有句话叫做“不管你在哪里,只要你花点时间搜寻,你总可以看到地精商人们的身影;不管你要什么,只要你付出足够多的金币,你都能够买到你想要的东西。”
这句话虽然有些夸张,但也充分说明了地精商人们的无处不在和商品丰富。
而在走了一段时间之后,萧梦然就在一块空地上发现了一座商店,虽然只是一个简单的茅草屋,摇摇晃晃的让人怀疑会不会立刻倒掉。
走进之后,萧梦然发现不大的茅草屋里只有一个柜台,柜台后面有一个矮小的绿皮肤戴着眼镜的地精正在聚精会神的一枚枚数着金币,也不知道它已经数了多久了。
看到有人进来,这个绿皮肤的小家伙警惕的收起了金币,然后迅速换上了一张笑脸,虽然它笑起来更丑就是了。
“你好,客人,需要点什么吗?我们的商品应有尽有。”
随着他的话语,萧梦然眼前出现了一个面板投影,罗列了从标价450金币的速度之靴到38000金币的+60点攻击力的圣者遗物。
有那么一瞬间萧梦然有种打劫了这个绿皮肤家伙的冲动,只是主宰提醒他地精商人是受到法则保护的。
而且这些即使他花了足够的金币买下来,主宰也会在最后副本任务结束时对他进行评价,像圣者遗物就需要一个s级评价才能带回。
评价从低到高分别是f,e,d,c,b,a,s;而且副本世界的整体难度决定了最高能得到的评价,比如萧梦然在这次的副本能得到的最高评价也只有b级。
而b级评价大概意味着什么呢?如果说最终萧梦然获得了b级的评价,那么他可以选择一件主宰评定为b级的物品(装备,卷轴,消耗品)将其带出副本变成真正属于自己物品。
而这也是多塔死亡游戏里主要的获得装备的渠道。
如果一个测试员在副本中花了金币买了一件物品,最后结算时却没能得到足够的评价,那么即使这件物品被他合成了一样新物品,主宰也会拆解之后收回不够评价的物品。
至于在副本里购买这件物品花费的金币?不好意思,这些金币不会返还。
所以多塔死亡游戏中经常有花费巨款购买了神器最后却没有相应评价的倒霉蛋,辛辛苦苦积攒的金币一朝散尽。
因此,测试员们之间流传着一句话“金币难得,评价求之不得。”
值得一提的是评价能够保留3个副本,毕竟有些时候测试员在副本里未必能够买到自己想要的物品。
另外就是1个高级评价能够拆分成3个低一级的评价,但低级评价无法合成高级评价。
如多塔里450金币的速度之靴就需要e级评价才能带出。
每个副本高级评价能够额外带出相当于1个低一级的评价和3个低两级的评价的物品,这个就不能累积了,如果结算时没用到就没了。
萧梦然翻了翻物品的清单,仔细思考了下自身的情况,心中初步选定了几样物品。
活力之球(1100金币):生命+250,带出需要一个b级评价
虚无宝石(875金币):魔法回复速度+100,带出需要一个c级评价
eull的神圣法杖合成卷轴(650金币):带出需要一个d级评价
赤红甲合成卷轴(875金币):带出需要一个d级评价
锁子甲(550金币):护甲+5,带出需要一个d级评价
艺人面罩(325金币):魔法恢复速度+50,带出需要评价无
玄冥盾牌合成卷轴(200金币):带出需要评价无(锁子甲+玄冥盾牌合成卷轴+铁树枝干=玄冥盾牌)
卖掉了先前掉落的材料,萧梦然得到了总共2050金币。
如果在多塔里他一定毫不犹豫的选择出一个点金手,可惜这并不是游戏,而且点金手合成卷轴比他想像的要贵。
迈达斯之手合成卷轴(3100金币):带出需要一个a级评价
可惜的收回了眼神,萧梦然购买了活力之球,锁子甲和玄冥盾牌合成卷轴。
花费了1850金币之后,萧梦然的属性变成了:
生命:1400魔法:775攻击:0-79护甲:14点
装备:先锋盾,压制之刃,魔杖,相位鞋,玄冥盾牌
先锋盾:生命+300生命回复速度+6/秒格挡:受到普通攻击90减少80点伤害,受到英雄攻击75几率减少40点伤害(ps:上一个拥有它的笨蛋被一群农民用粪叉杀死了)
尽管看到ps感到有些好笑,但萧梦然知道这是主宰在提醒他们90的几率再高也不是100。
毫无疑问的是,萧梦然现在再碰到狼群即使是站在原地不动都不一定会被打死。
当然,萧梦然也不会傻到站在原地不动挨打就是了。
仔细看了看先锋盾的属性,和多塔里自然不是完全一样的,但这也很正常,虽说号称多塔死亡游戏,但根据萧梦然的经历来看,所谓副本世界更像是一个真实的世界。
如此一来,属性略有不同也就不奇怪了。
再想想支线任务的奖励,萧梦然发现自己貌似误打误撞的找到了最简单的完成方法,只要花费金币就能合成先锋盾然后取泉水的难度减小了许多,即使最后没能得到b级评价,也相当于白拿了一根魔力法杖和一本全属性加1的知识之书。
这让萧梦然不由得感叹主宰的福利真心好,即使这是新手副本,难度也实在是偏低了。
他不知道的是从来没有像他这样在第一个新手副本前就这么强的新人,既然是新手副本,难度自