乃棉赶紧去做正事!

游戏的结局提出了一个问题,我们的时间都去了哪里?我们的梦想都去了哪里?在我们小的时候,我们可能有过一些现在看起来很荒诞的梦想。就像小学的时候老师会问,你们长大后想做什么?有些人就会回答,想当科学家,用中国籍拿一个诺贝尔奖,想当宇航员,坐着神舟xx去探索宇宙,想成为歌手,卖出很多专辑,想成为演员,有很多很多的粉丝……这些充满着梦想的孩子后来都怎样了呢?他们中的绝大部分每天忙这个忙那个,看上去过得非常充实其实过得非常虚无,至于梦想,他们早就忘记了。

你还记得你童年时的梦想吗?你曾经为你的梦想奋斗过吗?

游戏就是这样一个过程,有些东西你曾经很渴望,曾经很珍惜,但最后当它们堆满了你所拥有的那么一点空间,你就不得不将它们丢掉以腾出位置来填上新的东西了。我们的梦想就是这样被丢掉的,我们需要去学习,应付考试,应付作业,长大后需要工作,面对烦人的上司和更加烦人的同事,总是有没完没了的应酬,有人际关系需要打点,这些都是现实史上第一宠婚。现实太多了,我们就只好把梦想丢到火炉里烧掉了。

然而这些现实真的是有意义的吗?真的值得你付出一生吗?

还是回到游戏来讲。

游戏的背景是未来的地球,气候变得极为严寒,好像冰川时代再次到来。我一开始以为这是核冬天,因为需要烧掉的玩具里面有小型核弹,后来发现更主要的原因可能是污染。(题外话一句,有没有人看过电影后天?这个电影就是讲说全球变暖导致北极冰川融化,打断了大西洋暖流,破坏了全球的热量传输系统,结果就导致地球进入冰河期。顺便说下这个导演后来拍了2012,今年他的新作惊天危机将于7月在国内上映)。而污染问题就是由小小火炉带来的,所以烧掉越多的东西,就会导致天气越来越冷,因此需要烧掉更多的东西来取暖。

玩具购买目录里有很多有趣,或者说让人浑身发冷的东西。值得注意的是大多带小人的玩具烧的时候都会听到尖叫声,好像是真的在放火把人烧死一样,非常恐怖。很奇怪的是玩其他游戏没有这种感觉,毕竟很多游戏的内容就是用各种各样的办法把人弄死,弄死的时候也会有些奇怪的声音,大概因为被砍死的怪和boss不会尖叫所以玩家一般都没有感觉吧。

有些东西烧起来会很不舒服。比如邻居送来的东西,我烧到目录结束都没烧邻居送给我的蛋,最后结局了我想烧一下看看会发生什么……然后……不说了,嗯,总之很不舒服。也有人说烧照片的时候很难受,总之这是年度最虐心游戏是吧是吧?不过我觉得玩具可以反映出一定的现实,那些孩子们玩起来觉得很正常的东西,往往就是被扭曲表达的真相。玩具里面烧起来最毛骨悚然的一个东西是“我的爸爸妈妈”,说真的我买到这套玩具后确实很难下手去点火oz(好吧,再题外话说一个电影,老无所依,电影里面提到一则新闻,说现在很多年轻人因为不愿意养活自己年迈的父母,就把父母给活埋在院子里了,电影的主角之一看着这个新闻就说现在这社会怎么了?想想美国人生活的环境,恐怖啊)还有一个东西是克隆工厂,讲说人都是工厂批量生产出来的,但自己却没有感觉,是因为出厂之前就都被注入了一段记忆,以为自己是正常出生的(想题外话再说下黑客帝国的人体电池,算了,这个大家都知道了)。这两个东西连起来,好像就构成了这样一个现实,其实这个世界里的人都是被生产出来的,所以他们没有父母,但他们被注入的记忆又让他们需要父母,所以他们就去购买机器人充当自己的父母。等到他们长大了,已经不需要父母作为心灵上的慰藉了,就把父母推到火炉里烧死了。

这就要谈到游戏里的一个机构,明日公司了。所有的玩具,包括火炉,都是明日公司制造并且出售的。我们可以将明日公司视为这个世界唯一并且完全垄断所有产业的公司。我们知道资本是逐利的,而逐利的过程中,有两个重要的行为主体,消费者和生产者,在这里,生产者就是明日公司,但消费者,是不是明日公司制造的呢?非常可疑。他们生产孩子,然后让孩子消费,消费的过程中制造更大的污染,好让孩子们可以持续消费。游戏里的邮票收集和金币收集都是虚拟的,就跟印钞一样,要多少钱印多少钱,其实这种钱是没有实际意义的,因此金币才会越烧越多。游戏里还有个值得注意的现象,就是所有的星球,包括月球、小行星、冥王星和人造太阳都是可以购买的,似乎也暗示着资本的力量已经完全掌控了整个宇宙。但这就有了一个问题,明日公司已经拥有了整个宇宙,还继续赚钱做什么?

一种解释可以是,这些可出售的星体都是假的。因为大家会发现游戏里的大部分物品,烧到最后都会变成纸,虽然它们看上去一点都不像是纸。星体是个例外,因为烧到最后貌似就是烧没了,但如果其他东西都是纸做的,也许星体也不是真正的星体。另一种解释是,这其实是暗示着资本世界的空洞与虚无。这个游戏已经不止是在说一部分人虚度光阴了,而是说整个人类社会,所有的人都在忙着赚钱,为此他们要工作要干嘛的,他们自己感觉很充实,看着银行账户的数字噌噌


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