TXT下书>青春校园>重生日本做游戏>第三十一章 数据库

买-办这种事情,在这个世界上是广泛存在的。从短期来说,买-办确实能够提高生活水平。

但是,从长期来说,买-办的存在,会压抑本国生产力的发展。如果,想过上舒适的日子,就必须继续购买外国的产品,而本国能够换取这些先进东西的只有工业初级品,或者农业产品,以及各种原材料。

游戏行业其实也是这么一回事。适应了国外先进的游戏,必然看不上本国的游戏。而本国的游戏人才,如果想要有一个好的工作环境,就必然去国外的游戏企业工作。

就像是百年前的中国一样,最优秀的仁爱,基本上都在国外,都在国外工作。

在这样的情况下,整个中国的游戏产业,如果想要达到外国的水平,基本上是不可能的。

一方面,游戏所产生的巨大收益,本国产业并不能拿到太多,就算是拿到了,也很难有人有耐心去发展本国的游戏。

另外一个,就是高端人才,大量的流失,其实这也不是一件好事情。因为,没有了这些人,就算是有钱,想要制作出一款优秀的游戏。也需要足够长的时间,去培训许多喜欢玩电子游戏的人。

林彦是真的喜欢电子游戏,不然的话,现在的千叶游戏其实路径和轨迹,将不会是现在这个样子。

如果是为了死赚钱,那么赚钱的手段多了。比如说,像是卡牌游戏这样的开箱子,可以说想坑多少钱就坑多少钱。

虽然,大多数人都理性的知道,其实开箱子这件事情,并不靠谱。就像是买彩票一样,是一种把自己的命运放在别人身上的手法。

但是,虽然大多数人的理性多指导。但是,源自于人另外一部分的**,却可以轻易的驱使人们去开箱子,去买彩票。别人为什么不会中?那是他们傻,自己不是那种傻子,自己当然能中咯。

当然了,这样想的人,一般也不会聪明到哪里。他们在和他们差不多的人眼里,其实也是一个傻子。

林彦最近关注的更多的,还是独立游戏制作人。就像是在商业电影蓬勃发展的时候,依旧有足够多的人,关注那些独立电影和文艺电影。

不是说这些东西,一定比商业电影或者是大型的商业游戏更优秀。而是,因为这些东西身上,终究会有什么样的东西,沉淀下来,沉淀在商业电影、商业游戏之中。

不过,说真的,想找到一款好玩的游戏,不是一件太容易的事情。

大部分独立游戏,只能用垃圾来形容。那些受过专门训练的可能还稍微好一点,因为,他们多多少少知道一些游戏的基本规律。哪怕游戏并不好玩,但是缺陷也不明显。

但是,有的独立游戏,明显就是游戏爱好者制作的。他们可能只看了一些粗浅的教程,也没有沉下心仔细看。

因为,他们看了第一眼,就觉得,“哦,这个东西好简单,一点都不难,我还看教程干什么。”

相信许多人在上学的时候,都有过这样的感受。但是,往往你自觉的知道的部分,是讲课的人故意让你知道的。

用句老话说,就是温故而知新。当然,具体的意思并不是特别的准确。准确的说,是拿已知的信息,去牵引未知的知识。

这样才能有一个比较好的过度,才能让人容易接受。不然,和一个连字都不认识的人,去解释三角函数,很定时解释不通的。而和一个只知道三角函数的人,去说什么是量子力学。

估计最后能说的也只是讲故事,像是讲薛定谔的猫之类的故事。

这其中的一些人,甚至听到的万有引力定律,就说,“哦,不就是苹果砸了牛顿的头么,有什么了不起的。”

对于科学工作者,也显得毫不在意。引申一下,他们对于所有的专业人士,其实都是不屑的。

因为,专业知识的基础原理,大多数时候都不是那种非常复杂的。但是,因此就不把他们工作的内容当成难题,那就是太幼稚了。

基于此情况,许多以为专业人士都是傻叉,自己来的人士。最后都进化成了那种几乎人家人打的民科。

当然了,民科这个群体,不光有这种想得太多,知道的太少的。还有那种真的没有条件,基础那些正规科班教育的。

毕竟,教育这种东西,其实是一种非常昂贵的资源。大多数民众所受到的教育,其实并不是什么高端的教育。

哪怕就是这样,如果没有国家进行的补贴,其实大部分都是上不起学的。

当然了,国家的钱也是有数的,不可能说我想印多少就印多少。要真的是想印多少钱,就印多少钱,能解决问题的话,那么资-本-主义世界,也不会有经济危机了。

因此,有一些国家,某些人已经死去了之后,就会发生公众教育大倒退的现象。

就算是人类世界的灯塔,大美利坚,其实不也是这么一回事。能够上得起大学的只是少数,而少数上了大学的,上完大学,基本上身上也背负了数万美元的债务。

不过,就算是这种不是很好的事情,也有许多人,说这正是美国的优越性。

这些人颠倒黑白的手法,他们是十分娴熟的。他们因此哄骗了许多人。许多不明真相的人,就真的觉得美国的月亮比较圆。

当然了,许多做这样事情的人,他们大多数都是利益相关的。比如说,这些人有的就是办留学的,还有什么出国劳务的。

他们把美国描绘成一个美丽的天堂


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