就比如,虽然之前那些个山贼哇啦哇啦吼了一堆,其中大部分的音节拿出来他都认识。但只要一连起来···那就虽不明但觉厉了。
‘其实用写的反而比较简单吧···但是,我记得古代日本的文字普及率···’
那真是个相当低的数字。
而且,更现实的问题是···没有写字交流用的纸笔。
至于写在地上?
那真是说起来容易,做起来···蛋疼的事情啊。
‘人干事!?···嘛,不过总要做了才知道啊’
所以,不管那么多,总之先尝试下···
于是,深呼吸一口气,然后对着那个惊惶未定的少女,开始进行自我介绍。
以糟糕到极致的日语——
“我的名字是——”
···
···
‘魂魄妖忌···用日语怎么拼来着···’
···
···
还是不介绍了吧?
果断放弃了不现实的部分,既然自我介绍做不到,那就干脆不自我介绍。至于不对话怎么说明当前情况···那就用比较现实的办法来解决吧。
于是,先是拉着那个女孩走出大屋,指了指那个被漂亮的切开喉咙,一击毙命的山贼。然后指了指自己手里的刀,然后收刀入鞘,将她领到了那个已经从火堆上移开的饭锅前,示意她去吃。
善意应该已经传达出去了吧?最起码,妖忌觉得,就算战战兢兢,但既然她都开始吃饭了···那第一步也算是好好地迈出去了吧。
‘好的开始是成功的一半——就当是这样吧’
一口、两口、三口。
不得不说,对于女孩子来说,那个吃相有点过于豪放了,但也不知道她被饿了多久,所以也不是不能理解——不过,看着她吃得那么爽快,本来因为糟糕的食物而感觉吃不下东西的妖忌也不禁饿了起来。
‘嘛,算了,是好事’
于是,去削了第二双筷子。然后也坐到了锅边。
所幸,食物完全够两个孩子吃。
两个人之间本来有些僵硬的气氛在进食中迅速的变好,一边想着:这或许就是生物的本能?妖忌,一边尝试着用手语和其他方法表达自己的问题。
比如···能不能带我去你们村子?这种简单,但却不太好表达的问题。
那可实在不是一个好解决的办法。
虽然是看出来妖忌的表达能力有问题,所以很努力在试图理解妖忌的意思。但毫无疑问,单单是如何用双手和道具来表示‘家’这个概念,就让妖忌煞费苦心。
最后,只能指着死掉的那个山贼,想办法做了一个睡觉的姿势,然后指指大屋。
然后又指指少女,然后做一个睡觉的动作,紧跟着一个疑惑的表情。
——也不知道对方到底弄没弄明白,反正那个女孩是一脸恍然大悟的说了一大堆话,然后···就没有然后了。
她很干脆利落的抓起了妖忌的手,就要往山下走去。
‘表达正确?’
似乎是这么回事。
‘不过,真正比较麻烦的,是接下来才开始的吧——’
两个人行走在下山的路上,没有经过充分的休息。再次运动起来让身体的疲劳迅速涌上,但妖忌却并没有因此而提出稍等一会儿——因为实际上也表达不了。
一边行走着,妖忌同时考虑着另一个问题。
‘我会被如何看待呢’
相当的冷静,也相当的现实。
少白头,佩刀,杀人···无法表达出山贼已经被自己杀光的现在,村民会不会因为沟通不能而产生别的想法。比如将自己绑缚后交给山贼——这种已经不可能做到的事情呢。
并不是不可能的,对吧?
因为说起来的话,人类就是这种胆小的生物。
——有过打架经验的人就会很容易的了解到,人类是既坚强又脆弱的生物。
如果不攻击到致命的位置的话,可能气喘吁吁耗尽体力也没办法杀掉一个人,但即使是久经训练,受过充足锻炼的角色,想要杀死一个人也并不容易。
一个、两个、三个——并不是随便一刀,随便一棍子就能杀死的人类,或许头几个还可以凭借勇力来解决。但是之后呢?
人与人之间的打斗,最凶狠的就是头几击——没有受过相当训练的人会不自觉的将全部的体力投入到最初的几击中,而在那之后,他们就会迅速的失去大部分的体力。而这也是大部分人在短暂的打斗后,会感觉到手臂酸胀无力的原因。
而受过专业训练的呢?
其实也是一样的,只是,相比起会因为激动而浪费掉大部分体力的普通人。受过专业训练的人能够将那部分浪费的体力节省下来,更不易露出疲态,也能挥出更多拳罢了。
也就是说,所谓的一鼓作气,再而衰,三而竭。
——当然,这个的前提是,以命相搏,确定不杀死对手,就活不下去的时候。
山贼如果真的和抱有拼命之心的村民作战,实际上是无法获胜的。
区区八个人,就算再一开始能够杀掉些村民,但如果被一拥而上,也会被迅速的击倒,然后打死吧。毕竟,除了那个佩刀的头领,其余的几个山贼怎么看都不可能受过专业训练。
如果真的拼命···可能连两个村民都能打倒一个山贼吧?
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