不过做这些之前,岳古也有别的事情要去做,现在城市都升级到了八级,也就是说有新的魔法可以学习了,当初战事吃紧,岳古顾不上,现在可是有大把的时间了。
丧心病狂,将低于五阶的敌人陷入狂乱,部分敌我的攻击任何身边的单位,但敌人等阶越高效果越差,对有些敌人甚至不起作用,可被四系魔法、火系魔法或心智魔法增幅,每周可以使用一次,消耗法力值500000;
烈火神盾,使被选中部队拥有一层火元素的护盾,此护盾无任何防御加成,但却可以按照敌人攻击里的百分之二十,对近战伤害的敌人造成火系伤害,可被四系魔法、火系魔法增幅,消耗法力值30000;
石化神术,将所选单位石化,使之无法移动、攻击或使用魔法和技能,但会加强其物理和魔法防御力,对于等阶越低的单位效果越好,高等阶的敌人有可能无效,可以对自己部队使用,但注意此魔法效果无法被驱魔术驱散,可被四系魔法、土系魔法增幅,消耗法力值50000;
解除石化,解除所选单位所中的石化状态,对铁匠的石化无效,可被四系魔法、土系魔法增幅,消耗法力值20000;
连锁电网,在制定区域制造一片可怕的电网,在内的单位将受到气息伤害,同时进入麻痹状体,同时临近的单位也会受到电网的波及,但不会受到麻痹作用,可被四系魔法、气系魔法增幅,消耗法力值100000;
水幕重生,所选部队将快速恢复护盾和生命,以及普通伤势,但注意此魔法极易被驱散,可被四系魔法、水系魔法增幅,消耗法力值60000;
神圣护体,全面提升部队的四系抗性和物理抗性,此魔法无法别彻底驱除,只能减弱其持续时间,可被四系魔法、水系魔法、神圣魔法增强术增幅,消耗法力值500000。
这些魔法,一个个都十分强悍,不但有控场类,还有增益恢复类,可以说有了这些魔法,人类联盟的整体作战实力将有一个质的飞跃,只是这些魔法消耗的法力值实在是太高了,但它们也确实值这个价。
控场类的有丧心病狂和石化神术、解除石化,直就是为岳古的敌后游击战提供了两个新的法宝。丧心病狂一拍下去,那些残暴的混乱生物绝对会引起巨大的内讧,而且这比起当初的那个蛊惑人心强多了,那个魔法的有效控制单位数量在这个四级魔法面前实在是微不足道,而且岳古发现那个蛊惑人心对于四阶敌人基本没有什么用,就算是控制住了,时间也极为短暂。另外的石化神术和解除石化要是用对了时间和地点,那对于战局将有不可思议的影响,虽然现在岳古还只是将它当成一种跑路时的断后手段。
增益魔法也是亮点,烈火神盾虽然不能直接增加防御,但是那个伤害反弹就十分恶心人了,要是用一些炮灰去对付敌人高攻低防的单位的话,那么~~~。只是这个魔法的反弹是火属性的,有些局限性就是了。神圣护体,这个魔法别看有些像是御气奇术、御水奇术、御火奇术、御土奇术以及护体神盾的结合,但是别忘了,这个可是四级魔法,而且是一瞬间全部加持,对战局的影响远远不是那些一级魔法可以媲美的,更重要的是,这魔法也可以对邪恶新的单位使用了,比那个悲催的祈祷术好了不止一点半点,同时现在那些低级魔法渐渐的开始吃力了。
还有恢复系魔法水幕重生,这东西如果不被驱散的话,那些部队简直就是不死之身,尤其是可以加持在吸血鬼和吸血鬼伯爵身上,那样的部队彻底成了打不死的小强了。
剩下的那个唯一的攻击型魔法,连锁电网,完全是连锁闪电的进阶版,虽然法力值的消耗增加了十倍,但是当岳古在一群倒霉的混乱怪物身上实验的时候,那效果好的连岳古都有些害怕了。所有在电网范围内的怪物统统的被定在了当地,不住的颤抖,直至成为一堆堆的焦炭,就是旁边电网外的怪物也被波及了,而且比连锁闪电的波及范围还要大,这倒是也给岳古敲了警钟,这个魔法可是不分敌我的,用的时候要格外的小心了。