电容屏相较于电阻屏的优势明显,但相比之下也有着自己的缺点。↑,.
电容屏的优点是,利用了人体导电的原理,不用借助其它的材料,亦或是用力按压,只要手指放在屏幕上,就可以识别了。
同时,它的缺点就是,这种方式,并不能准确的判断的点击位置。不像是电阻屏那样,只要用力按压,就会反映在用力按压的那个点上。
因此,这台样机上的操作系统,几乎所有的能点击的选项,都是大大的。不管是应用的图标,还是应用里的各个功能按钮,看上去都十分的大,按上去可非常容易识别。
事实上,林彦在开发组内部说要用电容屏的时候,有很多人反对。因为,这个决定,违背了千叶游戏一直以来的习惯,就是用成熟的技术去思考。
要知道,使用电阻屏的电子产品,在这个世界上,已经有很多了。例如微软就用他们的办公平板和办公手机,都是用电阻屏的。还有一些手机用的也是电阻屏。
而电容屏之所以没有出现,很大程度上就是因为它的准确率太低,很难有一个非常正确的操作反馈。
而以微软为代表的产品,在很大程度上,都是照搬桌面操作系统的逻辑和使用习惯。在桌面系统上,那些按钮有多小,基本上所有人都有体验。
因为,鼠标是一种可以准确定位的工具,所以这样做也无可厚非。
但是,把这种界面设计,原封不同的搬到一些便携式设备上,还号称原汁原味,这就不太对劲了。
这位,这样的设计并不能给用户提供一个非常好的体验。他们的体验,严格来说就是一坨屎。
林彦没有直接让这些研发人员闭嘴,说你们都是垃圾,按照我的想法来肯定没错。
林彦听取了他们全部的看法和意见。并且在会议上直接做了一个纪要,把他们每个人说的都记录下来。
然后,一项又一项的开始剖析。剖析完之后,大家都理解了林彦的想法。达成了一致。最后,会议圆满的结束。
其实,如果是十年前的林彦,或许会做出那种独断的决定。不管你们到底想什么,只要按照我的想法来。我的想法做就没问题了。
但是,在后来一次偶然中,他发现虽然自己的命令,都可以说是正确的。但是这种做法,却十分不正确。
那些在工作中有着自己想法,却又得不到倾听的人,工作兴致不高,工作效率也很低。
这个时候,林彦想起来了,自已以前上学的时候。基本上也是这样的一个样子。如果,自己心里有问题没有人为自己解答,那么自己关于这个学科的学习,一定会非常不顺利。哪怕这个问题实际上无关紧要,但是有了这个疙瘩之后,干什么都会觉得不顺畅。
林彦经过反思之后,知道了最重要的还是人。哪怕自己并不打算按照那些人的想法去做。
但是,却必须让他们理解和认同自己的想法。只有力都往一处使,才能有一个十分高效率的办事节奏,才能做出一个好产品。
因此。在那之后,林彦就不再搞一言堂了。虽然说,其他人说的话林彦基本上不采用。但是,他的这种做法。还可以说是好评如潮。那些在林彦手下工作的人,工作的效率提高了很多。
至此以后,林彦就开始注意人的问题了。毕竟现实生活不是游戏,不会像是《星际争霸》这种即时战略游戏当中一样,不管是再烂的玩家,所有单位对于这名玩家的指令。都是一分不差的完全执行。
现实生活当中,你给一个人下了一百的任务,他能够完成五十,有时候都会觉得给你面子了。
怎么能让一个人的工作积极性提高,就成了一门很特殊的学问。
当然了,林彦在这方面起到的作用,主要是辅助作用。只要做这个问题的,其实不是林彦,而是那些负责管理的。
那些管理存在的意义,基本上就是让所有人更有效率的工作。不然的话,难道要养一些管理人管干吃白饭?
事实上,千叶游戏以及大多数企业,都是十分现实的。
如果你的工资是十万日元,那么你必须能创造二十万的收益,如果工资是一百万日元,就必须能够创造一千万的收益。
如果不行,虽然千叶游戏不能让人滚蛋,但是却可以把你扔到一个没有人的犄角旮旯里,逼得你自己走。
如果死皮赖脸不走的话,基本上待遇就是发一个东京的最低保障工资。
或许,对于一个单身的人来说,最低保障工资能过下去,但是对于一个成家立业的人来说,这就是一件非常困难的事情了。
要知道,日本可是在结婚后,女人一般都在家当家庭主妇。一家两口,或者更多的人,想要凭借着最低保障工资活下去,基本上是不可能的事情。
当然了,也有许多人觉得不公平。我明明能创造那么多的利润,你却只给我这么点工资。
于是,这些人有的直接去和千叶有希谈判,而有的则是自立门户。
事实上,创业成功的人,根本不是初出茅庐,刚刚接触社会的大学生。更多的则是这种在一个行业里,沁浸了许多年,有着丰富知识和人脉的老人。
他们出来单干最根本的原因就是,他们要把被在原先公司剥削掉的价值,把握在自己的手里。
换句话说,他们这些人,基本上出来之后,就是自己剥削自己,从而获得更高的利润。
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