听完山德鲁的一番话,云琦忽然意识到了什么,但还不敢确定。海伦娜也听出了问题的所在,她追问道:“就算是比地狱难度更好一层,那不是更好吗?”“好个……好什么啊。地狱难度和炼狱难度,虽然只有一个层次的差距,可难度却完全不同。我之前就说过,炼狱级别是杀戮都市的最高级别,一般只在每年随机开启一次,而且都是必须都是正式杀戮者才能加入的级别,数量更是在30人以上,系统还限制轮回者之间互相杀戮。”“要30名正式杀戮者?”海伦娜也惊讶于参与的人数之多。回首再看自己,只有区区四人。“对了,我们不是还有云琦这位血腥杀戮者吗?应该可以抵得上人数的差距,至少……部分低上。”说到后面,海伦娜自己都有些心虚了。“哦,我忘了告诉你们,每次地狱炼狱难度开启,全队中至少有一名血腥杀戮者。而且按照往年的惯例,一般不会只有一名血腥杀戮者,往往都是2人以上。还有一点再提醒你们一下,参加的30人不过是最低限度,真实参与人数通常都在50人以上,历史上还曾经出现过百人间的合作。”“有没有搞错,炼狱难度怎么这么变态?”连寡言少语的铁锋都情不自禁的叫起屈来。山德鲁犹豫了一下,说:“其实,每个空间都有极限难度,比如说在初始空间,一般而言,噩梦难度(困难)已经是极限,若是换成地狱难度,相当于让一群新人去面对神王级别的挑战,和送死没什么区别。”云琦暗自点头,他记得在异形世界就遇到过难度选择,分别是容易、普通和困难(噩梦),自己选择了困难级的,结果在自己完全准备的情况下,还是差点丢掉了性命,那是连资深者都不敢挑战的异形皇后,最后要不是云琦幸运的靠毁灭徽章激活的新能力,抗住异形皇后的精神攻击,这才借着加速铠甲之助,侥幸击杀异形皇后。若是难度再提升一个档次,就连云琦自己都不知道如何生存下去。“难道炼狱级别真的无法挑战吗?”云琦不甘地问山德鲁。“地狱模式,相当于让初始空间的人去挑战杀戮都市的高难度;而炼狱模式,则等于是让杀戮都市的人去挑战更高层次的高难度。云琦,我知道你实力非同一般,但这不是能力的问题,那是已经远远超出一个轮回者应该能够承受的可能。”云琦沉吟半晌,突然开口问道:“说说那些参加炼狱难度的轮回者,生存率是多少?”这才是问题的关键。如果平均50名正式杀戮者,外加至少两名血腥杀戮者的团队,生存率颇高的话,那他们也不是没有希望。反之,就难说了……“云琦,你的问题还真是让人头疼。好在我在杀戮都市混的够久,曾经从别人那里听说过,每次成功活下来的人数大概是30。”海伦娜眼前一亮:“30,听上去不算太低。”云琦却把眉头皱的老高:“山德鲁,我注意到你的用词,你为什么说的是‘成功活下去的人’,而不是‘完成任务的人’?”山德鲁翘起拇指道:“不愧是我的老大,连这么细小的差别都注意到了。”一旁的铁锋不解道:“这有什么差别?”“区别大了……”山德鲁接口说下去:“30,包括进那些没有完成炼狱难度的轮回者。”说到这里,山德鲁故意停下来,让大家消耗一下刚才的信息,实在是信息量太过庞大,除云琦外,海伦娜和铁锋一时半会儿还未回过味来。好在大家都不笨,又有导向性的暗示,很快就猜到了答案。山德鲁后来解释说,因为炼狱难度九死一生,因此系统还是给大家留一线生机:凡是参加炼狱难度的轮回者,可以使用一次特权,在非战斗模式下,可以强制回归杀戮都市。当然,看似简单的自保之法背后,却埋藏着令人心酸的代价:一旦你选择强制回归,你的某一项随机属性被扣除一半,以及损失身上随机一件装备,和损失一项随机技能。而扣除属性导致的进化点损失,系统是不会补偿的。而损失的装备不会因为你事先从身上摘下来,而不会扣除。而随机技能可不单单覆盖普通技能,其中还包括血统技能,以及职业技能,当然像专属技能这种罕见能力,也在其列。山德鲁的这番话,等于打消了众人的侥幸心理。若是挑战失败,强制回归后,大家等同于每人损失一件装备,一个技能,还有一个随机属性的一半。对旁人而言,这样的损失虽然巨大,但还有希望通过后期的不屑努力,慢慢补回来。可对云琦而言,一旦选择回归,强化团队的目标无法实现不说,连变相折损己方的实力,再以不完全的状态去迎战处于巅峰状态下的血盟强队,不全军覆没才怪了。尤其是云琦,其他损失也就罢了,万一扣除的随机技能是高频震荡,那真的是哭都没地方哭去。自保是好事,可在云琦等人看来,还不如直接抹杀算了。至少他们是无法接受这样的损失,也承受不起。“对我们这支团队而言,越级挑战,难道就没有一丝的胜算吗?”云琦还是不甘道。山德鲁沉吟一下,道:“也不是完全没有可能。”这话让云琦燃起了希望,可山德鲁的下一句话却让他重新跌回了谷底:“除非你刚才把杀死阿特米西亚的机会让给我们三人中的一人。”这不是马后炮吗?说和没说一样。海伦娜嗔道:“你在拿我们开涮吗?”山德鲁却似乎没有开玩笑的意思,而是一本正经地说:“我说的都是实话,除非我们这个四人团队中再增加一名血腥杀戮者,那至少还有完成炼狱难度的可能。”