,参加者所需要做的就是通过关卡,抵达位于终点的殿堂,与坐镇在那里的莫德雷德进行决斗。胜利的话就能成为新的骑士王,获得精灵的祝福。
详细地说,具体还包含很多细致上的规则。比如战斗区域遍布陷阱和幻术结界,还有各种各样的幻想种游荡。其中有一些幻想种甚至比关卡的守卫者还强大。
关卡的战斗是强制性的一对一进行。可以车轮战。前提是能够聚集起足够的人数。
因为整场战斗都会有精灵进行监督,负责平衡参加者和关卡守卫者之间的分配。不会让参加者集中起来,也不会让哪个关卡遇不到人。
作为关卡的圆桌骑士一共有十一位,每一位圆桌骑士的手中都掌握一把钥匙。挑战关卡成功的人可以从圆桌骑士手中得到钥匙。
等到十一个关卡的圆桌骑士全部被击败后,通往终点的道路才会打开。具体的守关人选每一届都会变化,运气好的话实力弱的圆桌骑士会多一些,运气不好的话,十一个关卡全都是赫赫有名的强大骑士也不是没可能。
在终点处,现任骑士王莫德雷德守候在殿堂门前,等待着幸存者的挑战。方式当然还是一对一。
以上便是夺王战的大体内容。但实际上还有相当于隐藏规则一样的东西。同时也是很多人参加夺王战的真正原因。
之前有提到过每个守卫者掌握一把钥匙,十一个关卡就是十一把钥匙。再加上莫德雷德也有一把,也就是十二把。不过莫德雷德的那把钥匙,不是说打败她就一定能得到的。
获得第十二把钥匙的前提条件是通往终点的道路打开前。有人集齐了十一把钥匙。这个人若是再打败莫德雷德,就能得到第十二把钥匙。
在通往终点的道路打开前,参与者所得到的钥匙是可以被夺走的。即使晚了一步,关卡守卫者被其他人打败,只要打败那个人,就能从对方的身上夺走对方得到的所有