就当飞马战士和龙蝇渐渐难以支撑的时候,另一支强力部队加入了,它们就是吸血鬼,这些恢复力强到变态的家伙,很快就稳定住了战局。而且最厉害的是,虽然吸血鬼也会被虫子吃掉,但是作为亡灵的它们,本身就有极为强悍的抗腐蚀性,故而有百分之三十被吃下虫腹的吸血鬼居然可以像是那些构造体一样的破虫体而出,甚至厉害。
有了这三种快速的近战兵种的纠缠,另外两个关键性兵种就有了发挥的空间了,他们就是法师和怨灵。法师的近战能力十分的差劲,但是他们那层出不穷的魔法,立刻打乱了对方的战斗步调,让怨灵立刻近身,而且还找到了不错的距离。立刻整个战场上响起了凄厉的怨者哀嚎,那些虫子和其他混乱生物的法力值就和绝了堤一样,哗哗哗直线下降,没有了魔法,那些怪物立刻就成了没有牙齿的老虎,近战兵这下更加如鱼得水了,战局立刻呈现了一边倒的局面。
另一面的战场上,就是一场硬碰硬的较量了,那些构造体不但对于攻击魔法有极强的抗性,就连状态类魔法也有不错的抵抗力,但是我方的战士也不差,那些剑侠、萨满和巨蜥可都是物理攻防俱佳的强大士兵,再加上后方的远程掩护和法师的魔法,只要没有像是启迪那样逆天的英雄带领,败亡只是迟早的事情。不过那些四阶铸造族英雄虽然不能“复活”构造体,但是却还是有个极为恶心的技能,那就是修复!每当一阵紫色的光芒笼罩战场,那些被打的支离破碎的构造体立刻就又活蹦乱跳了。而此时丁嫣的那个奇兵就派上用场了,虽然现在已经很少大规模动用人类战士直接进攻了,但是面对这些牛皮糖似地构造体,也只能冒险了。
到达四阶的盗贼,已经用了有极为强悍的隐匿和刺杀技能,原本在大规模战斗中,这些能力根本起不到什么作用,而这些对上这个特殊的铸造族,就十分的犀利了。由于构造体不是生物,故而智商上差了不少,盗贼们很快就在我方侦查英雄的指示下找到了那些铸造族英雄的所在,接下来的事情,那就没有任何悬念了,有了上次岳古对战启迪的经验,这些盗贼们根不会给那些铸造族英雄任何逃离的机会。失去了英雄的构造体,立刻就成了待宰的羔羊,在剑侠、萨满和巨蜥的联合攻击下,很快统统成了一地的碎块。