与电子游戏,或者与游戏最为贴近的行业就是玩具行业了。↖↖dian↖小↖说,..o就像他们积极的想要取得《大金刚》的代理权一样,他们也开始同样积极的“深入”电子游戏行业了。
“深入”的做法,无非就是推出自己的电子游戏街机,或者是直接推出家用电子游戏机。这在业内也算是一个创举,因为在这之前还没有哪家企业,推出面向家庭的游戏机。
因为,依照现在电子科技的水平来说,做可以“不限”成本的街机,是一件很轻松的事情,但是做需要小型化,还要限制成本的家用机,就是一个挑战了。
第一批家用机很快就上市了,这是一种并不支持更换游戏,只能够玩内置游戏的家用有机,它的画面和街机简直没法比,作为移植的类《太空侵略者》游戏,也显得比街机版简陋的多。原本黑暗中不时闪烁的星星没有了,飞船和外星生物,也变成了单纯的图块,没有原先那些丰富的细节了。
虽然说这款家用机的素质,不算是太好,但是对于广大玩家来说,能够把街机游戏带回家玩,也是一个很新奇的体验了。这意味着他们可以舒舒服服的坐在沙发上,不用再花投币的钱,就可以无限制的玩了。画面差一dian就差一dian,那也挡不住他们的热情。
在脑海中盘算着省钱的他们,觉得一台智能玩一个游戏的游戏机,只要三百美元,简直便宜的不得了。
就这样第一世代的第一台家用机。就这样迅速的销售一空。各大零售商店,都叫着要更多的货。本来就在火热街机市场里摸爬滚打的众多街机厂商。也纷纷开始研发属于自己的家用机,这些家用机都打着移植街机游戏的口号。用很快的速度开始投入市场,毕竟,和电子游戏街机一样,家用游戏机的技术含量,同样不高,能够达到技术门槛的人不知道有多少。
而远在日本的电子游戏联盟和任地狱,也都看到了这个机遇,纷纷开始研发自己的家用游戏主机。
特别是任地狱,原本横井军平组织开发的家用游戏机被叫停。开始着手研发新的家用游戏机。
横井军平内心是不愿意的,他家用游戏机开发的慢,是有原因的,他不想像别的厂商一样,推出这种粗制滥造的街机,他想要制造一款可以更换游戏,并且极具可玩性的游戏机。
而在研发的期间,他还参与了后续游戏手表的开发,以及对宫本茂设计《大金刚》的指导。所以。用分身乏术来形容,一dian错都没有。
不过山内溥的话,他还是要听的。他花了两周的时间,开发出了一款可以玩十六种游戏的家用机。不过。说是十六种游戏,其实只是一个游戏的变种罢了,和后世盗版游戏卡带那种五百合一的游戏卡差不了太多。
虽然这可以称得上是一款粗制滥造的家用游戏机。但是还是卖出去了一万台,虽然说后劲乏力。再也卖不出去了。但这也让山内溥坚定了开发家用电子游戏机的决心。横井军平被重新安排开发之前的家用游戏机,任地狱内部的大量资源。都朝着这个项目倾斜。
电子游戏街机和游戏手表,这两个产品可以算得上是现金牛。任地狱现在的财政状况很好,有足够的钱投入到家用游戏机的开发之中。不过,任地狱作为一个老牌的纸牌生产厂家,并没有足够的能力,完成全部家用游戏机零件的生产制造。所以,他们不得不找外面厂商定制零件。
因为山内溥对于价格的要求很严格,所以这些零件必须又好用又便宜,按照山内溥的打算来说,就是最好只卖一万五千日元,也就是七十五美元,却能够拥有街机的性能。
这当然是不可能的,不过横井军平也在努力的控制成本了。努力把每台家用游戏机的单价控制在三万日元一下,也就是一百五十美元一下。这是一种很廉价的定价策略,在山内溥看来,这样定价是理所应当的。游戏手表能卖出那么多,创造那么多利润和它的廉价是离不开的。
这也要得益于设计师横井军平的努力。而宫本茂则被安排去做别的街机游戏了,才三十岁的他,因为《大金刚》的大受欢迎,已经受了两个刚入社的年轻人做徒弟了,年纪轻轻就已经达到了导师的程度。
任地狱的运营状况很好,好像一切都在顺顺利利的进行,直到取得真正的大成功。
美国那边的电子游戏市场,和日本这边的电子游戏市场,比起来好像就是地狱于天堂的区别。
虽然日本这边的竞争也很激烈,但是大家大都还处在一个“谦谦君子”的竞争状态,大家都还要脸面,明面上做的很好。
但是,美国那边可就不同了,放在百十年前,这帮美国佬,还都是各个国家流放出来的探险家,就和澳大利亚也差不了多少。多亏了德意志帝国,还有元首对科技工作者的迫害,美国的科技实力,才能达到如今这个耀眼的水平。
这帮流氓一样的家伙,做起生意起来,一样很流氓,抄袭之类的事情屡见不鲜。对于他们来说,抄袭甚至是一种美德,是一种可以让人获得升华的行为。
……
视线从国际市场回到日本,回到东京都,回到秋叶原。镜头拉到地球,再扩大到让街道充满画面。
光头青年带着一ding鸭舌帽,挡住自己闪闪发亮,会反光伤害人眼睛的大光头。他站在街边,神色有些忐忑,他的身边有一台街机,就这样孤零零摆