TXT下书>网络游戏>守望先锋之重生之后>第四一零章 那么代价是什么

选完了英雄之后,两个人这才双双进了队伍语音。

“兄弟,这不合适吧?你们双排秒锁双c可还行。”一进语音就有人提出了自己的意见。

“手快有,手慢无啊,抢不过怪我咯。”铃木冷不丁的来了一句。

王萧庞急忙调解道:“别听他放屁。给个机会嘛,我们很强的。”

“信了你的邪,别以为我不知道铃木不玩半藏的,现在掏出半藏是要演我们吗?这把赢了我就要上五百强了,你们这么演我真的好吗?”队友一副别以为我不知道你们是谁的语气。

“扎心了老哥。”铃木幽幽的回应了一句。

“他的半藏可是要上比赛的,你居然说他的半藏不行!”王萧庞为铃木辩解道。

“真的假的哦?上比赛?难道不是你用吗?”队友表示怀疑。

“我这么强,肯定另有他用啊,再说了我们总共就六个人,我们也是分身乏术啊,总不能一个人掰开来当两个人用吧?等什么时候人多了或许我就解放了啊。”王萧庞满嘴胡扯。

“行吧,行吧。让你们试试就试试吧。”眼看着时间已经在倒数计时了,队友们也没辙了,谁让这两个人手速这么快,就先给补个位好了。

原本补位还补的不情不愿的几个人在开局两个狙一通刷屏后,态度来了个180度大转变。真相警告!他们已经知道这一局只要自己几个人不乱搞,赢面非常大,配合就完事儿了。

双狙的压制力有多强,谁用谁知道,尤其是改版之后的半藏。e技能开起来一通乱射,过来杀人的温斯顿不但没能击杀半藏反而自己要先开溜了,当然这一切的前提是准头要好。

王萧庞的准头自然不消多说。至于铃木嘛,马马虎虎还算可以了,跟刚拿出来上手用的时候比起来好了不知道多少倍了。这也得益于半藏改版之后的技能跟原本的散比起来发生千差万别的变化,同时半藏的弹道也被稍做了调整。总的来说,新版的半藏对于普通玩家来说无非变了一个技能而已,其他的该怎么玩还是怎么玩,当然射箭的手感可能会变得不一样了,但反正都是缘分嘛,其实也没差的。可对那些专精玩家来说这次的改动无异于一道晴天霹雳,对他们而言半藏完完全全的变成了一个新英雄,很多很多东西都变了,除了探测箭跟大招之外。

对他们来说改变最大的无疑是半藏的散变成了岚,弹道的改变无非是需要一段时间的重新适应而已,但散这个技能对于老半藏们来说这才是半藏的核心亮点技能,散的消失代表半藏的逝去。不少半藏专精玩家甚至就此失望的离开了守望先锋的世界。

对于整个游戏环境来说最有趣的一点变化就是以前明明是瞎玩才会拿出重建帝国组合,现在反而变成了正经的组合了。这算是官方的人为扶正吗?当然了,这些都是后话了。

重建帝国的代价是什么?代价大概就是对面全部都快速去世吧!

要说双狙的伤害有多爆炸,在他们对面的对手们此刻深有体会。这两个狙走位刁钻不说,打的还贼准,他们不是没想过骑脸。但骑不到啊,才跑到一半就要考虑撤退的问题了,一个狙磨血还好说,问题是两个狙一起磨血他们真的扛不住啊。他们血量本就已经不多了,真等他们骑到双狙脸上怕就直接白给了哦。而且双狙自己本身也是带了位移技能,先不说黑百合的钩子了。改版后的半藏也给了前后左右平面二段跳的能力,这让半藏在灵活性方面也大大的增强了,妈妈再也不用担心半藏被骑脸只能哭着喊救命了。

防守方愁着呢,你说换个麦克雷吧,肯定是点不过双狙的,手长的优势在这呢,用麦克雷怕是闲命长哦。但你说换个士兵76吧,又怕猝死,士兵76要持续打伤害的,打着打着就被一枪给打没了,这得有多尴尬啊。就跟白给一样,显得特别的愚蠢。

可要说换成双狙对位吧,他们也不是没有试过,是真的对不过啊。连有来有回的机会都不给,真真拿出来就是白给,完全不是一个档位上的狙击手。

这也是没有办法的事情,在放狗当道的年代里,半藏跟黑百合的生存空间本来就很小。除了对他们情有独钟的玩家,一般玩家早就顺应当下版本,玩起了当下版本的主流英雄了。所以,骤然间让他们掏出黑百合跟半藏让双方来一场华丽的决斗对防守方来说简直就是一件让人无比绝望的事情,尤其是他们的队伍里本身就没有对这两个英雄有特殊爱好的人。

接下来的时间里,他们也想过拿大锤,拿奥利莎,拿路霸等等看起来盾很厚,自身又很肉的英雄。在亲身实验后发现还是白搭,他们也想挡,奈何破盾的速度实在是太快了,这点盾量根本撑不住。能试的可以试的他们统统拿出来试过了,根本没用。

对防守方来说半藏比黑百合要烦人的多了,黑百合无非一枪枪的点,威慑力十足。但半藏就让人头痛太多了,最让他们头痛的是半藏的岚这个技能,铃木似乎根本就没有省技能的想法,每次岚一冷却完毕,他就迫不及待的“咻咻咻”几秒内就把箭射空了,真正给大家诠释了什么叫做早用早冷却。

偏偏这个岚的瞬间爆发伤害又高的可怕,哪怕空了几箭伤害依旧不容小觑,尤其是对脆皮们来说。

打天梯最怕什么?最怕的就是被一路平推了。一路平推就代表全局崩溃,心态好的在换边的时候还能多玩两波进攻,心态不


状态提示:第四一零章 那么代价是什么--第1页完,继续看下一页
回到顶部