“第二步是阵法的选择,炼器永远是离不开阵法的,选择了适合的阵法才能够将灵材的作用发挥到最大。阵法的选择一般有两个参考方向,第一个是依照要炼制的器的功能来确定主要的阵法,然后再根据阵法的需求去挑选灵材,在这个过程中确定其他的一些辅助阵法,力求将灵材的作用发挥到最大。例如……”
“另一种方法是,按照已经选择好的灵材,设计或挑选阵法,以最大化地整合这些灵材,将灵材的作用最大化,同时也要保证不偏离预期的目标。例如……”
“第三步是炼制方法的设计,不同的器、不同的灵材和不同的阵法适合的炼制方法并不一样,其中火炼法是应用最广的一种方法,大部分小型的个人使用的器,或是大型的器的大部分零件,都是以火炼法加工而成,火炼法也有很多种,在古时候配合不同的火焰炼器的效果是不同的,不过在火焰方面不用担心了,在现已知的各种火焰都能人工制造出来……此外其他的炼法应用范围也不小……例如……”
“现代炼器工业中,一件器的炼制过程中往往会应用到不同的炼制方法,目的是为了将灵材与阵法的潜力发挥到最大,例如……”
讲到这一部分的时候,卓越很明显地感觉到,这炼器天赋测试的难度要比阵法天赋测试要大很多,虚拟教师的讲解早早的进入到了炼器设计阶段。
各种灵材之间相互影响的原理,只讲解总体的相生相克原理,但是具体的以及细分的影响原理并未涉及,如果虚拟教师不是在讲解炼器设计时候不断地举例说明,卓越感觉自己可能很快会完全听不懂了。
炼器的设计要比阵法的设计要复杂很多,再加上各种举例说明,讲解花费的时间很长了,一直到测试开始后的第六个时辰,虚拟教师仍在讲解这一块。而这个时候仍在测试中的人已经不足五十万人。
练气天赋测试上一百分的人不足阵法天赋的一半,这一结果并未让那些了解内情的人惊讶,不过仍然有很多人为此叹息。
“唉!还以为今年一百分以上的会有五十万人,可惜了差一点!”有人对此十分的可惜。
“没错!阵法天赋那边都有一百多万人,这炼器测试还不到一半!”这一看法引起了许多人赞同。
“这炼器一道有多久没有出过炼器大师了?有千年了吧!阵法一道可是每隔百八十年会出一个阵法大师。”又有人提出了另一个问题。
“炼器大师与阵法大师的获取难度能够一样吗?想要获得炼器大师的称号必须先获得其几个分支的大师称号,然后还需要将这几个分支融会贯通,才有资格去挑战炼器大师的称号。它每一个分支的大师称号份量都不比阵法大师差。”也有人反驳道。
……
不管怎么说炼器天赋测试难度大是肯定的,这是由其庞大的知识量决定的,谁也无法改变,一百分之后,难度稳步提升,最终第十万名止步于一百零五分,比之阵法天赋测试低了四分。
“第十万名分数低了好多!”有人叹息道。
闻言立马有人反驳道:“都说了不要横向比,难度不一样,要纵向去比,去年这个分数只有一百分,今年提高了五分,已经足够好了!”
“今年最高分能够过一百五吗?”也有人疑问道。
“肯定没有问题,天才都是不能以常理去分析的。这炼器天赋测试的记录是多少分来着?”
“一百五十三分,今年应该能够打破这个分数,是不知道这百合能够将这个分数推到多高?”
……
“炼器设计之后是制造了,在古时候,炼器都是由炼器师亲自动手炼制,那样做不仅耗时耗力,而且还消耗了炼器师大量的精力。不过自从源阵被创造出来之后,这一情况完全改变了。”
“炼仙王以源阵为核心,创造出了工业母机。它能够依照炼器师设计好的程序,自动完成器的炼制,工业母机发展到现在,完整的三阶道器已经能够批量生产,大型仙器的零件也能实现工业量产了,此外……”
“工业母机的发明,使得炼器师从繁重的炼器任务中解脱出来,用更多的时间来创造更多功能各异的器,炼器师的考核也不再将炼器手艺作为重要标准,因为即便是人工炼制的高阶道器或是仙器,也用半自动的炼器设备取代了大量的人工,毕竟机械总比人要更精准更省力……”
“现在我们来讲解工业母机的原理。在整个器的炼制过程中最重要的一点与阵法一样,是灵,无论是精炼、融合还是塑形等处理工序都不是制约器的自动生产的关键因素,其中唯一的障碍是灵生成,而且器中的灵要比阵法的灵要大很多……”
“工业母机最核心的作用是赋予灵,不仅仅是器中阵法的灵,器本身也需要灵,而且同等阶的器比阵法需要的灵要强大很多,所以工业母机除了赋予最初的灵之外,还需要将其培养壮大……”
“器的灵虽然可以培养壮大,但是也是有其极限的,以现在的技术,工业母机赋予的灵最多可以壮大到支持三阶道器,所以我们目前也只能批量生产三阶道器。而且此灵并不等同于器灵,器灵是添加的或是器自行衍生的灵魂,要完成这两个过程也要求器本身必须有灵……”
讲解到母机这一部分的时候,难度又提升了一节,不过还好的是,母阵与此有很多相同之处,以卓越的悟性,可以触类