又花费了半天的时间,嬴泗再次把整个松鹤书院梳理了一遍,确定没有遗漏这种图画,才心满意足地离开了松鹤书院。
当然,妖族这一码事情也搞明白了,原来远古的兽族就是太古时代妖族的后裔。
传闻远古时代之前就是太古时代,这个太古时代可以说是一代神话的时代,无数英豪叠出,更是有传说中的三大种族共存,人族、神族、妖族。
也是混乱的年代,三大种族互相攻伐,却互相通婚,也是等到远古时代来临,太古的三大种族中的神族、妖族消失。
而妖族和人族的混血兽族保存了下来,人族和神族的混血,天生其赋的被叫做精灵族,而天赋极地的就叫做地精族。
还有一个极为特殊的种族亡灵族,保持到现代的格局。
原来兽族是妖族的后代,也难怪他们称自己为妖族了,这些信息都是嬴泗从房屋上篆刻的文字中得知,书院大多是战斗职业,篆刻的功底很深,保持了数千年不坏。
之前已经接了任务,在城中找不到有用的信息,嬴泗终于出城打怪了,第一个任务仍旧是杀100只亡灵,奖励一级称号和50点学院积分。
嬴泗发现在接了任务之后,松鹤书院的怪物们也开始了掉落技能书。
这次是弓箭手的技能。
《【蓄力一击】技能书》:
教你学会技能【蓄力一击】,为自身施放一个状态,使在接下来的5秒中,攻击提升百分之五十,暴击率提升百分之十五。
技能冷却时间120秒,技能吟唱时间1秒,消耗真气40点,需要职业弓箭手,需要等级9级。
这算是一个状态类的技能,而且是十秒之内就能学习,对自己释放,这也是一个不错的技能,攻击提升百分之五十,暴击提升百分之十五,下一次的攻击如果能连接上两个技能,伤害就很客观了。
《【困缚失】技能书》:
教你学会技能【困缚失】,集蓄元气进行一次攻击,附带攻击百分之一百八十,有百分之六十的概率可使对方定身3秒。
技能冷却时间30秒,技能吟唱时间1秒,消耗元气值20点,消耗真气50点,需要职业弓箭手,需要等级10级。
这个也是弓箭手的控场技能,但【困缚失】明显要比神技【晕眩箭】差太多,cd时间两者相同,但晕眩箭能使目标晕眩5秒并且是百分百的概率,而困缚失只有百分之六十的概率不说,持续时间也只有3秒。
并且是一个依靠元气的技能,元气这东西并不是吃药水就能补充的,而是在释放非需要元气的技能,也就是那些释放条件不需要元气的技能才能获得,或者是平砍固定获得5点元气。
无形当中,需要元气的技能就多了一条限制。
而第三种技能书使得嬴泗大为惊叹。
《【箭阵】技能书》:
教你学会技能【箭阵】,集全身元气,将数箭射向天空,不断对10x10米范围内的敌人造成巨大伤害,每秒造成两段伤害,每段伤害附带攻击百分之二百,有百分之三十的概率可使对方定身3秒。
技能冷却时间300秒,技能吟唱时间1秒,消耗元气值99点,消耗真气500点,需要职业弓箭手,需要等级10级。
嬴泗在拿到第一本【箭阵】技能书的时候,也大为惊讶,因为在前世,【箭阵】也是十分难得的技能书,弓箭手十级内能学的群攻技能也就只有【连射】。
【连射】也是在技能升级之后才获得群攻的能力,现在的状态,只能射出两支箭矢算不得上是群攻。
而【箭阵】却是弓箭手职业所有技能中最强大的群攻技能,并且也只有弓箭手职业才有【箭阵】这样的技能,如果不被打断,箭阵能一直持续下去,每秒两段的攻击附带的定身特效也是极为有效。
但松鹤书院技能书的爆率明显要比前两个书院低,几天之后,嬴泗完成松鹤书院所有的任务,也不过才获得了二十多本【蓄力一击】,三十多本【困缚失】,而最稀有【箭阵】就只有五本不到。
【困缚失】并不是稀有的技能,前世等级高一点的弓箭手都有资本弄到这么一本。
【松鹤之风灵】(称号):
四级称号,敏捷属性额外附加五十点,显示称号属性增益有效。
五个大字在嬴泗的头顶如同一阵风,带着青色的光芒特效,在方形的框内,旋转消失而又再次出现,蜿蜒一圈就变成龙卷风的形态,再次散去,如此循环。
松鹤书院任务赠送的属性称号附带的是敏捷属性,嬴泗知道敏捷值要比力量、智力更要重要。
敏捷值影响暴击率以及移动速度,精灵族100点敏捷获得2点暴击率,其余的种族每100点敏捷只会获得1点暴击率。
现在的战斗职业因为面板属性比较低,暴击率的效果还不能体现出来,等到等级更高一些的时候,属性得到大范围的提升,面板的暴击率达到百分之二十多、三十多的时候,暴击率才会显示出这一条属性的强大威力。
同样的攻击在出现暴击之后,伤害翻倍,牧师的治疗技能出现暴击,治疗效果也会翻倍。
嬴泗是亡灵族,额外多出来的这五十点敏捷值等同于提升了零点五点暴击率,并且敏捷值更高,移动速度就会越快,这个比例同样是敏捷值更高的时候才会提出重要的作用来。
嬴泗毫不犹豫把【丧尸幻灭者】的称号换了下来,换成了【松鹤之风灵】,50点敏捷在目前的阶