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致命伤害,伤害加成!
黑白双头蛇hp:90-15=75
一道亮瞎玩的伤害在黑白双头蛇面前飘起,杜飞的攻击力12点,黑白双头蛇的护甲是6,本来出的伤害应该是6,谁知道那莫名其妙的致命伤害给加成到了15,这下可把杜飞给高兴坏了。
随着伤害出现,杜飞又惊又喜,原来系统还有这么个伤害算法,看来这下有希望了,这都得归功于杜飞的农村生活,小时候跟爸爸去捕过蛇,知道了蛇的要害所在。
不过杜飞可不知道,不是所有的野怪都有要害可以让玩家进行致命攻击的,除了个别的特例,不然多了就会破坏游戏平衡,砍怪如切菜了。
一击得逞,杜飞并不打算错过近距离不动靶的攻击机会,在连续又丢失了三个-3的情况下,杜飞两次扬起手中的碧血剑,稳稳地命中黑白双头蛇的七寸。
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当血量持续暴减后,黑白双头蛇才意识到眼前这个猎物的不同寻常,它当机立断的松开了缠绕的杜飞,迅速后撤拉开了距离。
“呼……,尼玛憋死我了,艹。”
突然间脱身的杜飞深吐了几口气,盯着远距离的黑白双头蛇再次警惕了起来。
“靠,这蛇还挺醒目的。”杜飞忿忿不爽,“要是多勒会让我多砍几剑就好了。”
双方再次恢复到最初的对峙,黑白双头蛇hp:45,生命值处于50,个别属性开始降低了。而杜飞也好不到哪里去,他的hp只剩下26,属性也一跌再跌,要是再给咬多四下的话他铁定挂彩。
现在的情况是,要是黑白双头蛇再次扑咬过来的话,杜飞只有三次机会可以反击,并且顺利的话还可以反杀。
七寸点,杜飞的眼睛死死地盯住黑白双头蛇的七寸,这是个短兵相接的时候。
终于,黑白双头蛇恼怒自己的不慎,恼怒杜飞对它的伤害和羞辱,眨眼间便扑了过来。
还是跟不上黑白双头蛇的动作,杜飞再次劈了个空,被咬中一击。
杜飞hp:26-8=18
鲜红的伤害是那么地刺眼,杜飞心里一惊,但是专注力却没有丝毫分散,他知道机会很小,但是却由不得他放弃。
黑白双头蛇攻击成功,顺势再次发难,向着杜飞咬了过来。
说时迟那时快,就当黑白双头蛇扑到杜飞跟前的时候,不知是看中还是瞎猫碰上死耗子的一剑,碧血剑的剑刃终于准确地落到黑白双头蛇的七寸,带起了-15的伤害,虽然力量和敏捷的属性因为受伤的关系降低了不少,但是攻击力却没变,再次让他打出致命的一击。
也就这一下,黑白双头蛇被劈砍倒在地上,杜飞趁它还没有恢复过来的瞬间,再次补上了两剑。
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惺红的伤害从倒在血泊里的黑白双头蛇上飘起,一下子放松了一直紧绷的精神,杜飞跌坐在地上,开始大口大口地喘起了粗气。
“看来这实力真的不是一般的弱,打一只怪我就差点气喘不过来,呼……”
“叮,你击杀了等级5的黑白双头蛇,经验+5,越5级杀怪,经验+500”
这一会功夫,杜飞的经验就从0升到了25,再来一波25的经验他就可以升级了。
英雄世界里的经验是根据野怪的等级多少而给的,这只黑白双头蛇是5级怪。击杀的话得5点经验,但是因为杜飞他越级击杀,中间相差多少级那么经验就加成多少倍,所以杜飞这次杀怪得到了5倍的经验。
就是因为这么苛刻的经验来源,才让英雄世界的升级越升越难。
并且,如果你以为可以像普通网游那样,花钱让别人把怪打残,然后让你来补最后一刀的话在这里是行不通的。因为获得经验的方式这里是根据玩家的输出而判定的,比如这只黑白双头蛇,它有90点血量,如果你只打了它40点血量的话,当最后击杀成功时,系统只会判定你获得5点总经验里的40,也就是2点经验而已。
在这里,多劳多得,付出多少就回报多少,不存在投机取巧的事情。