在救赎者的游戏设定中,同职业的玩家可以互相教授技能,由此可增加玩家之间的“友好度”,“友好度”高的玩家一起完成特定的任务,可以获得一定的奖励加成。
同时,高等级的玩家可获得“友好点”,当“友好点”累积到一定数值,可以解锁“系统商城”的“友好商品”。传授技能的玩家等级相差越大,传授者获得的“友好点”越多。
在救赎者的游戏设定中,同职业的玩家可以互相教授技能,由此可增加玩家之间的“友好度”,“友好度”高的玩家一起完成特定的任务,可以获得一定的奖励加成。
同时,高等级的玩家可获得“友好点”,当“友好点”累积到一定数值,可以解锁“系统商城”的“友好商品”。传授技能的玩家等级相差越大,传授者获得的“友好点”越多。