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第八百三四章:2000块的体感机

那么,陈佳一又会寻问,这样下去,游戏开发商如何盈利?

既然法盈利,那么,这样的游戏又有什么用呢?

陈佳一一直信奉的是科技与商业并重,即要创新,即要科技,同时,也要商业

因为科技与商业的相结合,这才是真正的发展之路。【。单独有科技与单独有商业,都不利于整个产业的发展。

明显,现在的体感游戏虽然创新,但是,他并没有多少的商业化。

最多,大家冲着创新,冲着唐朝公司的品牌,有一些人会购买。但是,如果让大众全部接受,当真是太过困难。要陈佳一选择,陈佳一情愿拿着电脑鼠标在络游戏里面畅玩,也不愿意没事玩几个小时的体感游戏。

而且,这种体感游戏只能偶尔玩玩,很少人会天天试玩。

不过,虽然如此,陈佳一也没有向周小强指示出来。

况且,在此之前,体感游戏还是陈佳一让唐朝络进入的呢。

究其原因,那便是陈佳一又设了一个局。因为,在那个时候,陈佳一已经发现,日本及欧美已经进入体感游戏市场。并且,日本索尼的体感游戏还引起了当时的轰动。很多人对于这一个新型的体感游戏,感觉到非常的有创意……可惜的是,直到现在,体感游戏在全球的销量,差点让这一些公司泪奔。

如此之间,这一些游戏公司一边不放弃体感游戏的同时,一边,也在寻找着其他的创新之路。譬如,在体感游戏遭遇到失败之后,有一些企业又大力回到传统络游戏当,这对唐朝络的传统络游戏冲击甚大。

于是,这个时候,陈佳一又开始了他的搅乱市场之策。

他吩咐唐朝络如日本与微软一样,同样进入体感游戏。同时,利用唐朝公司先进的动作捕捉技术,再利用唐朝公司强大的互联平台,快速动这一个体感游戏……并且,陈佳一还让唐朝络降低体感游戏机的售价。

那么,种种措施之下,定然会让体感游戏遍地开花。如此一来,像什么日本,像什么欧美,他们又会重新将眼光观注到体感游戏市场。直到,当他们全力进入体感游戏之后,又将陷入到陈佳一挖的大坑当。

当然,陈佳一的搅乱市场策略,也会让唐朝络小小的亏损一些。但是,唐朝络家大业大,亏损一些不算什么。只要将这一些欧美企业,日本游戏企业,全部坑死,那么,剩下的战场,又将是唐朝络的天下。

……

随后几天,唐朝络正式开始对他们研发的体感游戏造势。

为了保持神秘,唐朝络在第一时间并没有先说自己开发了什么产品,而是在互联平台出了一段视频出来。这一段视频显示的是,一位太极拳高手正在显示器上不断的表演太极拳。

不,不,不,他不是在表演,他是在真人

k。

不错,这人就是用肢体上的动作与游戏当的人物进行真人对抗。

太极拳,八卦掌,形意,咏春,寸劲,龙蛇合击……

精彩的格斗,差点闪亮人们的眼球。

直到,当游戏当的人物一下子换成另一个角色的时候,引起了所有人的。

“陈佳一。”

天呐,是陈佳一。

不错,游戏里面的角色正是陈佳一。

原来,唐朝络的体感游戏在继承日美体感游戏的优点之时,同时,也将整个的玩家投射到了显示器上。譬如,这一段视频是陈佳一在玩游戏。通过射像头,于是,显示器上就显示陈佳一在和里面的人物对战。

然后,陈佳一又通过一系列的肢体动作,这个时候,各类招式,同样在游戏当闪现。""

广

告简单的来说,也就是体感游戏系统对于陈佳一在显示器的形像,加入了数特技,招式……于是,我们可以到,当陈佳一在现实当展现各类比较简单的招式之时。游戏当,便可以发出一系列的超级大招。

难道,这就是传说的体感游戏?

很多人虽然没有玩过体感游戏,但是,体感游戏的概念还是知道的。

当陈佳一出现在游戏当之时,很多人兴奋起来。

了个去,这简直就是真实的真人格斗,简直是太刺激了。

唐朝络不愧是唐朝络,在游戏领域又开始了大幅度的创新。

是的,就是创新。

因为,对于体感游戏来说,只有一些游戏发烧友知道。但是,对于很多普通游戏爱好者来说,他们并不知道体感游戏是什么。再者,以前体感游戏虽然已经出现。但是,因为体感游戏并没有火爆,也很少人购买。各大站也不会对他专门进入讲解,于是,什么是体感游戏之类,也没有过多的人问及。

直到现在,当唐朝tt官及唐朝旗下一却互联平台公布这一段视频之后。这一些朋友哪能不惊奇,甚至,一大堆友对于这种高科技,又对唐朝络佩服的五体投地……

就算一些原来知道体感游戏的,当到唐朝络公布的这一段格斗视频之后,亦是倍加的惊艳。因为,他们以前也不是没有过体感游戏。甚至,有一些人还玩过。但是,他们从来没有想到体感游戏的科技已被唐朝络发展到了这样的高超。

现在回想一下,以前他们一直都说唐朝络牛叉,但是,在科技方面,并比不上日本与欧美。譬如,日本与欧美已经进入体感游戏,而唐朝络没有进入,便是最好的证明。但现在一,唐朝络虽然此前没有进入,不过,以唐


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