TXT下书>青春校园>科技王座>第224章 这就是我想要的游戏
熟悉了。左、右角各有一个箭头,根据文字说明,是返回到前一教学场景,和跳入下一场景的选项。也就是说,他们其实根本不需要进入教学场景,直接跳过即可进入游戏。

只不过眼前都是一群菜鸟,又是乍然从太空侵略者等级的游戏,一下子接触到这样高水准的游戏,整个人都处于震撼状态,所有人都沉浸在一种耳目一新的愉悦快感之中无法自拔。

光是一个教学场景就足以让他们开心好几个小时,一点也不觉得在这里停留这么久是无趣。

或许玩久了,他们会对教学场景不屑一顾,但在此时,就连平时最苛刻的老板,都乐不可支,玩得不亦乐乎。

游戏画面再次变化,跳出一个新选项:简单、中等、难、专业级!

这又是一个新改进,进入游戏前,居然还要选择游戏难度。这也说明这款游戏的ai设定库非常完善,可以根据玩家的选择,自如地做出不同条件判断,从而让不同水平的玩家都能享受到游戏的乐趣,增加游戏沾黏度。

几位老板脑子里隐约闪现这个念头,不过更多心思放在游戏上,来不及仔细思索,当即商量了一下,立即做出了选择。

专业级!

经过几个小时的教学,他们都信心爆棚,认为凭他们的水准,就算是碰到专业级对手,也能应付一二。

电脑开始自动选择对手,光标方框转来转去,最后定在一个美国大兵头像之上。

屏幕一闪,场景变化。

这次不再是武道馆了,而是出现在一座风光秀丽的山峰之上。画面是用传统水墨山水画的风格,用水彩绘制的山水背景,整幅画极具传统中国画唯美意境的‘精’髓,青松翠柏、白云悠悠,两名格斗家置身其中,如同身登仙境。

“eady!go!”

随着不现身的裁判画外音,两名对峙的格斗家中间出现一个巨大的eady的英文单词,随着心跳一伸一缩,同时开始倒数十秒计时,让人蓦然就进入到了临战前的紧张氛围之中。

当最后一个go跳出来时,这边新源老板控制的李小龙还没反应过来,电脑控制的对手就一个纵跃,跳到了玩家角‘色’面前。新源老板被对方出其不意的主动进攻给吓了一跳,慌忙控制角‘色’就是一个重拳,想用大力攻击打退对方。

可是在重拳击出的同时,对方已经再次跃起,跳到了玩家角‘色’的头顶,一个踩踏,让玩家角‘色’小幅失血。最可怕的是进入到了短暂的眩晕状态,在旁观者七嘴八舌的大声吼叫声中,新源老板慌忙晃着摇杆,在‘操’作板上疯狂‘乱’按,已是无济于事,玩家角‘色’脖颈被对手双‘腿’夹住就是一个翻滚,当场失血大半。

快!

太快了!

新源老板被电脑对手一系列攻击打懵了,脑子一片‘混’‘乱’,什么战术、大招都忘得一干二净,脑子里嗡嗡作响,手握着游戏摇杆完全是胡‘乱’摇晃,手也失去了章法,碰到什么键就按什么键,根本不管是否适用。

和玩家角‘色’比起来,电脑对手就打得一板一眼、很有章法。

新源老板觉得对手动作很快,但是在旁观者眼中,电脑对手的动作并不比他更快。之所以觉得快,是他自己太慌张,‘露’出的破绽太多,始终处于被动的缘故。

以往其他游戏公司开发的格斗游戏,要显示电脑对手很厉害,通常都是用作弊的方式来达到。电脑对手先是在内存中读到玩家的‘操’作,针对‘性’出招,同时他的动作会比玩家更快,从而让玩家来不及做出反应就被打败。

但是太宇科技开发的这款格斗游戏,明显不是这样。

基本上而言,电脑对手的动作跟玩家控制的角‘色’动作都是一样速度。通过他的出招,也可以看出不是事先知道了玩家的‘操’作,针对‘性’做出反应。而是根据玩家上一个动作完成后会处于怎样的状态,作出的预判,从而逐步把玩家带入对方的节奏。

因而玩家感觉自己老是慢一拍,处处被动挨打,毫无还手之力。

整个格斗只持续了不到十秒钟,新源老板控制的角‘色’完全是被对手狂风暴雨一般的打击给打懵了,全场被动挨打,没给对方造成一丝损伤就倒地失败。

直到屏幕上显现出失败的字样,新源老板还是一副大脑充血的状态,呆呆地盯着屏幕一动不动。

身边一位老板拍拍他的肩膀以示安慰,将他替换下来,接着进入第二局。

可能是上一场的结果,给了他很大的警惕,战斗一开始,他就立即控制角‘色’摆出防御架势。

而这一次,电脑对手也没有开场就抢攻,开始缓慢接近,然后在他攻击范围之外进行试探‘性’攻击。由于玩家角‘色’处于防御状态,每次攻击失血都不多,但是只挨打不还手,最终结果可想而知。

于是在对方又一次攻击时,玩家角‘色’突然由守转攻,一个跳跃,身子在跃起状态就做好了飞旋踢的准备动作,显然是准备发个大招,给对手以重创。

可是对手前期都是轻手、轻脚试探,虽然打的血不多,但是变招也很快。一见他跳起来,当即就一个滑铲,绕到了玩家角‘色’身后,然后就是一个重击,这时玩家角‘色’才刚刚落地,还来不及反应,直接被重拳击中,喷出一口血飞了起来。

“唉!老王还是太急了一点!”

“是啊,他时间抢早了,应该同


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