——系统提示:强壮的身体是行凶杀人的前提。已解锁属性【体魄】。
这项属性是在夜枭伸手去抓床底下的水果糖好甜时解锁的,【体魄】会影响到杀手的生命值、行动速度、力量等一系列最基本的身体素质。
解锁【体魄】后,夜枭还注意到自己的视线右下角多出了5个血格子,这是他当前的生命值显示。
杀手是可以被逃生者杀死的,但逃生者想要正面硬刚杀手,前提是必须拥有5格【意志力】,在没有特殊道具辅助下,这一点在游戏初期是无法被实现的,因此,他们一般只能通过布置机关来小小陷害一下杀手。
不过,杀手只要解锁【体魄】属性,就会直接拥有高达5格的生命值,而一般不是什么特别高端杀伤力巨大的机关,顶多只能起到阻碍杀手前进的作用,无法对杀手造成生命威胁。
所以游戏初期的杀手几乎是无敌状态的,一般稍微有点游戏经验的逃生者都会直接放弃反杀杀手的想法,转而用心掩盖自己的行踪,消磨时间来等待救援逃生。
——系统提示:你存在的唯一意义就是制造死亡和传播恐惧!已解锁属性【行凶】。
这项属性在夜枭第一刀捅进水果糖好甜的胸口后得到解锁,【行凶】属性算的上是杀手六大属性中最核心的属性了,无论是游戏前期单纯的杀杀人,还是后期在凶器方面的制造,都离不开这项主属性,该属性的高低会直接影响到一名杀手的强弱。
做为穿越前叶萧仅有的两项传奇属性之一,他对【行凶】属性的掌握,也是六大属性中最为精通娴熟的。
接下来,就在夜枭对目标捅出第二刀之际,地上的水果糖好甜在乱喊乱叫的言语中出现了求饶的意思,该行为立刻被系统检定为逃生者使用了角色专属能力【求饶】,并且,水果糖妹子的运气也非常不错,才求饶了一句便成功触发了该能力。
【求饶】是个很令杀手头疼的逃生者专属能力,若触发成功,能在杀手行凶的关键时刻打断杀手的行动,并让杀手陷入到短暂的停顿状态,该名逃生者就可以趁机脱离危险。
这个有点bug的专属能力在每局游戏中首次使用时,成功率是最高的,等到第二次第三次,成功率就会严重下降,并且还会受到一些行为方面的检定。
就比如在叶萧穿越前的《杀机》游戏里,曾有个将【求饶】能力玩转的非常精湛的高端逃生者玩家,他最招牌的求饶方式就是——给杀手下跪!
这种全然放弃自己尊严的无耻行径就连系统也拿他没办法,下跪在【求饶】能力的行为检定上,成功率非常之高,差不多回回都能被他求饶成功,也因此,该名玩家还在游戏界获得了一个‘跪皇’的称号。
现在的夜枭就中了水果糖好甜的【求饶】,陷入到了短暂的停顿状态,无法对目标下手了。
“噗……新手运啊,这绝对是新手狗/屎运。”
叶萧发出一声略显尴尬的感慨,总体而言,求饶的成功率还是偏低的,像水果糖好甜这样仅一句话就能求饶成功的,还真是非常少见。
但水果糖妹子被刚才那一刀砍中后已经进入了负伤阶段,加上其做为一名‘萌新’,游戏意识不行,心理素质又差,完全不懂得把握机会逃跑,仍然呆在原地哭喊不停。
【求饶】能力会视逃生者触发能力时的行为来判定其对杀手的影响程度,刚才水果糖妹子仅仅是言语上简单的求饶了一句,触发能力后对夜枭造成的影响很轻微,僵顿状态才持续了不到五秒钟就结束了。
夜枭微微摇晃了一下脑袋,系统提示他已从混乱状态中脱离出来。
“诶,是你自己不跑的,可不要怪我啊。”
杀手无法跟逃生者进行交流,叶萧自言自语了一句,继续刚才未完成的那一刀。
“求求你别杀我……”
水果糖好甜故技重施,声音颤抖的乞求,但因为是第二次使用【求饶】,成功几率已经大幅降低,系统提示求饶失败,她的新手好运也到此为止了。
伴随着妹子快要撕破喉咙似得尖叫,主厨刀又一刀捅进了她的肚子,系统提示目标已经处于重伤状态。
逃生者没有生命值,他们是以受伤阶段来计算生命的,分为轻伤、重伤、死亡三个阶段,一般杀手只要砍中目标三刀,就能结果目标性命,但也不排除有些逃生者装备了某类道具或技能,延长了自己的负伤阶段,碰到这种情况,杀手可能就需要费力的多砍他们几刀了。
处于重伤阶段,逃生者基本上就是趴在地上无法行动,只能等待队友救助的状态,夜枭也不想在这位新手身上浪费太多时间,连续出刀,第三刀砍中水果糖妹子的身体后,便彻底结束了她这次的游戏体验之旅。
……
逃生失败!
水果糖好甜死亡后自动退出了游戏场景,在结束计算界面中,她的胆魄、生存、机敏三项评价分别为d级、d级、d+级,全是最差的评价,连最终的奖励也只有少的可怜的30通用点(《杀机》中的游戏币)。
哼,臭杀手,这个坏杀手,我明明都这么苦苦的求你了,竟然一点面子也不给。
水果糖好甜气鼓鼓的想着,在心里把夜枭十八代祖宗都问候了遍。
结束界面可以看到对局双方的id信息,水果糖好甜很快就找到了杀手栏内那个孤零零的id‘夜枭’,选择了加为好友后,立刻发泄似得发了一连