系统还算有点良心,任务贼的核心任务卡牌直接加入到卡组中的,不用再玩什么消消乐来解锁。
[探索地下洞穴]——传说级任务卡,使用过四张名称相同的随从牌之后,就能获得完成任务的奖励卡牌——[水晶核心]。
[水晶核心],5费传说任务衍生卡:在本局对战的剩余时间内,将你的所有随从全部变为5-5(场上的、手牌里的、牌组里的都包括在内)。
另外,关于任务卡牌,还有几点华丽丽的特性:第一,强大的任务卡的传说效果,使它在第一回合就必定能飞到任务玩家的手中,绝对保证了玩家开局就可以顺利做起任务来,当然,犯贱换掉来自虐的玩家不在此考虑范围。
再考虑极端情况,任务卡还没开始计数就被反制的可能——面对一个先手的奥秘法,1费先出了一张[暗金教侍从](1/2/1法师普通随从,出场后本回合第一个挂出的奥秘免费)并挂上了[法术反制],后手的任务卡组,也可以先用硬币破除掉反制,再开始做任务的。
第二,任务卡在敌我回合都可以进行完成,不像现在的奥秘,只能在自己的回合触发。比方说,战士做自己的召唤嘲讽任务时,被对面的脏鼠拉下来一只嘲讽,也算是任务进度。
第三,任务卡组是橙色的帽子,和绿帽子一起装点玩家的脑袋,加起来超过五顶之后就再也戴不上去了。
而任务贼完成任务的思路,第一是利用回手的效果,重复使用同一张卡牌。相应编成的卡牌有[暗影步]、[年轻的酒仙]、[加基森摆渡人](2/2/3潜行者稀有随从,连击过后等于年轻的酒仙)和[消失](6费潜行者基础法术,将所有随从移回拥有者的手牌)。
第二是复制出更多的卡牌。像是[火羽精灵]和[火岩元素]都可以产生的大量[火焰元素]以及[拟态豆荚](3费潜行者稀有法术,抽一张牌,再复制这张牌加入你的手牌)。
总之,无穷的变化之中,恰决定了任务贼无穷的潜力。
只有根据自己的手牌情况和对手的战术,及时地调整取胜的手段和时机,分配好回手效果来做任务、来刷牌还是来斩杀,才是一个年迈的任务贼需要考虑的问题。
而作为一个年轻的任务贼,苏鼬首先把自己不认识卡牌的效果都查看一遍,精妙的配合不要想了,不失误就已经万事大吉了……
嗯嗯,好像系统的这套卡组最高的就是三费的两种过牌,[刀扇]加[拟态豆荚],以及两张[火岩元素],几乎是标志性的[背刺]和[刺骨],一张也没有带。
相反,低费用的随从塞了好多啊,都是一对一对的……小精灵,小精灵,小野猪,小野猪,小野……噢噢,你说你是帕奇斯啊,唯一的单身汉吗?……
诶诶,还要再看一眼,1费的任务完成到底是需要打出几个同样的随从来着?是4个还是6个?
让苏鼬再熟悉了一会儿之后,对局正式开始。
场景来到一个工程师学徒的主场,这是使他得以出师的伟大工程处,同时,他也是本关使用爆牌贼的关守。
在这里,东南角这边的热带丛林,设置了一个神秘的机关,游客只需要先敲打敲打牛皮鼓,再点一下位于下方的叶子,再敲一敲龟壳,再回来碰碰下面的叶子,最后碰上面的叶子,按照这个顺序操纵,就能头顶天罡,脚走七星,顺利使位于西北角的火山爆发!
“爆吧爆吧!我最喜欢看别人原地爆炸了!”
爆牌贼学徒高叫着。
这到底是怎样的一个科学怪人啊?苏鼬觉得,自己认识的瑟玛普拉格可能会喜欢这个小家伙?
他没有理会这个火山爆发的工程——只要看住学徒,不让他在要输的时候孤注一掷接近丛林引爆火山喷发就好了。
他继续琢磨着自己起始的手牌,苏鼬摇到的是后手,分别有任务牌,吹嘘海盗,工程师学徒和拟态豆荚。
[工程师学徒]在面对爆牌贼,完全就是一个内奸的存在,最好留在卡组里被爆掉算,不要不要!——换得一张[鱼人杀手蟹](1/1/2中立史诗野兽,出场可以不分敌我地消灭一个鱼人,并获得+2/+2)。
拟态豆荚似乎也还用不上,先换掉——换得一张[暗影步]。
“让高贵的圣光之下的骑士来操纵暗影之中的盗贼……?哼!是系统小姐姐的恶趣味么……没关系,很快就会战胜这个小学徒的!”
爆牌贼小学徒第一回合空过,苏鼬则开启了探索地下洞穴,瞬间苏鼬觉得自己的周围开始阴森森的,好像有无数个冰风雪人和触手君在凝视着自己一样,然后,手里突然多了一个火把,头上带上了一个可以计数的橙色冒险帽。
结果,从工程师学徒口中,冒的并不是常见的那句“希望你喜欢我的新发明!”
只见她面露悲戚之色。
毕竟,我们学生从学校离开,慢慢走入职场,难免会渡过一段不长不短的“学徒期”。而作为刚刚进入职场的新人,什么都不会,什么都不懂,满脑子都是骚操作,在一个新环境里,就很难找到自己的定位。
“作为一个学徒已经快两个月了,总是感觉自己没有学到任何知识点,这是什么原因啊?而且也没有工资,天天倒贴好无赖……对面的大哥,行行好,教教我怎么做好一个学徒啊?”
苏鼬无语:“我还没有毕业,没有办法帮助你……”
“什么