李林自己却很难照搬这种看似简单的模式,一次投入就是一千亿以上,还要承担亏本的情况,
就算他新进了三百万亿,真算起来也不过是能够支持一千多次的战斗,其中胜利场次就算按一半来算,也不过是500来场。现在他是荣誉等级3级,晋升到下一级就需要300场胜利,
这个投入太大了,大到他不能承受。
那么想要战败敌人,就得继续加大对“命运之触”这个技能的挖掘,让它在ot战场中发挥更大的作用,同时也可以投入更多轮回者进行这种战斗,
因为现在本钱可以支撑同时开辟多个战场,只不过必须保证胜利次数够高,现在荣誉等级上升到3级,每次净收益可以获得三成,不再承受那么高的剥削,如果连胜3场基本上就可以赚回一场的投入,也就是说只要保证胜率超过四分之三,就可以保证不亏本。
这个胜率如果是在荣誉等级低时候很容易保证,但到目前这个状态,现在胜率只有二分之一不到,继续下去就是赔本的状态。
这种情况下,最好的办法,就是增强“命运之触”对这个游戏的决定作用,现在的作用,是一切几率性技能武器技能装备,全部大大提升。这就等于可以在同等金钱消耗下,获得更高性价比的装备,以及更强力的技能。
这看似已经非常变态,不过在面对更强的敌人时,原本这种极具优势的技能,已经变得不再满足需要,别的不说,碰到那种可以直接提升等级,或者直接增加金钱的,那就是从头压制到尾,甚至可能一开局就会被直接灭。根本不会留给挣钱买装备的机会。
面对这种神明,那就只能寄希望对方,不能一次增加过多等级,或者过多金钱了。
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不仅仅李林在冥思苦想,如何解决目前面临的困难,五名直接参与战斗的临时轮回者们,同样也在分析着目前面临的局势。
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作为临时轮回者的一员,方云声本来打算完成任务后,就不再参加前妻,乖乖让我宠全文阅读。
不过丰厚的贡献度奖励,在战斗第一次胜利后,立刻发下来后,却第一次激发了他深藏的野心和**。
“你取得了一场战斗胜利,任务成功完成,获得贡献度一千。
后继任务开启,继续进行对战,基本贡献度一百,每多战胜一场,贡献度增加百分之十,每输一场,扣除一百贡献度,并且贡献度从头计算。”
冲着这个累进的贡献度,他第一次感觉到,就算自己这种长期以来处于颓废状态的人,也有可能混到一个转生的资格。
现在对于普通平民而言,贡献度积累到一万到十万之间就可以进行转生。[
这个转生标准,每个人不同,根据普遍流行的解释,这与个人生存的时间,个人潜力挂钩,
当然更为重要的是忠诚度这种隐性指标,所有人也很清楚,每隔一定时间,都会有相关考核,当然就算不合格,也不影响生存资格,但各种工作获得贡献度就会减少,更不用说高级待遇需要的贡献度水平就就会增加。
至于这样安排是否公平,大部分人倒是可以接受,毕竟忠诚度越高的人,从来都是各个组织重点培养,优先提拔的对象,符合人类传统社会的规则,论东西方,老板都喜欢忠诚度高的手下,哪怕被人称为愚忠。
方云声自己看过,他想要获得一个转生资格,所需要的贡献度是62423点,这和大多数人差不多,听说有一些人只需要一万点,甚至低于一万点,他自问做不到,那些往往是主神的狂信徒,他自己现在的贡献度是一千多,原本是个天文数字,不过如果他真得拼命努力工作和学习创造,还有几百年的寿命,应该还是有希望达到的。
只是以他原本得过且过的性格,颓废度日的心态,再多个几百年也不够用。
当然少数人也曾经要求转生成为普遍福利,就如同基因优化,延长寿命一般,不过这种要求自然不可能满足,否则人类在失去这种生命延长的最终刺激后,只会出现大批懒惰之辈,就算文明再发达也一样,好逸恶劳是人类的天性之一,原来的地球上,高福利国家出现的种种债务,究其根源,非是本国劳动者不愿意积极劳动,创造不了足够的商品用于贸易导致不得不举债,凡是劳动力充足并且劳动者还愿意劳动的国家,债务基本上都可以得到清偿,毕竟21世纪劳动力价格是上升的态势,单纯出卖劳动力也可以换得世界市场中的一部分分工。
目前刺激个人劳动和工作,就是靠着贡献度分层,一级一级待遇各有区别,从最基本的生存需要,到更高级的娱乐需要,各种感官上的满足,都根据贡献度来进行定级。
从形式上来看,很类似于特权社会中根据官僚等级享受对应待遇,但现在换成对永恒帝国的贡献度,就完全转变了含义,有神的全知,没有人可以弄虚作假,更不用说谋取私利,谁做出了多少贡献,就是多少,父子血亲之间的帮助,仅限于知识的传递和教育,并不可能直接利用关系帮助子女换取贡献度,一切还只能靠个人努力,这就和科学家培育子女一样,在科学面前,是没有关系户说法的,也许过去还有人可以窃取其