就像最开始支撑起街机厅的那种上班族一样,他们就处于这样一个状态。而不是,那种学生或者是无业游民,有着许多时间玩游戏的家伙。
当然了。千叶游戏另外一个主要的用户群体,就是家庭主妇们。她们倒是消费能力十分可怕,也有着很多的空闲时间。
不过,她们却不喜欢格斗游戏。他们喜欢的游戏有很多,而这些游戏,都因为她们成了日本的国民游戏。
比如说,千叶游戏第三方出品的《勇者斗恶龙》、《最终幻想》。这两个系列。
其实,剥开这两个游戏的华丽外壳。本质上就是一种针对于家庭主妇们的幻想小说。
而家庭主妇,虽然说社会地位普遍不高,但是在家里却是一家之主,掌握着财权。
她们的消费能力真的很恐怖,可以分分钟把一款她们喜欢的游戏,送到销量榜的榜首。
就像是那些专门打主妇注意的男性娱乐团体一样,同样也有游戏公司,把主要的精力,放在了讨好家庭主妇的身上。
不过。一般来说,都是有心插花花不开,无心栽柳柳成荫。
《勇者斗恶龙》和《最终幻想》这两款游戏,最先想要攻占的用户群体,真的不是家庭主妇们。却恰恰对了家庭主妇的胃口,而那些专门想要讨好家庭主妇的游戏。
却没有一款,像是这两款一样火爆。
林彦笑了笑。输了就输了,没有太大压力的走出街机厅。
一代新人换旧人,原先那些街机厅里的家伙们,此刻已经不知道去哪了。
或许,他们会在以后结婚生子后,一家子一块聚聚会。谈论谈论当年放荡不羁的过去。
但是,却不会一直泡在街机厅里,缅怀是缅怀,之所以缅怀,正是因为那样的日子一去不复返了。
那些老人都走了,自然也就没有人记得林彦了。林彦输了也不觉得有什么丢人的。要是自己什么都没有付出,稍微抬抬手。别人就死翘翘了。
那才是最大的不公平。
面对现实。
这是林彦最近觉得应该有的心态。
他今天出来逛,也不是没有目的的瞎逛。而是因为,他觉得自己距离一线的玩家,实在是太远了。从群众中来,然后凌驾于群众之上,这样做是没有好后果的。
林彦在内部会议上说过这个事情,但是这些人却表示一点都不担心,他们说道,怕什么,咱们有调查问卷啊。
但是,搞过调查问卷的人都知道,调查问卷这种东西,有多么多么的不靠谱。
不说弄虚作假的问题了,就是说别人看到调查问卷,填写调查问卷的时候,他的心态就和他平时的心态是不一样的。
选项永远都是有限的,而那些可以自己填写的内容,人家往往还嫌这个太过麻烦,懒得填写呢。
总之,要想真的弄明白玩家在想什么,想玩什么游戏,只有深入他们中去,变成一个玩家。
而玩家聚集最多的地方,自然就是那些专门销售游戏的商店。
实际上,林彦别人是不喜欢这些游戏商店的。不是因为别的,仅仅是因为他是游戏厂家的人。
要知道,游戏商店可是在一定程度上,把握着游戏的定价权的。
他们定价权的来源,是因为他们掌握着大量的二手游戏。
千叶游戏因为二手游戏这部分的巨大利润,想和玩家打官司也不是一回两回了,可惜玩家里头高手多。
自由交易游戏是他们的自由,没有人能够干预他们。
所以,林彦想要发行数字游戏,才有那么多的人支持。
其实,最近有一种对于数字游戏的监管方式,千叶游戏内部已经觉得可行了。
那就是定期做一些更新,比如说消除一些恶性的错误,这样的话,看起来是对玩家负责不是么。
但是,如果发现这个游戏是盗版游戏,就会毫不留情的把这个游戏禁止掉。如果情节更严重,甚至可以把这个主机也禁掉。
当然了,这样做只是换了一个说法而已。广大聪明的玩家,一定能明白,千叶游戏这样做是为了什么,厂商们频繁的更新游戏是为了什么。
不过,这样能够事后修补游戏,甚至在发售首日,就出补丁包,确实也有一种好处。就是,可以让这款游戏尽快的发布,跳票什么的,基本上就可以避免了。
玩家们翘首期盼的游戏,能够在规定的时间就上市,尽管问题多多,但是却能根据后续的更新,不停的修复,不停的修复。
前几天,千叶游戏邀请大多数第三方厂商,进行了这方面的会议。
大家讨论的结果很一致,就是支持数字游戏。因为,二手数字游戏交易,这些厂商可以抽成。
而不是像原先那些一样,游戏卖出去了,哪怕再有二手交易,和他们一毛钱关系都没有。
这是一块巨大的利润,大家都是非常的支持。
更何况,还可以避免掉原先给零售商、批发商各个层级的分成。甚至,连库存压力都没有了。什么降价大甩卖的事情也不会有了。
要知道,以前千叶游戏制裁某个第三方厂商,可是做过这样的事情。本来,人家的游戏,千叶游戏负责生产完,要按照三个批次铺货的。不过,由于这个第三方厂商,做了一些让千叶游戏不爽的事情。
千叶