时间一分一秒的过去,伊兰利用灵活的步伐与之周旋。
不过,由于石头人脚踩大地,是大地的宠儿,因此它们的恢复能力极强,只要不是第一时刻将它们的晶核炸碎,总能够一次次的有再次恢复。
由于石头人占据了集群优势,而伊兰只能艰难地在这个石林迷宫中不停地转移躲避攻击,因此对于石头人的打击的频率并不高,无法做到大面积的有效杀伤。
这样,就造成了伊兰的攻击虽然比较犀利,但是因为无法做到一击致命,导致这些打不死的小强,总是能够在下一刻又活蹦乱跳的站起来,战果寥寥,很是让他烦不胜烦,心情郁闷。
说道战果,除了第一次的接触战,伊兰利用流星锤瞬间杀死三名石头人,利用组合魔法杀死一人之外。在后面的战斗中,他却只能在这些石头人的夹缝里面求生存,很难再找到对于石头人狙杀的机会了。
不过,随着战斗的持续,伊兰的对于这些石头人的战术特点也是更加熟悉起来,他们由于身体宽大,而伊兰的个头相对灵活,这样反而让他们的近战技能“野蛮冲撞”无从发挥,一个是他们的身高太高,再一个伊兰的身法过于灵活狡狯,让他们无从锁定。
这样一来,也就相当于废掉了这一个杀伤力较强的技能。
而仅仅是一个“地震碎片”还不足以给身法灵活的伊兰致命的威胁。
时间一分一秒的过去,伊兰的步伐在熟悉了石头人的习性之后,更加的随意,如同行云流水,非常之写意。这也让伊兰的进攻越来越犀利,也有了更多的发挥空间。
虽然如此,伊兰的杀伤力也不是很高,战斗了足足一刻钟,伊兰杀死的石头人也没有达到两位数。
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