反向闪现卡了一个意识盲区,将敌方三人玩弄于股掌之中,苏杭如果要走,此时已经回到了泉水。
待在原地和寡妇汇合,是为了……
蹲厂长!
“厂长没有想到。”枫叶声音很轻,似乎怕惊动正在向石甲虫移动的酒桶:“看起来是要打海尔兄弟,肚皮冲撞过墙,危险!”
2……
1……
“嘭。”
滚动酒桶在最大伤害值爆开,w减伤引导持续完毕,强化攻击砸在石甲虫身上。
技能全交!
“哦呵呵呵呵呵——”
一头火焰状长发的寡妇制造者从阴影中显形。
十指修长,豆蔻轻染,猫一样妖娆的瞳孔中散发着森然杀意。
黑暗能量汇集,在酒桶身上撕裂出一道道爪形伤口,在此之前,地刺先一步炸开伤害数字。
“且随疾风前行,身后亦须留心。”
源计划亚索紧随其后,拔剑一击。
斩钢闪!
“厂长没有任何技能,被集火,血量掉的很快,闪现好没好?”枫叶声音急促:“亮了,关键时刻,闪现亮了!寡妇在下路交过闪,还有一半时间,这波厂长能跑。”
被两人埋伏,岌岌可危,剩余最后200血量,酒桶技能栏右侧的闪现终于冷却完毕。
急促的键盘敲击声连成一片,技能亮起瞬间,厂长就完成了极限过墙操作。
“漂亮。”枫叶叫好:“厂长处理非常……我草!”
本来想说,处理非常完美,利用距离,让寡妇制造者吸引石甲虫仇恨,少扛了两次野怪攻击,同时卡位躲避英雄普攻……
结果,亚索跟了上来!
“e过墙?!”厂长不可置信地叫了一声。
利用野怪穿墙,对亚索来说不是太难的操作,练习足够,黄金铂金都有大把玩家能够做到。
可那是e固定目标!
野怪出生地位置不会改变,记住地面细节,找到测试出来的固定点、固定角度,穿墙轻而易举。
如果开修改工具,在地图上做出标记,新手也能成功。
现在呢?
石甲虫被酒桶、寡妇反复牵扯,站位点、路线已经一片混乱。
前者难度,是捏着缠绕好的线球一端,拉成一条直线,后者相当于用乱成一团的毛线作出同样操作。
这也能瞬间跟上?!
“走不掉了。”若风脸上同样带着震惊。
和刚才相比,现在才是真正的穷途末路,亚索只用过q和普攻,手里还有位移。
e,踏前斩。
在酒桶进入草丛,丢失视野前,亚索一步踏出,从目标身躯穿过,右手拔刀,于身畔环绕一周。
再跟一记普攻,一血取下!
“亚索刚才的操作含金量非常高。”枫叶解释清楚其中的难度,最后总结:“看起来,都是用野怪穿墙,代表的意义完全不同——不用润滑不带套套一杆到底,走水路和走旱路能一样么?”
“……sè_qíng主播,我抱紧啦。”
“喝醉了我墙都不扶,就服你。”
“请勇敢地说出你的故事,我为你转身。”
“老太为何裸死街头,母猪为何半夜惨叫,请随着镜头走进主播的内心世界。”
经过枫叶的解释,加上很多亚索玩家认同,观众表示理解后,关注重点放到了最后两句。
“咳咳咳……我们言归正传,厂长针对上路两次,结果被埋伏了个人头,亚索拿到一血,加里奥本身操作就弱一些,现在只能怂。”枫叶分析局势:“第一条是风龙,影响不大,下路可以继续和平发育,多照顾中单。”
维鲁斯、艾希虽然有先手控制,然而飞行速度不快,加上玩家小心提防,命中难度很高,辅助卡尔玛、风女都不适合留人,没必要投入太多精力。
至于上路……
rank不是个人恩怨局,上单加里奥走纯肉路线,大招在小规模团战中作用很小,4-5级战斗力处于巅峰,6级后基本可可以放养。
如果是男枪、螳螂这种输出型打野,还有一定配合机会,酒桶更倾向于控制,作用重合,伤害不足,难以完成击杀。
辛德拉线上占据优势,压制视野,中才是最好选择。
先逼出吸血鬼双招,等技能冷却,卡阴影e闪。
“嘭!”
肥硕的肚皮将吸血鬼撞飞,随后,一颗金色法球从远处射来。
眩晕!
半人高度的大号酒桶丢出,炸裂,麦芽香气弥漫,吸血鬼控制不住身形,被酒浪推向辛德拉身边。
能量倾泻,五星连珠!
“噗、噗、噗——”打击声不绝于耳,吸血鬼在无法行动状态下,生命值一截截损失。
最后一颗法球命中,将人头收入囊中。
……
“中路有点崩。”苏杭按下tab,查看对战信息。
吸血鬼顺风堪称无敌,孤身切入敌阵,击杀、打残后排,还能全身而退,逆风不冲没伤害,冲进去打不死人,就要丢掉小命。
被厂长抓了数次,此时已经落后了半个大件,对线不被单吃已经难得,短时间内指望不上有什么战斗力。
好在寡妇玩的不错,帮ad拿到了一波双杀,此时又埋伏到了下路。
“酒桶在。”苏杭在地图上作出标记,随时准备传送支援。
17.20,蓝buff即将刷新,酒桶必然在下半片野区,加里奥位置不明,应该要打一波4v4。
看了一眼兵线,苏杭操纵亚索,又退了几步。
——加里奥很可能埋伏在阴影中