幽冥鬼火进化后有堪比高级法术的威力,法力消耗更少冷却时间更短,毫无疑问是孤魂的神技。可惜三阶前一直没有玩家发现这一点,许多玩家为了学习高级法术,抹除了幽冥鬼火的印记,知道鬼火可以进化才重新学习。每个玩家识海里都会有法术印记,类似于传统游戏里的技能栏,修炼法术后烙印在识海,战斗时才能释放法术。巫族不修元神,巫术会以巫印的形式存在,战斗时依靠巫印来释放技能。
法术印记与元神强度有关,巫印与肉身强度有关,每个种族都不可能无限学习法术和技能。玩家0阶时只有两个印记,其中一个记载种族天赋法术,另一个是空白印记,可以自行选择一个法术学习。
如果玩家打到了好的技能书,或者拜入师门有学习高级法术的机会,可以选择抹除已学习的法术。游戏里技能书相当珍贵,前期拜入师门也没那么容易,再加上知道幽冥鬼火的妙用,陆小风当然不会做这种傻事。
玩家二阶才发现幽冥鬼火可以进化,是因为鬼火第一次进化需要的烈焰草、赤阳石和枯心藤,这三种物品只存在于二阶地图。玩家必须拿到其中一件任务物品,回到新手墓地与冥火鬼将交谈,才可能触发进化鬼火的任务。
《神话世界》玩的是机缘,某些设定让人拍案叫绝,玩家苦苦追寻某件事物,蓦然回首或许会发现那件事物唾手可得。
二阶后孤魂玩家发现鬼火可以进阶,于是和任务物品相关的地图变得热闹起来,为了任务物品争得不可开交,烈焰草、赤阳石和枯心藤价格暴涨。这时有人懊恼地发帖,表示这个地图0阶就能进去,那时没人争抢独自一人霸占是多么美好。
那家伙有事后诸葛亮的嫌疑,不过他的分析很有道理,孤魂玩家确实可以0阶就进入任务地图。其他玩家在嘲讽他的同时,心里也不无懊悔,如果0阶进了任务地图,让幽冥鬼火进化成幽冥灵火,基础伤害增加30点,前两阶练级就不会那么苦逼了。
这个和鬼族相关的任务地图是一座地宫,每个新手墓地都有入口,入口处坐着一尊二十九级的鬼王。系统默认鬼王处于熟睡状态,不会主动攻击玩家,不过该死的鬼王一直在打呼噜,鼻孔里喷出两道黑气笼罩了地宫入口。
鬼王打呼噜的频率相当快,玩家不可能快速通过,鬼王鼻孔里喷出的煞气威力极大,足以秒杀一阶玩家。许多孤魂玩家看到地宫入口,尝试靠近却惨死在鬼王呼噜下,游戏里死亡会随机掉1-3级,当然不会有人傻乎乎地继续送死。
事后诸葛亮分析得头头是道,他认为孤魂玩家可以在0级进入地宫,因为0级死亡不会掉级。孤魂天赋里有20的闪避,鬼王无意识的煞气属于普通攻击,孤魂玩家完全有可能触发闪避效果躲开煞气。
十丈高的鬼王有两个鼻孔,两道煞气间隔三米,玩家需要躲开两道煞气才能进入地宫。事后诸葛亮显摆了一下排列组合知识,称经过周密计算,通过一道煞气成功率是五分之一,同时通过两道煞气成功率是二十五分之一……
玩家0级不怕掉级,尝试百次也没问题,所以完全可以在0级进入二阶地图,提前让幽冥鬼火进化。可惜玩家进游戏都忙着冲级,没有玩家无聊地找个地方一直送死,这个极为可行的方案前期没有人发现。
攻略出现以后,有才开始游戏的0级孤魂玩家进行尝试,证实了事后诸葛亮的攻略完全可行。那时已经没有意义,大部分玩家已经是二阶,他们可以组队干掉鬼王进入地宫,哪里还需要像0级玩家那样一次次送死。
陆小风很感谢那位事后诸葛亮,如今游戏里玩家全部是0阶,地宫没有任何人进入,他完全可以按照攻略独占地宫。只要成功让幽冥鬼火进化,孤魂前两阶就不会再弱势,他在凝聚魂珠赚钱的同时,练级也不会比其他种族慢。
没有身体的孤魂外表是模糊的人形能量体,漂浮在半米高的空中,移动时不会发出声响。陆小风向着新手墓地最大的坟墓飘去,很快他看到了打呼噜的鬼王,鬼王头上长着独角,嘴里流着哈喇子,硕大的鼻子不断喷出黑气。
飘向第一道黑气,他显然不是人品爆棚那一类,80的几率战胜了20,他光荣地被鬼王鼻气秒杀。
华夏区玩家死亡会进入阴曹地府,不过0阶玩家有优待,死亡后会在新手村复活。尽管有了死亡几十次的心理准备,他还是忍不住吐槽了,因为他足足十二次才通过第一道煞气,说好的五分之一呢?
“第一道煞气已经倒霉了,多半第二道黑气会人品爆发,如果一次过了也才十二分之一。”陆小风给自己打气,可惜理想很丰满现实很骨感,概率这东西挺折腾人,他毫无悬念地被第二道煞气的五分之一秒杀了。
理论上通过两道煞气的几率是二十五分之一,他明显人品差到极点,足足挂了七十二次才通过两道煞气。好在0阶死亡不用去阴曹地府,他并没有耽搁太多时间,只用一个小时就挂掉了七十二次。
通过第二道煞气后陆小风极为兴奋,迫不及待地飘进了地宫,向着土砖缝隙里的烈阳草伸出了罪恶的爪子。孤魂没有攻击力,但可以用鬼气凝结为爪,采摘药草倒是没有问题。兴奋地把烈焰草收入须弥芥子袋,正准备把爪子伸向旁边的烈阳石,眼前忽然被一团黑影笼罩,他被地宫里二阶墓灵秒杀了。
事后诸葛亮计算了通过