二创作阶段pat.1人物设计要想创造一个人物,首先要搞清楚你希望他是一个什么样的人,或者你的故事需要一个什么样的人。单纯、善良、勇敢、仗义、忠诚、聪慧、机警、随和、胆小、冷漠、自卑、虚伪、狠毒、邪恶、疯狂、丑陋、自负、势利等等,大家可以根据自己的需要、喜好来自行组合。特质选择完毕,但是千万不能在正文中直接说“xx是个什么样的人”,除非是某个角色的台词和心理活动,但也尽量不要出现。正确的方法是描述表面现象,让读者自己去感受xx的特质。比如xx很少跟同学来往交谈,同窗n年依旧没有朋友,这样就说出了“不合群”的特质,然后再继续写,xx的成绩非常好,因为他刻苦用功,一分钟都舍不得浪费,如果别人打搅了他学习,他还会大发脾气(这些可以用实际情景写出来),同时佐以近视眼、随身物品(成堆作业或书本)之类的描写,一个自我封闭的书呆子形象就出现了。再举一个例子,说完不合群之后,可以继续说:xx看到几个同学结伴同行、聊天说地的时候,眼中经常流露出羡慕的神情,但当自己受到邀请的时候,总是左推右推,或者支支吾吾(同样可以用具体情景写出来),再加上低头、声音小、不敢直视别人之类的动作描写,就能创造出一个因为害羞或者自卑而被迫离群的女生形象。至于为什么害羞、自卑,可以留到关键时刻再说出来,吊人胃口,也可以直接写出,如相貌丑陋、家境贫寒,乃至心理疾病。这是外在表现与特质相符情况,还有另一种。前者就像一个全部由不同深浅的紫色所组成的和谐图案,使人很容易接受整体印象。而后者,则是一圈明黄色围着一块紫色,互为反色并放在一起,可以起到互相突出的效果——也就是那些“表里不一”的人。比如,xx同学长得人高马大、壮得像头熊,脸上还有一道刀疤,说话的语气和声音也让人放松不下来,时不时气急地咆哮,而且很少露出笑容,给人以难以接近、暴躁、彪悍的印象。偶然有一天,他拿错了同桌的作业本,同桌去他家讨要时,看到他正小心翼翼地给一只流浪猫包扎伤口,注意到同桌诧异的神情后,还很别扭地遮掩道:“俺就爱小动物,不行么?”(这个栗子举得不咋地……各位可以参考br原作中关于川田的形象塑造)如果各位还懂其他使人物脸谱化的方法,也可以采用,我只说最常用的两种(喂是你自己只懂这两种吧……)。有一点一定要注意,那就是人物特质与出身和经历的和谐,比如家境贫困的学生不可能花钱大手大脚、富家子和好学生不可能自觉低人一等、被老师父母监管死严的不可能太有主见,花心的男生不可能诚实、普通女生不可能对鲜血和死人毫无感觉等等。人物是受环境影响的,他自己的特质又会反过来影响他所处的环境,这个环境包括家庭、班级和其他一些地方(如果有的话),总之要尽量考虑全面,不要出现太过离奇反常的设定,影响真实感。家庭出身如果不需要或者不方便写的话也可以不写。除此之外,还可以用衣装等私人物品的颜色来给予读者人物印象,起到点缀的效果:红色:攻击性、热情、兴奋、精神十足蓝色:清洁、理性、知性、信赖、诚意绿色:和平、安全、自然、随和黄色:孩子气、希望、愉快、醒目、华丽黑色:厚重、邪恶、死亡、强大、控制力白色:纯洁、无暇、冰冷、干净粉色:温柔、女孩子气、浪漫、软弱紫色:梦幻、艺术、神秘、高贵
pat.2剧情安排不管贴吧也好、好,坑掉的文章都是一把一把地抓,为什么会这样?那是因为作者们大多还没有构思好全部的剧情就急匆匆地动笔写作,甚至只是头脑一热,就把开头写出来放上去了,之后呢?要么慢慢地步入死胡同,导致故事无法继续,要么热劲消失,直接弃文。不管