千叶游戏的隐形福利,其实在电子游戏行业是数一数二的。毕竟,作为日本游戏厂商的标杆,千叶游戏一定要起到模范带头作用,这不是想不想的问题,而是必须做的事情。
其实,作为日本游戏行业的标杆,其实也有不得不妥协的地方。
例如对于产业链上的妥协,一些旧机型迟迟没有停产,不是因为这个旧机型的利润还可以,而是因为那些生产线上的工人没处安置。
其实,这种事情发生的越来越频繁,使用哪个技术,不用哪个技术,有时候都不是千叶有希能够决定的。
毕竟,有那么多人要吃饭,如果不采用这个零件,那么这些人就没有了工作。他们没有了工作,那么这些人要往哪安置,如果他们出了什么问题,这个责任谁负担。
其实,日本有许多产业都是这个样子,例如等离子屏幕行业,为什么一路走到黑,实际上也是因为这个问题。
不能不走,因为如果不走了,那么这条产业链上的许多人就会没有饭吃。
事实上,这种事情不单单在日本发生,在世界上其他的地方也在发生。例如香港的建筑脚手架,为什么都是竹子的。难道他们不知道钢铁的质量更好,更加坚固,价格也更划算么。
但是,他们却不能不用。因为围绕着这个竹制脚手架,有着许多人靠他们吃饭。如果不用这个东西了,他们生存就成了问题,虽然说能转行。
但是,一个行业成千上万人,转行哪里那么容易。所以,有时候就会发现许多事情,其实用的并不是最先进性价比最高的,而是各方面妥协之后的成果。
千叶游戏现在面临的问题也是这样。说句不好听的,就是被既得利益集团绑架了。有许多事情,不是自己不想做。就可以不去做的。
所以,千叶游戏在许多事情上,也没有表面上那么风光。其实,一直都是在一个妥协的过程中。
当然。好消息也是有的。因为千叶游戏自己主导了技术发展的方向,所以,它不用和那些日本的同行们一起,去搞一个很奇葩的产品。
其实,日本企业这么搞也是没办法的事情。因为。谁都不知道,一个技术到底往哪个分支发展是正确的。
新能源汽车的概念进入二十一世纪后,变得声音越来越大了。丰-田本-田等日本汽车大厂,他们搞的新能源,是燃料电池方向。
他们之所以选择这个方向,是有原因的,因为如果发展蓄电池方向,那么像是差速器,离合之类的配件,都用不上了。
这些东西用不上了。那么就会有许多人失业,就会发生许多问题。所以,他们选择了燃料电池。
而美国,中-国等国家,则选择了蓄电池方向。虽然说蓄电池方向在现阶段来看,续航里程是比不上燃料电池的。
但是,却有着很大的希望,超过染料电池的续航里程。那就是新材料的应用,也就是石墨烯的应用。
而且,蓄电池汽车。相较于燃料电池汽车,还有几大优点。
比如说,蓄电池维护简单,充电简单。一个充电站的费用。远远低于一个传统的加油站。
而燃料电池,则是以氢气为染料,一个加氢站的价格,要数倍于传统的加油站。
另外一个,就是燃料电池,需要很多稀有的金属和稀土资源作为催化剂。再加上因为氢气容易出事故的因素的。机器的维护成本。肯定会大大的增高,所以,不光车贵,配套的服务也是很贵的。
但是,日本的厂商,去不能不选择这条路,因为他们如果选择蓄电池。不说,失业的工人。
就是他们在燃料电池上积攒了十多年的技术储备,也都完全用不上了。
甚至还比不上美国和中-国这些国家,要知道,技术发展其实是一个非常吃时间的事情。
不是说发展一样东西,我想要弄就一定能弄出来。
要是这么说的话,千叶游戏一直想要一个制程先进节能的处理器,但是到现在,这个处理器,还是没有看到。
零四年的时候,芯片的制程刚刚达到九十纳米的水平,要知道,这对于一台高性能掌机或者智能机来说,这个制程,实在是有点不够用。
因此,千叶游戏一直在等待,等待着更先进的制程出现。当然了,千叶游戏没哟坐以待毙,千叶游戏其实研发了自己的精简指令集。也就是说,他们可以生产自己的处理器了。
千叶游戏之所以敢这么做,是因为千叶游戏的产品,有着庞大的销量。
林彦当年之所以一口气下了一百万片处理器的订单,就是因为这玩意做的越多,边际成本越低,每片的成本越低。
千叶游戏研发的这个架构,如果能够生产一千万片,那么成本差不多在每片一百美元左右。
两千万片的时候,成本就会到八十美元左右,如果到了伍仟万片,成本就在四十美元左右。
如果,千叶游戏能让这片芯片,卖出去上亿片,那么一片芯片的价格,将只要二十二美元。
当然了,千叶游戏其实也打算过一段时间,在自己的智能手机推出后。向外授权这个架构。
让更多的厂商,可以省去数量庞大的芯片研发费用,直接能够生产自己的处理器。
这样做的一个很重要的原因,其实还是为了避免千叶游戏自己一个人太过显眼了。
要知道反垄断法那玩意的威力,对于千叶游戏来说,可比核弹还要厉害。
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