为了您的安全,建议您在移动指挥居所休息。
斯奈尔想了一下后道。
可是,我不喜欢和别人接触,我还是喜欢独来独往。
那挂坠道。
生产士兵没有智慧,没有真正生命,非需要这时可以储存于车内。
在车内空间之时可以自动回复受伤士兵的伤势,但士兵在车内还需要消耗食物。
斯奈尔道。
也就是说,在那里面他们还是和在外面一样,该吃的吃,该喝的喝,是这样吧。
那声音道。
是的。
斯奈尔道。
那粮食和物资的采集是怎样的?
那些士兵的消耗又是这样?
那声音道。
饰品形态无法收集物资和资源,物资和资源虚展开之后才可以收集。
物资和资源收集量会根据地形和场和占领区域而变化,占领区域越大,那收集的物资就越多。
物资收集也会受到季节的影响,在粮食高产的季节口粮的收集会大幅增加,在冬季口粮收集将大幅下降。
士兵的消耗会根据兵种的不同而变化,但非战斗之时战斗物资消耗将几乎为零,口粮消耗为每人每天5点。
斯奈尔道。
那口粮收集最低的时候每天收集多少?
那声音道。
约24小时96点口粮。
此数据为不占领其它区域数据。
斯奈尔想了一下道。
那告诉我可以生产什么士兵吧。
那声音道。
由于没有建筑其它建筑,没有建设基地,士兵种类受限。
目前可生产兵种为,e系:步兵班,说明:e系基础步兵,战力底下,不可成长,没有中尉跟随战力会大打折扣,可以建筑各种防御设施。可装备榴弹或布伦机枪提升战力。
3冲锋枪的三人小队,不擅长战斗,但可以建筑基地和防御设施和建筑,也可以布置地雷或排雷等工作,也可以修复建筑和装备。是不管任何时候都非常需要的兵种,可而外装备工具包提升工作效率或装备火焰pēn_shè器提升战斗力
d系:工兵班,说明:mp40的两人小队,虽然是两人小队,但战力却比m系稍强一点,可建造建筑和防御设施,可修复装备和建筑以及防御设施,也可以排雷、布置地雷等工作。可而外装备工具箱提升工作效率,或火焰pēn_shè器提升战力。
d系装甲军:装甲步兵:全能型兵种,战斗力强悍的同时也掌握了建筑、修理、建造防御设施,布雷排雷等工作的全能型强力基础兵种。可换装g43步枪、g44突击抢或rp43火箭筒提升战力,也可以装备工具包提升工作效率。
s系:动员兵,说明:战力底下的作战部队,但偶尔会出现一些掌握其它兵种能力的士兵,不能建筑任何建筑和防御设施,不能建筑任何设施,只能战斗和建立沙包和基础围墙,是战场上的苦力。每个小队和配给一只bō_bō沙冲锋枪提升战力。
自定义:自定义部队,自行搭配的小队装备、能力自行设定。
……
斯奈尔得知那些之后就有些无语了,因为基础的士兵中居然就有说是战力很强的兵种,而且e系和d系居然还有军官。
不过也有渣渣,就像是s系的那简直就是去送死的,要了也没用,其中还有近战能力强悍,持久力很强的c系和擅长白刃战的r系。
不过斯奈尔看了之后还是选择自定义,并打算看看能不能弄出和自己一样的半精灵什么的。
可别说,决定生产自定义的之后斯奈尔就被怔住了。
首先是小队的种族设定,斯奈尔一开始以为只会有人类,镇子都不指望会有其它种族。
可点开之后却发现里面的种族之多简直可怕,而且大多数都是自己不知道的种族。
比如说什么dem,什么魔族、天使族、妖族什么的一大堆,甚至精灵族的也有好几种。
比如说什么始祖精灵、矮精灵、小精灵等一大堆精灵和精灵分支或是亚精灵种族,而斯奈尔居然还在其中看到了一些已经灭亡的精灵疯子的种族,但大多数的都是没见过的。
但斯奈尔却意外的发现,自己居然对里面所有的种族都有熟悉的感觉,好像自己见过那里面所有的种族似的。
不过斯奈尔还是不怎么在意,甚至觉得自己可能是在什么书里看到。
斯奈尔看了一下后就设定了半精灵,然后在小队人数那里随便设定了个6人,然后就是装备和职业的选择。
装备斯奈尔一开始还以为要花不少资源呢,结果却有些出乎预料。
因为给那些半精灵士兵选着装备的时候居然发现了免费装备,不过也不是什么好东西,顶多也就是聊胜于无的装备而已。
那些装备真的很简单,就是一套陈旧的布衣,一幅陈旧的软皮护手,一双陈旧的皮靴,一条陈旧的皮腰带,一把陈旧的细刃剑,还有一把陈旧的木弓和一个陈旧的箭筒。
当然了,还有件陈旧的长袍。
而职业方面选着的是游侠。
这个职业也是有些无奈,精灵的职业划分中比弓箭手级别低的是射手,而比射手等级低的就是低级游侠。
而作为最初级的单位,在基地奖励以前只能生产最低级的兵种,也就是半精灵游侠。
而那些陈旧的装备说是在奖励基地,并奖励兵工厂、或铁匠铺这类加工装备的建筑之后就可以通过升级的方式来变更了。
当然,这样除了升级费用以外就没有了,那怕是