TXT下书>科幻未来>无限猎场>第三百四十八节 过往x的x历程(5)

不...这可能是一种思维上的陷阱。 x23u更新最快那位后勤官说的也未必是真话---他完全有可能是在骗自己。

之前自己在虫巢里活下去,关键就是自己在选择的时候,既不选左,也不选右。

事后看来,左是陷阱,右也一样是。选哪个都会死,而活路在于:无视对方给出的选项,自己好好去观察、思考、寻觅。

目前的活路在哪?中间路线的话,既不去杀他们,也去救他们?他们能活下来,值得为他们高兴;他们死了,也无所谓。

在目前的情况下,这应该是不错的做法。

阴谋在什么时候才能发挥最大的作用?

在目标的行为可以被预期的时候。

就像猎人对付猎物,知道其行动路线,便可以在该路线上布设陷阱;知道其喜欢的食物,便可以让其吞食诱饵;知道其行为习惯,就可以根据那习惯来做出恰当的针对。

但是,阴谋的弱点是什么?尤其是,在对方不是一个人,而是一个群体,一个或多个军团的情况下?

在于上行下效,在于好逸恶劳。

领袖在使用阴谋的时候,部下也会学着用阴谋;在某几次阴谋成功,会在所有的行动中都使用阴谋。

那种‘只有自己是聪明的,别人都是傻瓜’的做法,是最要不得的。任何成功的行动,都存在着引发他人去学习的因子,都会产生扩散---这就是所谓的‘风气’。

看到聪明人耍计谋,获得了成功。他身旁的傻子经过观察,就会误以为自己也是聪明人,不由自主的也去耍同样的计谋。比如---杨问天和周应雄。

他们的背叛是大概率事件。因为,自己和他们的交际中使用了各式各样的阴谋,而最后还获得了胜利。那么,‘使用阴谋就能成功’这一理念,就会融入到他们的本能中。

在他们误以为出现合适机会的时候,就会开始耍阴谋....至少他们自以为那是在耍阴谋。

再比如,恩...如果说双头鹫的进入是那位国王的布局和阴谋。那么,布罗基斯表现出来的那些,便很有可能是对国王的拙劣效仿。

嗯,他还说过‘哈尔威克的判断失策了?’就是说,也有可能是在效仿这个叫哈尔威克的人---这人在效仿国王,然后后勤官再效仿他。

如果是这样,形势看起来危险,但活下去的机会出奇的多也说不定。

机会在哪里?在蠢货们自以为是的计划中---配合他们,增加他们的自信心,让他们依靠那小小的胜利,勇于去反对真正有谋略的人。等他们掌握了大局,不但能逃生,说不定还有胜利的可能。

想到这里,王洛看向身旁的纳尔斯。“在这个场景里的那些贵族身上,有没有发生过什么异常的事情?”

看到这个,纳尔斯考虑了一会儿。“你说的‘异常’是什么意思?”

“与其他场景不一样的地方。”王洛写道。“或者别的,你觉得有问题的地方。有吗?”

“从他们那里接不到有用的任务,这算吗?”纳尔斯写道。

刚进场景的时候,我好像也接到过任务。“怎么回事?请详细说说。”

“早期进入的时候,我们从这里的贵族手中接到过任务。”纳尔斯写道。“但在做完之后,却发现难度很高,给的回报却很少。”

“这种情况在别的场景里出现过吗?”王洛写道。

“很少见,但也不是没有。”纳尔斯写道。“有些收益和难度无关的场景可以通过特殊道具进入。但在那种地方,整个场景都是如此。而不像这里一样,主线任务的难度与收益匹配,但支线任务却发生这种情况。”

这总是有理由的。“就没人感到好奇吗?”

“有。”纳尔斯回复道。“经过一段时间的详细测试,对评议会来说,这已经是其他方面的工具了。”

其他方面....“怎么回事?”

“你们第一天的时候就接到了支线任务。”纳尔斯停顿了一下,这样写道。“当时,如果你们接受了,评议会就会派出行动队,提前完成你们的任务目标。”

“这会造成什么后果?”王洛写道。

“会算做你们没完成。”纳尔斯写道。“然后,任务发放人有一定几率给你们难度更高、收益更低的任务。如果出现这种情况,你们几乎就不可能在这个场景里获得收益了。”

这么说,还真够危险的....“还有别的几率?”

“他们统计过,如果任务没有后续,那就有很大的几率是算作完成任务,直接发放奖励;但是如果那种任务有后续,那后续任务就会有很大几率出问题。对评议会来说,这可以作为对付新团队的低成本有效手段。”

你能说这些,我很高兴。但你就这么告诉我,没关系吗?

王洛想了想,还是没有直接问出来。对方可能是愿意信任自己,可能是希望能找到在黑暗中得救的方法,也可能只是因为对评议会不满...不管是什么,不要去打扰这种善意。

“你那些同伴的伤势,恢复的如何了?”想了一会儿,王洛这样问道。

“始终没能痊愈。”纳尔斯写道。“用了很多药物,也没什么效果。还好没恶化。”

“一会儿围墙修好了,我会安排人把他们抬到里面。这样,遇到袭击的时候更安全,也方便他们养伤。”王洛写道。“伤虽然重,但是回到空间之后应该就没问题了。”

“我替他们谢谢你,先生。”纳尔斯回复


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