一个偏执狂召唤了一个很偏执的骷髅,不知道这个寻常的夜晚之下又隐藏着一个什么样的未来。
特兰克玩了十五天的骷髅大战,他自己是玩得不亦乐乎,可以他却不知道因为他的游戏,有着多少的帝国城卫军渡过了多少个的不眠夜晚。
虽然特兰克每天的游戏都非常的低调,而且自己在游戏的时候避开行人。但是每天的游戏还是不可避免的破坏了游戏区域的环境,横死的野兽,被砍的乱七八糟的树林,地上坑坑洼洼的大洞小洞,满地碎裂的骨骼以及比之其他地方要浓郁一点的暗黑之力。特兰克修炼完了之后,就直接离开了,可是时间一久,就有行人或者山里居住的平民注意到了这种情况。如果是一次两次到没什么,可是连接被发现了三到四处这种地方情况,这时的城卫军就不得不重视了。
此时远在数千里之外的特兰克前几天修炼的一个场所,已经被上百名帝国城卫军封锁了起来,这是帝国城卫军最新发现的又一处怪异之地。
帝国城卫军的检测部门,勘测着现场的情况,不断分析着。根据现场碎裂骨骼的数量及破坏的面积,城卫军初步断定,是由数十名5星左右或5星之上的亡灵法师在此地战斗。城卫军们猜对了一半,这里确实是有过打斗,但另一半却错的太远了,因为不是数十个亡灵法师,而是一个比较夸张的亡灵法师。
帝国城卫军很快就根据之前的几个残留的地方,判断出特兰克的行进路线。
因为帝国的城卫军所管辖的地方都是根据区域来划分的,特兰克这条贯穿近万公里的行进路线,都已经横跨了4-5个省府,在某地发现破坏区域的城卫军,只能在自己的管辖范围内不断的搜寻着,然后上报情报,先是小镇城卫军的搜寻,然后是城市城卫军的搜寻,最后是省府城卫军的搜寻,因为他们发现的情况并没有对帝国百姓造成伤害,所以在没有缉拿令的前提下,任何城卫军也不会沿着所知的行进路线,贸然的做出跨境追击的举动。只能不断的用通讯符来告之路线前方的城卫军,让查明情况的原因。
最后导致特兰克行进的这条路线,路线的前方有着不少的帝国城卫军哨探在不断的搜寻着……然而他们最终都将是无功而返,因为他们的目标本身就错了,他们都把目光盯在了一群亡灵法师身上,就算他们其中有人看见了特兰克,也不会去注意他。
大量亡灵法师在密林中战斗,并且破坏环境的消息很快就传到了didu城卫军的军部,当大统领一看到这个消息的时候,就怀疑这起事件是不是和十几天前的战斗是不是有着什么联系,因为路线的方向正是师之界,然而又整出这么多亡灵法师了,却又让他很是疑惑,所以他在无法判断的前提下,很快的就把情报反应给了司马城主,至于城主如何想的,要如何去做,他也不会私下的妄自猜测。
麦加城城主府,司马擎天安静的躺在书房的一张宽大的靠椅上,他不断的思索着这段时间因为特兰克和杀十七两人的战斗而牵带出来的事情。还回想起十多天前在帝国皇宫之内发生的那一幕。