眼前一片透明,连树叶都染上了金色,这是史莱姆身体的颜色。
呼吸好困难,要窒息了。
“hp-2,目前残留98。”
“hp-3,目前残留95。”
——
hp的数值减少得越来越快,蜜雪莉雅眼前的视野也变得模糊。
好痛苦,呼吸,不行了。
史莱姆的液体涌进了勇者的身体,仿佛是捕蝇草那般消化掉猎物般,勇者窒息后,也将沦为魔物的食粮。
只是相差一级而已,还是说因为对手是魔物的原因吗?蜜雪莉雅已经无法集中自己的意识。
在痛苦的窒息感中,脑内轰鸣喧哗,勇者再次赢来了死亡。
在半空中翻腾的勇者灵魂,这次更为痛苦了,让她根本无暇去理会复活的提示,只是一个劲地哀鸣,循环着死前的痛楚。
死亡好可怕,不想死,不想再死了。
蜜雪莉雅努力将涣散的意识聚集起来,回过神来自己已经复活在了森林的小道上。
果然自己还是不行吗?勇者这种事办不到吗?
只是攻击家养生物的话,等级根本不可能提升多少,但是面对魔物。
勇者抱着自己的肩膀开始发抖,不久前的死亡痛楚根本没消去,还在身体深处提醒着她。
不行,做不到。
只是最低级的lv2的史莱姆,这样被杀死的经验,只会加深对战斗的恐惧,自己能怎么做?怎么才可以打败魔物?
“小可识不用怕~系统升级之后有一项优惠推出哦~”
欢快的突兀的声音响起,勇者在心中询问。
“大礼包抽奖活动再次开启~锵锵~小可识来按下命运的按钮吧~”
这样的说法真是令人讨厌,勇者却没有抱怨什么,只是青着脸,看着自己面前出现的似曾相识的红色礼包盒子。
这次清楚看了技能也不能选中自己想要的东西的蜜雪莉雅,闭着眼睛按下按钮。
随着仿佛是轮/盘滚动的音效声,渐渐停下后。
“噼啪——”
再次出现的爆竹声没有吓到勇者,面前的盒子消失了,一个小小的图标浮现出来。
一个看不清性别的简笔画小人,背对着人,却在回头看。
“哦!出现啦~小可识的运气真好呢~这是最适合现在使用的技能哦~”
接着对方就念出了这个技能的介绍。
“抗拒之光,该技能可使他人对玩家产生惧意,但仅能用在身份低的人身上。”
难怪有印象,这是很早之前抽到热情光环还叫做热情之光的时候看到的吧?
这个看起来很鸡肋的技能,到底有什么用呢?
蜜雪莉雅皱着眉头,将自己的注意力从死亡的痛苦中转移。
一开始的确很难受,但是死亡经历多了以后,这样的也不过是适应时间长短的问题了。
她已经可以很快调整自己的情绪了,如果放任自己一味地自暴自弃,她就不能完成任务,也无法活下去了。
让他人对自己产生恐惧吗?限定身份低的人身上?
难道这是要让人产生恐惧失去反抗能力,然后杀死对方吗?
不……不可能是这个吧……
蜜雪莉雅把危险的念头甩出脑中,这是要自己变成杀人犯吗?
不,不管发生了什么,都不会这么做的。
身份低的人……低的人……
不是人也行?这里的身份是指等级还是什么呢?
只有做实验才知道了。
勇者虽然还是很害怕,却还是因为多出一个技能,要实验的缘故而鼓起勇气。
再次来到了之前发现黄金史莱姆的地方,对方还在那里,减少的一滴hp值也还在。
第二次看到魔物,蜜雪莉雅还是很害怕,身体抖得不行,眼睛都要渗出泪水,但她还是咬紧牙,朝着对方发动了技能。
“……”
发出无声的呐喊,这个技能的使用条件跟热情光环不太一样,只要有抗拒对方,讨厌对方的心情,再加上发动,就可以启动了。
史莱姆看到正面进攻的勇者正要进入攻击状态,却受到了无形的影响,身体一僵,匍匐在原地一动不动。
这个就是抗拒之光的效果吗?
勇者意识的一角有了反应,她却没有去顾及,只是保持着冲刺,举起手中的棍子,狠狠砸向杀死过她的魔物。
“hp-1,目前残留78。”
史莱姆被攻击也没有改变臣服的姿势,只是趴在地上发抖。
有用!被恐惧感与兴奋感支配的勇者再次挥动了棍子。
原来这么弱吗?原来史莱姆打起来得感觉这么愉快啊!
蜜雪莉雅的脸上露出了笑容,腿在发抖,但是手的力气一点没减小,越来越大。
“hp-1,目前残留77。”
啊哈哈,原来这么简单就可以打到魔物了吗!我一定可以升级打倒魔王的!
勇者用力挥下的棍子打在史莱姆的身上,发出啪嗒啪嗒,黏稠而又沉重的闷声。
她机械般地挥舞着棍子,在魔物有要挣扎的迹象时,再次发动抗拒之光。
这真的是个很好用的技能啊,虽然不知道具体的操作原理,但是非常方便。
勇者一下一下,不断地殴打着毫无反抗能力的魔物。
好痛苦,窒息好痛苦,死掉好痛苦,升不了级好痛苦,没办法成为强大的勇者好痛苦。
宛若宣泄着心